Бихте ли обичали извънземно като вашия отбор XCOM? Фираксис казва, че ще бъде „много, много трудно“

could you love an alien like your xcom squad

XCOM 2 Хънтър

Шансът да играете като извънземните в XCOM е една от най-честите заявки на общността, но креативният директор Джейк Соломон е скептичен, че може да се накара да работи.



Трябва ли да го вземете? Джереми кимна - вижте неговото XCOM 2: Преглед на Войната на избраните .



Говорейки в сесия за запитване в навечерието на новата експанзия на XCOM 2, Война на избраните, Соломон даде дълъг отговор по темата:

„Ето това, което никога не успях да преодолея, когато си мислех за„ Игра като извънземни. “Дали емоционалната ми връзка с моя аватар / войници / база ще бъде достатъчно силна, за да ме подтикне през 30 часа геймплей, когато не е разпознаваем като човек или земя? Винаги трябва да има някаква проекция на играча в света на играта и за да направи разказ, който е завладяващ (както сценаристния разказ, така и разказа, който играчът съставя в главата му), играчът трябва да може емоционално да се свърже с актьори в разказа.



„Да бъдеш нахлуваща извънземна раса определено може да бъде забавно за няколко часа, но повече от това и поддържането на емоционален интерес към фантазията ще стане трудно. Не казвайки, че не може да се направи. Всичко може да се направи. Но аз лично мисля, че това би било много, много трудно и може да изисква повече сценарий, отколкото обикновено обичаме да правим, за да насърчим някои емоционални инвестиции от играча. Мисля, че затова понякога чувам играчи, които копнеят за света на ЕС. Защото беше в много разпознаваем свят, където емоционалните връзки бяха лесни. “

Емоционалната инвестиция във вашия отряд винаги е била един от най-важните трикове, които XCOM играе, а War of the Chosen го играе наново с функции като пропагандни плакати и войнишки облигации. Не е изненадващо да научите колко важно е това за дизайна на Соломон.

XCOM 2 Хънтър

AMA обхваща няколко други теми с други членове на екипа за разработчици. Попитан какви функции би искал да добави, ако парите и времето не са обект, дизайнер и програмист Джо Уайнхофер казва „Войниците, които говорят помежду си в средата на битката и коментират своите действия, е система, която отдавна искаме да добавим, но е едновременно много скъпа и технически предизвикателна. Доста се сближихме в WotC с нелепите забележки на Избрания, но би било чудесно да разширим това и за войниците в бъдеще. '



Запитан дали някога е искал да направи цивилизация IV: отделяне в стил колонизация, фокусирайки се върху микро аспект на XCOM вселената, Соломон казва 'По дяволите да. Винаги съм искал да направя campier X-Com, разположен в един малък град, с по-голяма атмосфера на филми на ужасите. Вземете всички системи, но ги свийте до много по-малък обхват. По-лесно да се каже, отколкото да се направи, но аз винаги обичам да мисля за това. '

И накрая, забелязахме, че актьорският състав на War of the Chosen включва редица актьори от Star Trek: The Next Generation, но Обясни Соломон „Пълна случайност е, че толкова много актьори от любимото ми шоу за всички времена се появиха като гласов талант във Война на избраните.“ Това изчиства това.

Можете да прочетете целия AMA на Reddit тук .