Най-добрата Total War: Warhammer фракция за вас

best total war warhammer faction

Натрупвате ли сте? Повече костенурка? А, бързач?

Total War Warhammer тъмни елфи

Тъй като игрите стават по-достъпни и широко разпространени, хората, които ги играят, стават все по-разнообразни. Това никъде не е по-очевидно, отколкото в стратегическите игри, жанр, който не само позволява, но и активнонасърчаваразнообразие от стилове на игра.

Това важи особено за игрите на Creative Assembly: Total War: Warhammer. Те са разделени между широка стратегия за свръхкарта и интензивни тактики в битките в реално време и разполагат с огромен избор от раси, фракции и единици.



Можете да застанете на страната на Скавена и да атакувате враговете със зъби в готовност. Или отидете с Tomb Kings и можете да призовете древни ритуали за отглеждане на огромна армия от немъртви. След това има Гущерите, които владеят магия, за да изпратят своето люспесто влияние по цялата земя.

Озадачен от ослепителния набор от възможности за избор? Не се притеснявайте, разбихме няколко основни стила на игра и заключихме най-добрата фракция за всеки и дори добавихме опция за бонус резерв, ако най-доброто куче във всяка категория не ви харесва.

Тотална фракция Warhammer

WARMONGER

Като един от най-популярните подходи към поредицата (игрите се наричатТотална война, в края на краищата), тези, които искат да се разпалят, ще намерят много подходящи опции сред списъка на фракциите, но може би най-добрият е Хаосът.

Хаосът е една от ординските фракции, което означава, че те не заемат населените места по традиционния начин, така че необходимостта да продължат да се движат и да завладяват е вградена в тяхната ДНК - идеална за всеки, който иска да избере битка всеки шанс, който получи. Хаосът има и някои от най-здравите мелени единици в играта, което е ключово за всяка фракция, която разчита на борбата, за да оцелее.

Пехотата е гръбнакът на армията и тези единици са от решаващо значение за изтегляне на линията в битката и оформяне на ангажимент - да не говорим за закрепване на враговете на място, докато вашата кавалерия и чудовища се движат наоколо по фланговете или отзад, за да нанасят смазващи удари с чук. С чудесна статистика и изобилие от броня, пробиваща броня и анти-голяма, пехотата Chaos е една от най-добрите и най-гъвкавите в играта.

Предимства:

  • Орди от леко бронирана пехота със силни удари, подкрепени от мощни, подобни на танкове елити

  • Мощна магия, страхотни чудовища и мощна артилерия на Hellcannon

  • Армиите на ордите са принудени да уволняват и нахлуват, за да останат на повърхността, стимулирайки агресивната игра

Падания:

  • Липсата на ракетни единици означава, че вариращите възможности са ограничени

Резервен избор: Грийнскинс

Total War Warhammer 2 дипломат

ДИПЛОМАТ

Дипломацията в игрите на Total War винаги е била мрачна. Никъде не е по-скоро така, както във вселената на Warhammer, където повечето от расите имат поне някаква причина да не се харесват - и в много случаи са разкъсани от еони, дълги, жестоки кръвни вражди.

Гущерите предоставят един от най-добрите варианти за начинаещия дипломат

Това не означава, че дипломацията не е валиден подход в тези игри, просто че е малко по-сложна и изисква ловка ръка & hellip; или нокът, според случая. Гущерите предоставят един от най-добрите варианти за начинаещия дипломат, тъй като не започват с толкова много осакатяващи наказания от други раси, вероятно защото са отдалечени и е напълно възможно другите да не вярват, че действително съществуват.

Също така е доста лесно, особено в огромната кампания на Mortal Empires, за Lizardmen да построят империя, като само вземат неутрални или незначителни фракционни селища (и обединяват расата си), като по този начин не провокират никоя от другите големи сили.

Предимства:

  • Добри начални нагласи сред останалите раси

  • Силно позициониране за фракционно неутрална стратегия

  • Geomantic Web механикът поддържа пацифистка, подобна на костенурка игра, предлагайки разнообразие от мощни граждански любители

Падания:

  • Динозаврите са твърде готини, за да не се използват в битка

Резервен избор: Високи елфи

Костенурка Total War Warhammer 2

Костенурка

За тези, които предпочитат отбранителна стратегия, Warhammer предлага един особено силен и очевиден избор. Джуджетата са крале на укрепване на планинските си домове или ровене дълбоко в земята, които чакат всяка фракция, достатъчно глупава, за да се опита да пробие здравата им защита.

С една от най-малко застрашените изходни позиции в играта, джуджетата предлагат сигурността да стоят далеч от делата на смъртния свят и да се фокусират върху изграждането и развитието, докато другите фракции се карат да завземат територия и да се подобрят една друга.

На бойното поле джуджетата разполагат с впечатляващ набор от опустошителна артилерия, което означава, че те могат да седнат и да принудят врага да се приближи до внимателно подбраните им защитни позиции и след това да ги вали смърт от огромни разстояния. Дори когато врагът се сблъска с джуджета, тяхната силно бронирана пехотна битка е повече от мач за някои от най-добрите скандалисти в играта.

Предимства:

  • Лесно защитените крепости означават вградени защитни предимства от самото начало, подкрепени от добър обществен ред и силна икономика

  • Здрава пехота с високо ръководство с ранен достъп до броня, подкрепена от облаци смъртоносни снаряди от несравнимата им артилерия

  • Смъртоносни уникални бойни машини запълват някои от дупките в техния списък

Падания:

  • Без кавалерия или чудовищни ​​части

Резервен избор: Dark Elves, Lizardmen

Total War Warhammer 2 царе гробници

РУШЕР

Полярната противоположност на натрупването, бързачът е играчът, отбит от зергите в StarCraft - сортът, който иска да прокара напред възможно най-бързо и решително, осигурявайки победа (или поне големи участъци от територия), докато други играчи все още изграждат и планиране на тяхната стратегия.

Нови съперничества

Нови съперничества

Двете кампании на Пророка и Магьосника предлагат безумна фенска услуга за Скавен и страхотно стратегическо предизвикателство за Гущерите. Ние абсолютно го обичаме.

Прочетете още

Този вид ще намери Tomb Kings много податлив на техния стил на игра, с тяхната способност да изпраща огромни армии в началото на играта без наказание. Tomb Kings могат да наемат единици безплатно и да не понасят осакатяващите разходи за поддръжка, които преследват останалите фракции, тъй като техните редици започват да се подуват, което означава, че те могат да изпомпват ранни игрови единици и да започнат незабавно да ги метят над леко защитени селища. Средните нива или втора армия ще изискват пари, но ако се придържате към една армия от ниско ниво, можете да напреднете, без да се страхувате да спрете поради празна хазна.

Също така, за разлика от своите немъртви роднини, графовете на вампирите, Кралете на гробниците имат достъп до ракетни и артилерийски части, така че дори техните ранни армии имат доста голяма гъвкавост и разнообразие.

Предимства:

  • Безплатните единици и поддържането на единици означават, че в началото на играта са възможни големи армии

  • Разнообразието от единици е добро дори при ниски нива, което означава, че техните тактически възможности са по-широки в ранните срещи

  • Някои от техните Legions of Legend могат да бъдат отключени доста рано в играта, подкрепяйки примитивни ранни армии

Падания:

  • Капацитетите на армията и капацитета на единиците могат да проверят ранната ви инерция - запазете буркани с балдахин за втори лорд, за да продължите да бързате

Резервен избор: Скавен

Total War Warhammer 2 елфи

Hoarder

Привлекателността на златото е мощна и както каза човекът: парите са сила. С достатъчно пари в брой почти всеки дефицит може да бъде преодолян, независимо дали става дума за намаляваща империя или за слаба военна сила, така че изкушението да се натрупа е силно. Никой не го прави по-добре от кехлибарените дървесни елфи.

Въпреки че дървените елфи предлагат редица различни конструкции, всяка от които се поддава на малко по-различни стилове на игра, възможно е внимателно да ги развиете като икономическа суперсила, чийто паричен поток е ненадминат. Ключът към това е тяхното технологично дърво, което предлага някои масивни бонуси, които са пропорционално по-ценни, колкото по-рано ги изберете, от големи отстъпки от разходите за сграда до подобрени приходи от самите сгради, които сте построили евтино.

Знаеше ли? Total War: Warhammer 2 е най-добрата стратегическа игра

И, странно, за фракция, която има тенденция да обитава вътрешността - в зелените, изконни гори на света на Warhammer - Дървените елфи са способни да построят някои от най-богатите и продуктивни пристанища в играта.

Предимства:

  • Технологичното дърво позволява редица подобрения, които подобряват доходите и синергизират помежду си, за да генерират свръхмощна икономика

  • Изборът на сгради предоставя редица начини за обогатяване на вашата империя

  • Технологичните пристанища са огромна артерия на богатството

  • Амбър може да бъде осигурен чрез дипломация, както и чрез завоевание

Падания:

  • Липсата на Амбър може да осакати дори най-силната икономика на Wood Elf

Резервен избор: Високи елфи