Следващият сезон на Дивизия 2 носи нова екзотика, ново преследване и тонове ребалансиране

division 2 s next season brings new exotics

Отдел 2 Следващия сезон през Военачалници на Ню Йорк ритници на 23 юни, а заедно с него идва нов Manhunt, ново събитие за облекло, нови лиги, ново глобално събитие и много нови награди. Това също ще отбележи пристигането на Update Update 10, което е първият пропуск на Massive за голям опит за ребалансиране, който ще види промени в почти всички оръжия и друга екипировка на играта, както и в начина, по който контролът на тълпата изгражда работата в The Division 2's мета.



Предварителните бележки покрихме миналата седмица предостави само поглед върху това, което предстои, и обобщението на тази седмица е много по-всеобхватна разбивка. Можете да намерите пълните бележки за корекции на форумите на Ubisoft. Разработчиците са възприели тристранен подход към тази актуализация, фокусирайки се върху здравето на играта (корекции на грешки и балансиране), щедростта на плячката (по-често трябва да намирате по-добра плячка) и мощността на играча (която е увеличена).

Новият сезон също добавя четири нови екзотика за военачалниците от Ню Йорк . Има снайперска пушка SRS, наречена Mantis, която има обхват, който показва допълнителна информация за враговете, които не са насочени към вас, и подчертава слабите места. Новият рейд, Operation Iron Horse, добавя двуцевна пушка, наречена The Ravenous, която стреля с различни праймери в зависимост от рамото, от което го стреляте, и високоточен магнетичен пистолет, наречен Regulus, който създава петметрови експлозии, когато получите headshot убива с него.

Но докато екзотиката винаги е забавна за експериментиране, много по-голямата промяна в Актуализация на заглавието 10 ще бъде ребалансиращият пропуск, направен от Ubisoft, който засяга почти всяко оръжие в играта, по-голямата част от екипировката му, неговите NPC и като разширение класовете играчите решават да използват.



Когато Ubisoft стартира Warlords of New York, в него се казва, че идеята е да се направи отново предизвикателство за съдържанието на играта, тъй като играчите са свикнали да прекаляват и да възпроизвеждат съдържание, за което са станали 4-5 пъти прекалено мощни. Massive смята, че това е било успешно, но твърде много. NPC бяха твърде мощни, но също така и компилациите за контрол на тълпата на играчите - които се превърнаха в мета за изграждане на мултиплейър екип (1 CC + 3 DPS). Докато Актуализация на заглавието 10 добавя значително към извежданите щети на играчите, тя също така ограничава времето за ъптайм, което имат уменията за контрол на тълпата, което означава, че тези компилации не трябва да са толкова доминиращи този сезон.

Ние се счупихме Актуализация на заглавието 10 когато пристигна на The Division 2 PTS, но можете да видите какво се е променило оттогава на официалните форуми .