11 нови функции, които правят Final Fantasy XV Windows Edition окончателната версия

11 new features that make final fantasy xv windows edition definitive version

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV не за първи път се радваме на присъствието на прочутата и дългогодишна серия Final Fantasy на Square Enix на компютър - всъщност имахме девет от тях - но може би е най-фокусираният компютър от всички тях . Тези непонятни думи, „Windows Edition“, вярват в много нови функции, DLC екстри от конзолната версия и графични актуализации, задвижвани от Nvidia.

Какво обаче означават всички те? Точно колко полезна е околната оклузия, базирана на воксел, и трябва ли да се грижите за нейното компилиране на допълнителни губини? Самотиможе да реши. В края на краищата това е вашият живот. За тази цел ще ви предоставим информация за всички FFXV: В момента ние блестим нови лакомства.



Вижте преглед на ефективността на разберете как Final Fantasy XV работи на компютър .

Съвсем реалната и абсолютно безсмислена способност да играеш като Гордън Фрийман

Final Fantasy XV Гордън Фрийман

Както в момчето, което ни спаси всички от нашествие на извънземни през 1998 г. Да,чеГордън Фрийман. Стоичен тип, радва се на добър лост, вие го познавате. Няма абсолютно нищо общо с Вселената на Final Fantasy дори по най-слабия начин. Онзи.

И все пак, ето, говорим за дебюта му в поредицата Final Fantasy. Предлагат се като бонус за предварителна поръчка за всеки, който е закупил играта преди 1 март, емблематичният HEV костюм, лост и „очила за учени“ на най-умелия физически физик в играта са една от няколкото нови опции за костюми за Noctis и неговите приятели . Вижте, това е толкова близо, колкото някога ще стигнем чеthreequel , така че нека просто го прегърнем.

Модове

Най-хубавото при общностите за модифициране е, че като кутията с шоколадови бонбони на Форест Гъмп, никога не знаеш какво ще направиш. Основното отклонение в тази прилика е, че г-жа Гъмп не е била в опасност да отвори кутия с голи ягодови кремове и „потапящи“ пралине с 4K резолюция.

Дори на този ранен етап в FFXV: Ние сме с мод, поддържано издание на компютър, бяхме лекувани с мечка за подобряване на представянето . Това е в рамките на първата седмица - кой знае какво крие бъдещето ?

Функции на Nvidia GameWorks

Това е съществено допълнение към вече впечатляващия двигател Luminous Studio. Nvidia вкарва околна оклузия на базата на воксел (VXAO), TurfWorks (по-добра трева), Hairworks (блестящи гриви върху животинския живот), ShadowLibs (по-добри сенки) в графичното меню, предлагайки няколко начина да се насладите на допълнителна вярност върху това, което конзолата версии могат да направят.

Има и други ощипвания, като подобрени ефекти на пламъка и теселацията. Това е взискателен пакет за всяка платформа, ако планирате да ги активирате наведнъж, но визуалните ползи са изразени - особено в случая на VXAO.

По-голяма версия на Insomnia Ruins с две нови битки с шефове

Финална фантазия XV Руини за безсъние

В конзолните версии на FFXV към края имаше усещане за & hellip; недовършеното. Въпреки че става дума за абсолютно гигантски JRPG, за който говорим, в който можете да загубите половин час при отклоняване като за риболов, има елементи, които се чувстват непълни в този последен акт. По този начин новото издание на Windows адресира това чрез разширяване на това съдържание. Ако току-що сте започнали нова игра, ще стигнете до нея около лятото на 2020 г.

По-конкретно, новите странични куестове очакват в руините на бившия роден град на Ноктис, заедно с битки с босове с Цербер, Омега и Владетелите на Йоре. Има известна степен на объркване по този въпрос - предишната последна битка беше достъпна само като мултиплейър мисия, въпреки че се чувстваше като основно събитие на куеста. Изглежда, че това е коригирано сега.

Режим от първо лице

Кое е най-голямото нещо за компютърни игри? Правилно, това е почистване на стара мишка чрез изскачане на топката и използване на q-връх, за да измести парчето вътре, така че вашето насочване да е по-точно в Quake III. Второто най-голямо нещо за компютърни игри обаче е режимът от първо лице.

За първи път е наличен в Windows Edition на Final Fantasy XV. Това е естествено приспособление с управление на мишката и клавиатурата, което също се поддържа и дори ако не искате да играете през цялата игра като Skyrim, възможността да влезете за по-отблизо околната среда винаги е приятна. Добре е и за скрийншот.

Пакет текстури с висока разделителна способност и 8K поддръжка

Ако сте видели горното подзаглавие и сте си помислили „да, моята платформа ще стартира игри при 8K без никакви проблеми, нека го пуснем“, значи трябва да сте от далечното бъдеще. Кажете ни как се справят биткойните, нали?

Отклоняваме се. За Windows Edition е достъпен огромен пакет текстури с висока разделителна способност от 40 GB за Windows Edition, за да подобри визуализациите с разделителна способност 4K и след това. Той също така дава нова употреба на режима от първо лице: внимателно разглеждане на неща като повърхности на пода и текстури на колони отблизо. Представете си, че сте дениц от Еос, забелязвайки принц Ноктис приведен на пода, носът му почти докосва мозаечните плочки и ги изучава с желязна концентрация. „Вие ли сте & hellip; добре ли си там, Ноктис? ' Ти питаш.

„Мисля, че те може дори да издържат на 8K“, мърмори той на никого по-специално. “ Междувременно в провинцията има армии роботи, които се развихрят, а Insomnia лежи в руини.

Съдържание през целия сезон

Final Fantasy XV Епизод Игнис

Всичко, което по-рано беше пуснато за конзолни геймъри, е обвързано с чист лък и доставено в Windows Edition. Не търсете лъка във вашия инвентар - той беше фигуративен.

Това включва: Епизод Гладиолус, Епизод Игнис, Епизод Промпто и Мултиплейър експанзия на другарите. Първите трима се отнасят до вашите верни членове на партията и предлагат възможност да ги опознаете по-добре, като изминете една миля в техните обувки, така да се каже. Другари, от друга страна, е единственият ви шанс да играете FFXV като онлайн мултиплейър игра без централните членове на партията.

Създайте свой собствен аватар, обединете се с други, организирайте масивни битки за JRPG. Всяко от тях е съществено съдържание, така че в случай, че някога завършите основната игра, все още няма да изчерпате пълния обем на съдържанието на Windows Edition още десетки часове.

Асортиран DLC

В малко по-случайна бележка, Windows Edition предлага и допълнителни оръжия, кожи за автомобили Regalia и комплекти предмети, които преди бяха налични като DLC. Независимо дали имате голям интерес към бонус козметични артикули като този, има ясно усещане, че сте го придобили в игровата индустрия, когато те се появят безплатно в игра, която току-що сте купили.

Кралска лодка, в която да обикаляте

Кралски кораб на Final Fantasy XV

Защо да шофирате, когато можете да плавате? Е, защото, ако пътуването ви се извърши през суша, плаването или ще изисква огромно отклонение около крайбрежния периметър на вашата дестинация (и вероятно ще трябва да карате известно време навътре при слизането), или невъзможното начинание на влачене на воден кораб през земя по някакъв начин. Може също да страдате от морска болест или страх от морето.

Съжалявам, имам малко заключен там. Това, което исках да кажа, е, че във Final Fantasy XV има лодка.

Кралска лодка, не по-малко. Наистина изискана. Почти можете да помиришете алуминиевата облицовка от алкантара. Кралският кораб ви позволява да изследвате океаните и малките острови между Алтисия и нос Каем и да се отдадете на място за риболов. Около тези части има нови риби, които водят и до нови рецепти.

Аксесоар, носещ новата способност „Armiger Unleashed“

Носенето на този неопределен аксесоар, след като го разположите в неопределена част на света, ви дава шанса да нанесете още по-мощни атаки, когато Armiger на древни оръжия бъде отприщен. Нека започне търсенето на съкровища (или тралирането на Reddit)!

Бъдещо съдържание през 2019 г.

За да се върнем към по-ранна точка, Final Fantasy XV не е на 100%, напълно завършен и изчистен. Това не означава, че има битове, висящи върху него, или лента „В процес на изграждане“, която предотвратява достъпа до определени зони, повече е, че великата история все още не е окончателно завършила всичките си нишки, както посочва директорът на играта Хаджиме Табата, питащ играчите независимо дали искат щастлив или тъжен завършек на играта през март 2018 г. - години след първоначалното му пускане.

Имайки това предвид, предстои още много неща по отношение на съдържанието на историята през следващата година и играчите на Windows Edition ще получат всичко това, без никакви низове, когато падне.