6 неща, които научих за Life is Feudal: MMO, като го играя сам

6 things i learnt about life is feudal

Животът е феодален ммо

Малко MMO наблягат толкова на кооперативната игра, колкото в момента бета-версията Life is Feudal: MMO. Това е игра с разтегнати градове, управлявани от играчи, където всяка сграда е старателно изградена, дневник по дневник. Изграждането на една единствена мръсна хижа може да отнеме повече от пет часа, което изисква да излезете в пустинята, за да отсечете дървета, преди да изтеглите всеки дънер обратно към парцела си с темпо на охлюв. С екип от трима или четирима това е труден труд, който обещава цялото удовлетворение от добре свършената работа. В най-добрия случай това е неразумно и в най-лошия случай практически невъзможно. но не съм от хората, които се отбягват от предизвикателство, поради което поставям MMO през крачките си, игнорирайки поканите от други играчи да се присъединят към техните процъфтяващи гилдии, решени да направят своя отпечатък върху Life is Feudal: MMO's persistent пясъчник.



За по-масово мултиплейър действие разгледайте най-добрите MMORPG на компютър .



Тъй като това се случва, белегът е наниз от едва облечени тела, спалня или две и един отвратително самодоволен глиган. Но дори и да не успях да отпечатам подобаващо жестокия, жесток свят на Живота е феодален: MMO, той със сигурност остави своя отпечатък върху мен. Ето шест ценни урока от живота, които ще знаете само ако сте прекарали десет часа сами във виртуална гора през ранния феодален период.

Престъплението не плаща

Животът е феодална спалня



В игра, при която дори сглобяването на легло отнема двадесет минути събиране на растителни влакна и клони, изкушението да се обърнете към дребна кражба и да откраднете уютна сламена подложка на някой друг често е твърде много. Вероятно са в подобна ситуация като вас: отчаяно се опитват да се справят сами, за поредното едночасово търсене на скъпоценни фрагменти от кремък. Може би дори са се натъкнали на привидно изоставен лагер и са си откраднали няколко ябълки и парченца годен за консумация корен от приветлив сандък с кора.

Открадването на цяла спалня обаче просто не си заслужава. Въпреки факта, че са направени от няколко парчета лек материал, които обикновено бихте могли да носите в джобовете си по време на игра, изградената спалня очевидно е тежка като ствол на дърво.

Пренасянето на този път обратно до собствената ми база отне часове. Правенето на едно от моите би било безкрайно по-ефективно. Персонажът ми също беше гладен след дългото пътуване и със сигурност току-що си бях направил враг на единствения човек, когото (някак си) срещнах за три часа мрачно оцеляване.

Глиганите са териториални, но не са убийци



Животът е феодален ммо глиган

Животът е феодален: MMO разполага с асортимент от диви животни, които трябва да бъдат ловувани, избивани или опитомявани, включително зайци, тетереви, елени, лосове, вълци, мечки, аурохи, овце и глигани. Всички те се държат по различен начин. Например мечките ще ви атакуват, зайците ще бягат, а лосовете ще ви игнорират, освен ако не им нанесете определено количество щети. Глиганите от друга страна са териториални същества и упорити бойци също.

Гладен, изтъркан от носенето на трупи до и от къмпинга ми край скалата, реших, че глиганът ще бъде прилична вечеря за безстрашния оцелял Джордо Фордо. Въоръжен с примитивна брадва, която преди това беше прокървена със сока на четири млади осини, аз дебнах плячката си. Неизбежно глиганът ме забеляза. Подготвих се да гоня, но глиганът имаше различни идеи - търгувахме с удари, но след няколко горета и удари с глава бях изгубен в безсъзнание. Глиганът ме беше победил, но ме остави да живея.

Вълците са убождания



Животът е феодален ммо вълк

Глиганът ме беше научил на милост и чест, но добротата му ме беше оставила глупава и наивна към истинското зло на този виртуален свят. Следващата ми среща с животни беше с вълк, баснословна майка в Рим и голяма част от цивилизования свят, но в мое присъствие страхотен голям свиреп убодник. Очевидно примитивната брадва е абсолютно безполезна като оръжие. Направих няколко добри люлки, но за около десет секунди вълкът ме беше измършавил до смърт. Смъртта е много, много по-лоша от безсъзнанието.

Оказва се обаче, че в Life is Feudal: MMO смъртта е само началото на още по-труден опит да се създаде съществуване. Не само ще бъдете хвърлени в средата на картата, без да разполагате с каквото и да е оборудване, но и статистиката ви ще бъде сериозно нарушена, което ще ви направи по-слаби, по-малко енергични и по-глупави. На този етап може просто да започнете нов герой.

Търпението е ключово

Животът е феодален MMO лагер

Преминах през три героя по време на десетчасовата ми игра, играейки Life is Feudal: MMO. Имаше Джорди Форди, който умря, преди дори да започна да правя скрийншотове - той се сби с друг играч и бързо беше оставен. След това имаше Джордо Фордо, гореспоменатата жертва на жесток, злонамерен вълк. Оставете ме сам, моят алт, който вече беше преживял ужасяваща среща с дива свиня, беше единственият, който все още усети студената прегръдка на Смъртта.

В сравнение с останалите той беше истински Рей Миърс, след като създаде малък къмпинг, пълен с сандък с кора, лагерен огън и спалня. Той имаше брадва, за да се защити, и се беше разположил близо до ябълкова горичка, осигурявайки добър източник на храна, докато тренираше един ден да се върне и да бие стария си враг, глигана.

Животът е феодален ммо кремък

Първо в списъка с приоритети беше да си направим дом, което означаваше да отсечем някои дървета и да ги изрежем на трупи. Това означаваше да се изработи примитивен трион, което означаваше да се получи кремък. Някак си ми беше хрумнало, че ще мине кратък поход, преди да попадна на някакъв кремък. Отне два часа и докато намерих източник на безкрайно полезния камък, бях напълно забравил къде е лагерът ми. Лагерът, който бях прекарал два часа в изграждането. Така или иначе щях да прекарам още два часа, за да си върна феодалния живот.

Домът е там, където е сърцето

Животът е феодална къща

След като току-що завърших епичното търсене на кремък, реших, че най-накрая е време да построя първия си подходящ дом в Life is Feudal: MMO. Както можете да видите от снимката по-горе, не е минало по план.

Бях идеално разположен: група дървета седяха на север от лагера ми, кремъци на запад и езеро за риболов на юг - имаше дори голям град на изток, ако трябваше да избягам от вълци или глигани. Също бях успял да изработя примитивен трион, сега само за да се захвана с събирането на трупи, да ги режа на дъски и да построя къщата си.

Освен това се оказва, че се нуждаете от умение за занаятчии от 30, за да режете трупи в дъски. Ами Не се наслаждавах на смилането, импровизирах.

Намирането на приятели е важно

Животът е феодална гилдия на ММО

Животът е феодален: MMO не се оказа особено приветлив за моите трима самотни оцелели. Така че с недоволство реших да се опитам да се сприятеля с населеното място на изток от моя лагер. В ретроспекция, даването на име на моя герой „Оставете ме сам“ не беше разумно решение и със сигурност всички, към които се обърнах за помощ, ме оставиха направо. Като този тип.

Животът е феодален mmo играчи

Този човек беше отчаян, за да не признае съществуването ми. Можете да си навредите, правейки това.

Животът е феодален mmo играчи

Дори старият ми враг глиганът не искаше да има нищо общо с мен. Просто го погледнете, опитвайки се да се изплъзне.

Животът е феодален ммо глиган

Само аз и тези четири стени, за да ми правим компания, докато не се поддам на глад или някой не се скита и изгори всичко до земята с факла. Животът е напразен, по-скоро като. О, чакайте, заглавието е игра на думи

Хубаво.

Имахте ли шанс да играете Life is Feudal: MMO? Кажете ни какво мислите за нейната хардкор механика за оцеляване в коментарите по-долу.