Актуализация на заглавието на дивизия 2 10 PTS бележки - нова екзотика, комплекти съоръжения, таланти, смяна на оръжия и др

division 2 title update 10 pts patch notes new exotics

Отдел 2 По пътя има нова актуална актуализация. Първата фаза на Актуализация на заглавието 10 удря действието- RPG игра PTS (Публичен тестов сървър) по-късно днес за кръг от доработки и поправки, а Ubisoft’s публикува доста дълга партида бележки за новите промени, насочени скоро към The Division 2. Бележките вероятно не са окончателни - но със сигурност може да се каже, че има някои вълнуващи нови екзотики, комплекти съоръжения, таланти, промени в играта и баланса на оръжията, PvP актуализации и много други.



Първо, тези нови Екзотика от дивизия 2 и комплекти зъбни колела. Има четири нови супер редки екстри, за които да следите - снайперска пушка SRS (Mantis), маска (Vile), двуцевна пушка (The Ravenous) и револвер magnum (Regulus) - и три нови комплекта предавки. Те се наричат ​​Eclipse Protocol, Foundry Bulwark и Future Initiative. Можете да ги разгледате подробно в бележките по-долу.

Що се отнася до новите таланти, отново има четири, които можете да проверите, всеки със своите страхотни предимства и ефекти. Двата таланта на оръжие са Future Perfect и In Sync и двамата имат малко по-различни бонуси, свързани с уменията.

Талантът на раницата - Adrenaline Rush - (временно) ви възнаграждава с бонус броня за това, че сте се доближили наистина до враговете си, докато талантът за ракла, наречен Headhunter, ви дава доста сериозен тласък на щетите от оръжието за всички хедшотове, които вкарате.

Има още много промени, за да проверите, така че отидете да разгледате бележките за PTS за дивизия 2 на дивизия 2 за първата фаза по-долу (чрез Ubisoft ). Отново имайте предвид, че това може да не са окончателните версии на промените, които ще видите на живо по-късно в играта:

Раздел 2 Актуализация 10 нови екзотики

Снайперска пушка SRS: Mantis

  • Изгледът ви с обхват показва допълнителна информация за враговете, които не ви насочват
  • Удар от глава и слабо място срещу врагове, които не са насочени към вас, се усилва с 50%
  • Убийствата с главата рестартират времето за изчакване на умението примамка. Този бонус ще изчака, докато примамката продължи да се възстановява, ако в момента е активен



Маска: Vile

  • Ефектите на състоянието също прилагат щети с дебаф във времето за 10 секунди
  • Общата нанесена щета е равна на 50% от вашата повреда от сътресение на граната и се увеличава с атрибутите на ефекта на статуса ви

Двуцевна пушка: Небесният

  • При натискане на спусъка стреляйте и двете цеви наведнъж
  • Когато се стреля от дясното рамо, ударите добавят обидни буквари и защитни буквари, когато се стрелят от лявото рамо
  • Хитовете от едното рамо ще взривят всички грундове на противоположното рамо, когато са налице
  • Когато се детонира, всеки нападателен буквар нанася 100% повреда от оръжие, докато всеки защитен буквар дава + 4% бонус броня и + 10% усилена повреда на бронираните плочи за 5 секунди
  • Ефективността на грунда се удвоява при 10 стека

Револвер Magnum: Regulus

  • Убийствата с главата създават експлозия от 5 метра, нанасяйки 400% щети от оръжието и прилагайки кървене за всички ударени врагове.
  • Високи базови щети



Коментар на разработчика: Ravenous & Regulus са ексклузивни за предстоящата операция Iron Horse, но присъстват в TU10 PTS за балансиране и обратна връзка

АКТУАЛИЗАЦИЯТА НА ДИВИЗИЯ 2 10 НОВИ комплекта Gear

Протокол Eclipse

  • Ядро: Ниво на умения (жълто)
  • 2: + 15% Ефекти на състоянието
  • 3: + 15% бързина на уменията и + 30% защита от опасност
  • 4: „Непряко предаване“ Враговете, които умират, докато са засегнати от вашите ефекти на статуса, разпространяват тези ефекти на състоянието на друг враг в рамките на 15 м и опресняват 50% продължителността
  • Талант на гърдите: „Разпространение“ увеличава обхвата на непрякото предаване от 15 м на 20 м и процента на опресняване от 50% на 75%
  • Талант на раницата: „Symptom Aggravator“ Усилва всички щети, които нанасяте на засегнатите от състоянието цели с 15%

Леярна опора

  • Ядро: Броня (синьо)
  • 2: + 10% броня
  • 3: + 3% Регенерация на бронята
  • 4: „Makeshift Repairs“ Всеки път, когато вие или вашият щит понесете щети, 40% от тази сума се поправя и на двете над 10 секунди
  • Талант на гърдите: „Process Rafinery“ Увеличава ремонтите на Makeshift от 40% на 60%
  • Талант на раницата: „Подобрени материали“ Увеличава скоростта на Makeshift Repairs от 10s на 6s

Бъдеща инициатива

  • Ядро: Ниво на умения (жълто)
  • 2: + 15% умения за ремонт
  • 3: + 15% продължителност на уменията и + 15% бързина на уменията
  • 4: „Контрол на земята“ Увеличава общото оръжие и умения на вас и вашите съюзници с 15% при пълна броня
  • Когато поправяте съюзник, вие и всички съюзници в рамките на 5 м от вас също се поправяте за 60% от тази сума
  • Талант за гърди: „Тактическо превъзходство“ Увеличава бонуса за щети от наземния контрол от + 15% на + 25%
  • Талант на раницата: „Advanced Combat Tactics“ Увеличава близостта на наземния контрол от 60% на 120%

ДИВИЗИЯ 2 АКТУАЛИЗИРАНЕ 10 НОВА марка GEAR

Walker, Harris & Co.

  • Сърцевина: Щети от оръжие (червено)
  • 1: + 5.0% щети от оръжие
  • 2: + 5.0% щета на бронята
  • 3: + 5.0% увреждане на здравето

АКТУАЛИЗАЦИЯТА НА ДИВИЗИОНА 2 10 НОВИ Таланти

Талант на оръжие: бъдеще перфектно

  • Убийствата от оръжие дават +1 ниво на умения за 15s. Подрежда до 3 пъти.
  • Оръжието убива при умение от ниво 6, безвъзмездно наддаване за 15 секунди.
  • Презареждане: 90-те години

Талант на оръжие: В синхрон

  • Удрянето на враг дава + 15% щета за умения за 5 секунди.
  • Използването на умение или увреждане на враг с умение дава + 15% щета от оръжие за 5 секунди.
  • Увеличаването на щетите се удвоява, докато и двата бафа са активни едновременно.

Талант на раница: Adrenaline Rush

  • Когато сте в рамките на 10 м от враг, спечелете 20% бонус броня за 5 секунди. Подрежда до 3 пъти.
  • Време за изчакване: 5 секунди

Талант за гърди: Ловец на глави

  • След като убиете враг с изстрел в глава, следващото ви оръжие, ударено в рамките на 30-те години, нанася 125% от щетите от този убиващ удар в допълнение към него.
  • Тази щета е ограничена до 1500% от вашата повреда от оръжие.

АКТУАЛИЗАЦИЯТА НА ДИВИЗИЯ 2 10 Промени в играта

Мисии

  • Намалено колко елити ще се появят в следната мисия:
  • Национален зоопарк Манинг
  • Тенис на Кони Айлънд
  • Увеселителен парк Кони Айлънд
  • Лагер Бял дъб
  • Щаб на космическата администрация
  • Федерален авариен бункер
  • Уол Стрийт
  • Остров на свободата
  • Pathway Park
  • Закъсал танкер
  • Гробниците

Плячка

  • общ
    • Добавени са всички нови оръжия / съоръжения от сезон 2 към общите грабежи
  • Целена плячка
    • Повишени шансове за целенасочено падане на плячката за всички мисии и контрол
  • Точкови трудности
    • Добавена е нова марка от сезон 2 към целенасочена ротация на плячката в Ню Йорк
  • Именувани елементи
    • Повишен шанс за изпускане на наименование в редовно плячкосване на Dark Zone
    • Повишен шанс за пускане на наименование на предмет в целена плячка навсякъде
  • Екзотика
    • Добавен Warlords of New York / Season 1 Exotics (с изключение на The Bighorn) към целена плячка
    • Добавени Военачалници от Ню Йорк / Екзотика от сезон 1 (с изключение на The Bighorn) към общи екзотични басейни с плячка (Heroic / Legendary / Raid / Exotic Cache)
    • Капката на Coyote’s Mask от Coyote вече няма изискване за минимално ниво на сезона
  • Контролни точки
    • Премахнати обикновени контейнери за оръжия / съоръжения, които не се мащабират трудно от контролните точки
    • Увеличено количество мащабиране на плячката от големия контейнер за награди на Control Point
  • Легендарен
    • Повишен шанс за изпускане на NPC плячка за ветерани и елити
    • Легендарна трудност

Доставчици

  • Добавени именувани артикули както към доставчиците на Open World, така и към Dark Zone
  • Повишени цени за имена
  • Повишено качество на артикулите за всички доставчици
  • Доставчиците вече не продават артикули с високо качество на максимално ниво

SHD нива

  • Добавен е кеш на полеви умения към ниво на SHD след достигане на максималното ниво на сезона
  • Увеличени награди за изработка на материали за изразходване на точки на ниво SHD в категорията за почистване

Конфликт

  • Добавен опит за сезон / SHD опит на ниво конфликт нагоре

Сблъсъци с мошеници

  • Всеки убит агент-мошеник сега ще пусне плячка
  • Сблъсъци с мошеник вече не се случват по време на изпитания на времето

Служители на контролни точки

  • Играчите, възродени от служител на контролната точка, вече ще имат възстановени 80% от бронята си (преди това 0%)
  • Намалява вероятността офицерите от контролните пунктове да бъдат свалени в битка

Щедрости

  • Щедростите, придобити чрез разговор с герои в отворения свят, винаги ще бъдат затруднени по време на придобиване или по-висока.
  • Това се отразява на снича и цивилните, спасени по време на публичните екзекуции или спасяването на живия свят.
  • Планираните награди, като ежедневни и кланови, не се влияят.

Коментар на разработчика: Щедростите, придобити в отворения свят, винаги трябва да осигуряват предизвикателства и плячка, подходящи за света, в който са били придобити. Повишаването на глобалните ви трудности сега има допълнителната полза от подобряването на всички щедрости, които придобивате в него.

Проекти

  • Слот за проект за притежател на нов сезон.
    • Притежателите на Season Pass вече имат достъп до изключителна ежедневна мисия, която предоставя голям бонус за XP.
  • Седмичен слот за проект за заявка за SHD
    • Играчите в крайната игра на World Tier 5 и Level 40 вече имат седмичен проект за дарение на консумативи, който ги възнаграждава с екзотичен кеш.
    • (За играчите от World Tier 5 това замества предишния ежедневен проект за заявка на SHD.)
  • Легендарен мисионен проект
    • След TU10, завършването на която и да е легендарна мисия ще ви даде слота за проект за седмична легендарна мисия.
    • Изпълнението на определената легендарна мисия ще ви възнагради с екзотичен кеш.

Коментар на разработчика: С добавянето на „повторни ролки“ към екзотиката, достъпна чрез занаяти, ние създадохме новите седмични проекти, за да осигурим надеждна доставка на екзотични компоненти или екзотични предмети.

РАЗДЕЛ 2 АКТУАЛИЗИРАНЕ НА 10 PvP ПРОМЕНИ

Коментар на разработчика: Това е първо преминаване при адресиране на TTK (време за убиване) в PvP чрез глобални / индивидуални корекции на щетите на оръжието и не е непременно представително за крайните стойности. Ще следим отблизо PTS1 обратната връзка, за да направим допълнителни корекции, ако е необходимо, с допълнителна настройка, планирана за PTS2.

Глобални модификатори

  • Увеличаване на MMR PvP щети от оръжие с 12%
  • Намалени глобални щети от PvP оръжие с 20%
  • Намаляване на PvP оръжието с щурмова пушка с 15%
  • Намалени PvP щети от пушка с 5%
  • Намалени SMG PvP щети с 10%

Модификатори на умения

  • Намалени щети от кървене от кошера на Stinger, минометната кула и мината за търсене на експлозиви със 75%

Специфично за оръжието

  • Увеличена PvP щета с двойна цев с пушка с 20%
  • Намалено PvP вреда от чума с 10%
  • Намалени щети Classic M1A с 5%

Коментар на разработчика: С TU10 са направени значителни недостатъци по отношение на основната повреда на щурмови пушки, SMG и особено пушки. За да предотвратим прекалено мощните оръжия в PvP, трябваше да намалим техните модификатори на PvP щети, за да компенсираме.

Забележка: Автоматичните пушки все още са настроени да бъдат с 10% по-силни от стандартните в PvP, за да компенсират вродения им бонус „Увреждане на здравето“ като по-малко полезен срещу други играчи в сравнение с други архетипи на оръжия.

Допълнителни корекции на баланса на PvP (Предстои в PTS2)

  • Дилема на преговарящия
  • Намален обхват, при който маркираните цели могат да се повредят една друга при критичен удар (само PvP).
  • Добавена е визуална обратна връзка с потребителския интерфейс, когато е в обсег на друга маркирана цел.

Императорска династия

  • Вече не прилага автоматично ефекта на състоянието на изгаряне към най-близкия враг в обсега.
  • Сега се изисква поддържане на обхват и LOS (линия на видимост) за 3 секунди между носача на кобура и най-близкия враг, преди да приложите ефекта на състоянието на изгаряне.
  • Добавена е визуална обратна връзка за потребителския интерфейс, за да се разкрие радиусът на ефекта в PvP и индикатор за LOS между носителя на кобура и най-близкия враг.

Коментар на разработчика: Това трябва да помогне за справяне с липсата на контекстна обратна връзка в PvP и да добави така необходимия прозорец от възможности за контраигра или потенциал за избягване на входящия ефект изцяло.

Чума

  • Чумата на изгонените щети с течение на времето вече не се задейства
  • Истинският ефект на поправка на бронята на True Patriot. (PvP и PvE)

Коментар на разработчика: Въпреки че обичаме да възприемаме възникваща или неволна механика, когато крайният резултат е уникален и забавен геймплей, белият дебаф на True Patriot изрично заявява, че изисква стрелба по дебютираната цел, за да се получи ефектът на поправка на бронята. Dosti на Pestilence’s успя да заобиколи това ограничение, като направи това и True Patriot (особено когато се комбинира с Incoming Repairs) да се мащабира до непропорционални нива на мощност, когато се използват заедно.

АКТУАЛИЗАЦИЯ НА ДИВИЗИОНА 2 10 ИЗМЕНЕНИЯ НА ОРЪЖИЕТО

Промени в боравенето с оръжия

  • 1% боравене с оръжие сега дава 1% точност на оръжието, стабилност, скорост на презареждане и скорост на размяна, от 0,25%.
  • Намалено максималното количество манипулиране с оръжие на валцувани съоръжения с 4%, до максимум 10% на ниво 40.

Коментар на разработчика: В сегашната мета обработката на оръжие на съоръжения се счита за мъртва статистика без значителна полза. В TU10 оборудването на част от съоръжението с + 10% боравене с оръжие сега ще ви даде:

  • + 10% точност
  • + 10% стабилност
  • + 10% скорост на суап
  • + 10% скорост на презареждане

Надяваме се, това да направи Weapon Handling силен допълнителен атрибут за играчи, които искат да увеличат общата си точност / стабилност (цъфтеж + откат) и / или скорост на презареждане / суап. Осъществяването на% количество точност на оръжието / стабилност / скорост на суап / скорост на презареждане, получена от боравене с оръжие 1: 1, също ще премахне друг елемент на тайни знания от играта и ще намали нуждата от допълнителна умствена математика при определяне дали бонусът е надстройка или не.

Промени на щетите от оръжие

Коментар на разработчика: Sidearms и Exotics все още се коригират и ще бъдат актуализирани във фаза 2 на PTS.
Някои увеличения на щетите са големи и могат да бъдат намалени след тестване.

Щурмови пушки

  • AK-M - 15,8% увеличение на щетите
  • F2000 - 14,3% увеличение на щетите
  • Военен AK-M - увеличение на щетите от 13,2%
  • Черен пазар AK-M - увеличение на щетите от 13,2%
  • FAL - 12,0% увеличение на щетите
  • FAL SA-58 - 12,0% увеличение на щетите
  • FAL SA-58 Пара - 12,0% увеличение на щетите
  • SOCOM Mk 16 - 11,4% увеличение на щетите
  • Tactical Mk 16 - 11.4% увеличение на щетите
  • Mk 16 - 11.4% увеличение на щетите
  • AUG A3-CQC - 11,2% увеличение на щетите
  • Honey Badger - 10,9% увеличение на щетите
  • FAMAS 2010 - 10,6% увеличение на щетите
  • ACR - 9,7% увеличение на щетите
  • ACR-E - 9,7% увеличение на щетите
  • Военен G36 - 9,5% увеличение на щетите
  • G36 C - 9,5% увеличение на щетите
  • G36 Enhanced - 9,5% увеличение на щетите
  • Карабина 7 - 7,6% увеличение на щетите
  • Военна P416 - 7,4% увеличение на щетите
  • Персонализиран P416 G3 - 7,4% увеличение на щетите
  • Police M4 - 6,8% увеличение на щетите
  • CTAR 21 - увеличение на щетите от 6,2%

LMG

  • Класически M60 - 12,5% увеличение на щетите
  • Класически RPK-74 - 12,4% увеличение на щетите
  • Военен RPK-74 M - 12.4% увеличение на щетите
  • Black Market RPK-74 E - 12.4% увеличение на щетите
  • Военен M60 E4 - 9,2% увеличение на щетите
  • Черен пазар M60 E6 - 9,2% увеличение на щетите
  • Военен L86 LSW - 8,5% увеличение на щетите
  • Персонализиран L86 A2 - 8,5% увеличение на щетите
  • IWI NEGEV - 2,6% увеличение на щетите
  • Stoner LAMG - 2,0% увеличение на щетите
  • M249 B - Без промени
  • Тактическа M249 Пара - Без промени
  • Военен MK46 - Без промени
  • MG5 - Без промени
  • Пехота MG5 - намаление на щетите с 3,2%

MMR

  • Модел 700 - 14,9% увеличение на щетите
  • Лов M44 - 13,5% увеличение на щетите
  • Класическа карабина M44 - 12,5% увеличение на щетите
  • G28 - 11.4% увеличение на щетите
  • SOCOM Mk20 SSR - 9,3% увеличение на щетите
  • SR-1 - 8,6% увеличение на щетите
  • Персонализиран M44 - 8,1% увеличение на щетите
  • M700 Tactical - 8,1% увеличение на щетите
  • M700 Carbon - 8,1% увеличение на щетите
  • Прикрити SRS - 6,0% увеличение на щетите
  • SRS A1 - 6,0% увеличение на щетите
  • Излишък на SVD - намаление на щетите с 2,9%
  • Парашутист SVD - 2,9% увеличение на щетите

Пушки

  • UIC15 MOD - 21,6% увеличение на щетите
  • 1886 г. - 21.3% увеличение на щетите
  • LVOA-C - 12,1% увеличение на щетите
  • M1A CQB - 10.7% увеличение на щетите
  • Лек M4 - 10,5% увеличение на щетите
  • SIG 716 CQB - 8,7% увеличение на щетите
  • SIG 716 - 6.7% увеличение на щетите
  • ACR SS - 3,7% увеличение на щетите
  • SOCOM M1A - Без промени
  • M16A2 - Без промени
  • USC .45 ACP - намаление на щетите с 2,8%
  • Градски MDR - 5,5% намаление на щетите
  • Военен Mk17 - 11,8% намаление на щетите
  • Police Mk17 - намаление на щетите с 11,8%
  • Класически M1A - 12,6% намаление на щетите

SMG

  • Tommy Gun - 38,8% увеличение на щетите
  • PP-19 - 29,6% увеличение на щетите
  • Подобрен PP-19 - 29,6% увеличение на щетите
  • MP7 - 27,5% увеличение на щетите
  • MPX - 20,8% увеличение на щетите
  • M1928 - 20,0% увеличение на щетите
  • P90 - 15,6% увеличение на щетите
  • Конвертиран SMG-9 - 15,8% увеличение на щетите
  • Черен пазар T821 - 15,4% увеличение на щетите
  • Police T821 - 15,4% увеличение на щетите
  • Vector SBR .45 ACP - 14.7% увеличение на щетите
  • CMMG Banshee - 12,5% увеличение на щетите
  • Police UMP-45 - 12,0% увеличение на щетите
  • Тактически UMP-45 - 12,0% увеличение на щетите
  • AUG A3 Para XS - 11,8% увеличение на щетите
  • Подобрен AUG A3P - 11,8% увеличение на щетите
  • Тактически AUG A3P - 11,8% увеличение на щетите
  • Преобразуван SMG-9 A2 - 11,6% увеличение на щетите
  • MP5A2 - 10,0% увеличение на щетите
  • MP5-N - 10,0% увеличение на щетите
  • MP5 ST - 10.0% увеличение на щетите
  • Тактически вектор SBR 9 мм - 5,9% увеличение на щетите

Пушки

  • M870 Express - 23,3% увеличение на щетите
  • Военен M870 - 23,3% увеличение на щетите
  • Персонализиран M870 MCS - 23,3% увеличение на щетите
  • Супер 90 - 23,2% увеличение на щетите
  • Marine Super 90 - 23,2% увеличение на щетите
  • Тактически Super 90 SBS - 23,2% увеличение на щетите
  • SASG-12 - 21,3% увеличение на щетите
  • Тактически SASG-12 K - 21,3% увеличение на щетите
  • Черен пазар SASG-12 S - увеличение на щетите от 21,3%
  • SPAS-12 - 18,6% увеличение на щетите
  • KSG Shotgun - 9,0% увеличение на щетите

АКТУАЛИЗАЦИЯТА НА ДВИЖЕНИЕТО 2 10 ПРОМЕНИ

Текуща директива

  • Основен талант
    • Боеприпасите от Hollow-Point вече не се пускат при убийство, а вместо това автоматично се добавят към активното ви оръжие при убиване на засегнати от статуса врагове
    • Раница Talent (Нова)
  • „Специалист по травматология“
    • Увеличава продължителността на вашите ефекти на състоянието на кървене с 50% и всички нанесени щети от кървене със 100%
    • Увеличен бонус за презареждане от 3 части от + 20% на + 30%

Върхът на копието

  • Основен талант (PVE)
    • Намаляването на щетите от оръжието на Aggressive Recon вече се придобива при нанасяне на щети от оръжия от специализация, вместо при убиване на оръжия от специализация
  • Основен талант (PVP)
    • Агресивният удар на оръжието на Aggressive Recon вече се получава при нанасяне на щети от граната, вместо при убиване на граната
  • Раница Talent (Нова)
    • „Преместване на подпис“
    • Увеличава щетите от оръжия за специализация с 20% и удвоява количеството патрони за специализация, генерирани от Aggressive Recon

Асове и осмици

  • Основен талант
    • Талантът за раница 'Poker Face' вече е базов ефект:
    • Обърнете допълнителна карта на снимки на глава
  • Раница Talent (Нова)
    • „Ас в ръкава“
    • Усилва 1 допълнителен изстрел при разкриване на ръката ви

Корупция на системата

  • Основен талант
    • Сега ремонтира 20% от вашата броня в допълнение към предоставянето на 50% бонусна броня
    • Увеличава общата щета от оръжие с 1% за 5% спечелена бонусна броня, до 20%

Striker’s Battlegear

  • Основен талант
    • Намален брой загубени стекове при пропуснати изстрели от 3 на 2
    • Раница Талант
    • Вече не намалява броя на загубените стекове при пропуснати снимки
    • (Ново) Увеличава общата щета от оръжие, получена за стек от Striker’s Gamble от 0,5% на 0,65%.

Промени в набора от марки

Въоръжение на Overlord

  • Увеличен бонус за точност от 2 части от + 10% на + 20%

Дъглас и Хардинг

  • Увеличен бонус за стабилност от 2 части от + 10% до + 20%
  • Увеличен бонус за точност от 3 части от + 10% до + 20%

Fenris Group AB

  • Увеличен бонус за презареждане от 2 части от + 10% на + 20%
  • Увеличен бонус за стабилност от 3 части от + 10% до + 20%

Коментар на разработчика: Това, заедно с промяната на текущата директива, е направено, за да накара точността / стабилността / скоростта на презареждане да имат по-забележима полза от бонусите за марки / съоръжения, заедно с подобренията в боравенето с оръжие.

Промени в таланта

  • Лидерство: Бонус броня е увеличена на 15% от 12%
  • Spike: Продължителността на щетите от умения е увеличена на 15s от 8s
  • Реформация: Продължителността на поправка на умения е увеличена на 15s от 8s
  • Пълзяща смърт: Вече не се презарежда, ако няма валидни врагове наблизо, за да приложите ефект на статуса. Ефектите на състоянието, приложени сега, правилно копират щетите и продължителността на ефекта на състоянието на източника.

Промени в уменията

  • Когато активната продължителност на Shock Trap приключи, времето му за възстановяване се възстановява на равен брой секунди, колкото е бил активен.
  • Stinger Hive, Minor Turret и Explosive Seeker Mine сега показват своите щети от кървене и продължителност

АКТУАЛИЗАЦИЯТА НА РАЗДЕЛ 2 10 Поправки на грешки

  • Поправена е иконата на таланта Gunslinger. Вече не използва иконата за емоции на Gunslinger
  • Фиксирана емпатична решаваща талантност, за да не пречи на притежателя на умението, когато прокси за умения е излекуван
  • Фиксиран талант на травма за правилно мащабиране с атрибутите Status Effects
  • Поправен талант „Неудържима сила“, който вече не се задейства, когато вашите собствени умения умрат
  • Фиксирани FPS капки, свързани с наличието на мошеници в близост
  • Фиксирани FPS капки в Invaded Dark Zone по време на екстракция
  • Фиксирани FPS спадове в Invaded Dark Zone, когато нов член на групата се присъедини към сесията
  • Фиксирани различни FPS капки, срещани в основните мисии.
  • Поправени са сривове, изпитани от потребителите на процесора AMD Ryzen 1000 от серията
  • Фиксиран комплект екипировка на Striker’s Battlegear, набиращ стакове от членове на стрелящи групи, мъртви тела и приятелски NPC
  • Поправено е местоположение в крепостта Tidal Basin, където играчите могат да заседнат
  • Поправено е местоположение в крепостта на остров Рузвелт, където играчите могат да заседнат
  • Поправен недостижим боеприпас в мисията на остров Рузвелт
  • Отстранена грешка, поради която играчите не можеха да се откажат от мисията Liberty Island при определени обстоятелства
  • Поправена невъзможността да виждате чат, когато сте в паднало или мъртво състояние
  • Поправено е местоположение в изследователската лаборатория DARPA, което няма да пуска плячка близо до играча от врагове в недостъпна зона
  • Отстранена грешка, позволяваща на играчите да заобикалят битката на шефа на остров Либърти
  • Поправени са многократни повторения на бутона за възстановяване, въпреки че груповото изтриване при борба с мошеници
  • Фиксиран потребителски интерфейс на контролната точка, показващ неправилно нормална трудност, независимо от глобалната трудност
  • Поправена е невъзможността да се избере трудност на знаци от ниво 40, ако герой от ниво 40 има героична глобална трудност в акаунта
  • Поправен е талантът Hard Wired, който рестартира времето за изчакване на Chem Launcher, когато стреля с Chem Launcher
  • Фиксирани метеорологични ефекти и трева, които понякога присъстват в канализацията
  • Отстранен проблем, при който анимацията за изстрелване на танкове True Sons се десинхронизира
  • Поправена е слабата точка на инженера на Cleaner, която може да бъде насочена от Firefly, въпреки че е била унищожена
  • Поправена е възможността играчите да виждат вражески здравни барове, докато са ослепени.
  • Коригирано липсващо име на чертеж в подкана за потребителски интерфейс с отключена награда.
  • Отстранен е проблем, поради който мина при търсене на въздух не се взривява при определени обстоятелства
  • Коригирани различни случаи на засядане на NPC
  • Поправено е местоположение на картата на Wharf Conflict, което би направило играчите неуязвими
  • Фиксирана крепост на приливния басейн, която не е в класациите
  • Поправена е икона на резервоар, присъстваща, когато Shock Trap е засегнат от дебюф
  • Дилемата за фиксирани преговори отбелязва неправилно поддържане на активност на играчите след повторно раждане
  • Отстранени несъответствия в ежеседмичното нахлуване на мисията
  • Поправени са играчите, които могат да детонират лепкави бомби, когато са засегнати от ефекта на прекъсване
  • Фиксирани приятелски контролни точки, понякога показващи символи за преследване, когато са в друга група играчи
  • Поправен SIG 556, който не дава материали при деконструкция
  • Поправена е Т-поза, причинена от взаимодействието с магазина в играта, когато е оборудван мини-пистолетът.
  • Поправена е таблицата с класации, която неправилно показваше информация от по-рано разглежданата мисия
  • Поправено е, че някои елементи на потребителския интерфейс са били частично извън екрана, когато са в меню Сезони
  • Поправен е дебафът на Plague of the Outcasts, който неправилно се е разпространил в механични NPC.
  • Фиксирани реанимирани убийства на глобални събития от членове на групата, които не се броят за прогресия
  • Фиксирани реанимирани убийства, без да се брои, ако реанимираният NPC не стреля след реанимация
  • Поправен „Подобрен лепкав товар“, който не увеличава статистиката за няколко вариации на Sticky Bomb
  • Поправени няколко стълби, които не се катереха в открития свят
  • Поправен е блокиращ прогресията на хотел „Гранд Вашингтон“, причинен от забиване на врагове в дрешниците
  • Фиксирано преброяване на напредъка на глобалното събитие при мисии без активен модификатор на глобално събитие
  • Фиксиран потребителски интерфейс на инвентара, показващ неправилен брой съхранени модове
  • Фиксирана „Корпус на корпуса на примамки“, който не увеличава здравната стойност на примамката
  • Поправено „Подобряване на заряда на капана“, което не увеличава продължителността на ремонтите и шрапнелните капани
  • Фиксиран превключвател на полярност Общият модификатор на събития не се актуализира, ако се активира след започване на мисия
  • Отстранен е проблем, позволяващ незабавно презареждане на оръжията чрез смяна на празно оръжие и обратно
  • Поправено е, че мисията на космическата администрация е изпълнима, без да побеждава всички врагове.
  • Поправени са неправилни статистически данни за уменията, показвани, когато имате умение поне на ниво 1 на умения и което не е екипирано
  • Отстранени несъответствия в описанието между умението Pulse и неговите модове за умения
  • Отстранени несъответствия в описанието между умението на кошера и неговите модове за умения
  • Поправени играчи, които неправилно получавали щети от броня, когато съживявали съотборник с екипирания щит
  • Поправени са множество модове за умения, които не увеличават радиуса на Airburst и Mender Seeker Mine
  • Поправени са множество модове за умения, увеличаващи скоростта на зареждане на Jammer Pulse
    Поправен е екранът за зареждане, който не актуализира лентата на напредъка при приемане на групова покана на PS4
  • Фиксирано търсене на пътни умения, причиняващо задържане при определени обстоятелства
  • Поправен дебафът на Plague of the Outcasts от време на време да не прескача към друга цел
  • Поправен е неправилно настроен шкаф за хвърляне на хайвера в близост до контролната точка на тунела Ivy, в резултат на което NPC-ите са останали
  • Поправен е Battlegear на Striker’s, без да се броят гранулите от пушка поотделно за печалба в стака
  • Фиксирани публични екзекуции, порождащи твърде много NPC на предизвикателна трудност и по-висока
  • Поправени различни места, където играчите могат да заседнат в отворения свят
  • Поправено място, където играчът може да проникне през картата в отворения свят