Етиката на смърфовете

ethics smurfing



Smurfing е MLB All-Star, излизащ от стомните на Little League. Или това е безрисков начин да играете класирани мачове от Rocket League с баща си от по-ниско ниво. Чакайте, може би това е практика, използвана за тестване дали сте заседнали в ада на ELO благодарение на калпавите съотборници? В такъв случай вероятно просто си губите времето за създаване на втори акаунт - повярвайте ми, никога не сте толкова добри, колкото си мислите.



Честно казано, беше забавно като адски пушещи хора, които бяха нови в играта.

Анонимен респондент



Има много дефиниции за смърфоване-по същество това е създаване на нов акаунт в игра и игра срещу по-малко квалифицирани играчи-и също толкова аргументи за това колко е отвратително или дори изобщо е лошо. Когато помолих хората в Twitter да ми изпратят съобщение с техните мнения за смърфовете, получих стотици отговори, или страстно защитавайки причините си за смърфоване, или осъждайки тези, които го правят.

„Като защитник на Супербоул, който се присъединява към отбор в гимназията, дори и да играят нова позиция, годините им на обучение и знания и умения дават на тях и на екипа им значителни предимства пред всеки друг играч на терена“, казва Джейк Келтън, играч на League of Legends каза ми. „Ако играч на MLB иска да практикува нова ръкавица, бухалка или полева позиция по време на пролетното обучение, той ще се присъедини ли към първокурсник от колежа? Не, той играе срещу еднакво квалифицирани играчи и трябва да играе догонване, за да се завърне във формата на новата си роля. “

Други смятат, че всичко е свързано със семантиката: „Най -големият проблем с„ смърфовете “в момента е, че хората погрешно приравняват смърфа с алтернативен акаунт“, каза потребител на Twitter на име Марк М. „Ако имам акаунт за лечител на GM в Overwatch, моят DPS акаунт не е смърф. Това е правилно поставен алтернативен акаунт. '



И тогава има хора, които просто искат напълно да унищожат играчите от по -ниско ниво.

'Създадох смърфове, за да играя срещу по -ниски чинове за меми и забавление.'

„Честно казано, беше забавно като адски пушещи хора, които бяха нови в играта.“



„Веднъж направих акаунт за смърф в Counter-Strike: Global Offensive, защото почувствах нужда просто да унищожа среброто. Ядосах се, когато бях сдвоен срещу други смърфове, защото бях токсичен.

Повечето играчи ми казаха, че просто използват алтернативните си акаунти за смърф, за да играят с приятели, които са на по-ниско ниво от тях. И затоваАзнаправи го и ти. Първоначално купих smurf акаунт, за да видя дали мога да поставя по -високо в Overwatch от основния си акаунт - за да проверя дали адът ELO е реален.

Почти всеки - разработчици и играчи, професионални и непринудени - има различно определение за това какво представлявада смъркам. А смърфоването засяга различните игри по различен начин, което затруднява определянето кога е лошо и кога не. Все пак говорих с хора, които правят и играят някои от най -популярните онлайн игри днес, включително League of Legends, Overwatch и Rainbow Six Siege, за да опитат.

Защо играчите се мърморят

За много от 100 -те играчи, които се свързаха с мен, беше важно приятелите им да могат да играят срещу други, които просто научават играта.

Основна сива зона за смърфоване е практиката на по-квалифициран играч да използва акаунт от по-ниско ниво, за да може да играе с приятели. Том Гербич, 25-годишен играч на League of Legends, каза, че е създал първия си смърф преди няколко години, за да може да играе с нови приятели в играта. „Като се има предвид прословутата общност и кривата на учене, мислех, че това ще им помогне да се научат да играят без натиска да играят срещу по-квалифицирани играчи, като същевременно ни позволява да играем заедно“, каза Гербич.

Той добави, че никога не е използвал акаунта в класирана игра, играейки както обикновено, но обикновено в по -поддържаща роля, за да позволи на приятелите си да научат играта по -добре. 'Основното отличие за мен е, защо играеш на по -ниски нива?' той каза. „Ако това е за удар на лесна победа, това е съвсем различна мотивация. Не съм съгласен със смърфовете само за да тъпча играчи с по-ниска квалификация, тъй като това влошава изживяването за всички замесени. “

За много от 100 -те играчи, които се свързаха с мен, беше важно приятелите им да могат да играят срещу други, които просто научават играта. Но това не е само по алтруистични причини: по-квалифицираният играч, използващ смърф, също гарантира, че основната им сметка няма да бъде засегната от приятелите им от по-ниско ниво, които ги претеглят.

Някои хора се протегнаха към мен и почувстваха, че смърфовете са загуба на време. Защо да плащате допълнителни пари, само за да запазите класацията си? Но за много играчи тези цифри имат значение. И наличието на допълнителен акаунт, независимо дали става дума за игра с приятели, които не са толкова добри като вас, или просто за игра без допълнителен натиск, може да накара играта да се почувства по -малко сериозна. И тогава това е по -малко стресиращо.

Алисън Роси, 27-годишна играчка на Overwatch на ниво диамант, има множество акаунти. Двата й основни акаунта са класирани по подобен начин, но получаване отдругииграчите правят използването на отделни акаунти полезно. „Ползата от новия акаунт беше, че никой не ме принуждаваше да играя онези герои, които технически са моята основна мрежа“, каза Роси. „Вече не получавам коментари от рода на„ О, имате X време за игра на този герой, така че виеимамда го играе. Ако не си играеш, хвърляш. “

Роси каза, че тези предположения, базирани на времето за игра на героя, са се случвали най -вече в основния й акаунт, когато е използвала гласов чат - играчите са чували женския глас и са допускали, че тя може да играе само на опори.

Друго предимство, каза Роси, е, че тя не разрушава игрите на други хора, като изпробва герои, които не знае как да играе. Разбира се, тя можеше да скочи бързо, но Роси каза, че това е „ужасно“ място за практикуване на Overwatch. „Няма координация, комуникация или изграждане на екип“, каза Роси. „Става въпрос за това да изберете каквото искате. Как мога да се науча да практикувам новоизлязъл герой в тази среда? ' Вместо това, тя използва своя профил от по-ниско ниво, за да изпробва герои в класираните игри.

При професионалните играчи нещата са малко по -различни. „За мен е почти невъзможно да играя [Rainbow Six Siege], без да бъда разпознат, което означава, че моите съотборници никога няма да ми крещят или да ме тормозят, за което съм им благодарен“, каза професионалистът на Rainbow Six Siege Niclas 'Pengu' Mouritzen, който играе за топ екипа на Siege G2 Esports. Но лошото идва с доброто: „Опонентите ми често се опитват да ме победят, което е нож с две остриета. Харесва ми предизвикателство, но не искам целта и наградата на играта да се променят просто защото съм в нея. Ами моите съотборници? '

Анонимността също е изход за професионалните играчи да изпробват тайно нови герои или стратегии. Пенгу каза, че някога в игрите като League of Legends е било обичайно професионалистите да мърморят да изпробват шампиони, без да излъчват тестовите си писти по света. По същия начин професионалистите често използват smurf акаунти, за да изпробват мета на няколко ранга от върха-интересен начин да се развиват и да се учат от off-meta тенденции в други редици.

'Слизането на няколко ELO стъпки надолу, за да изпитате' off-meta 'или по-ниската ELO meta, със сигурност няма да навреди и може да се научи от много игри', каза Pengu. „Често в най -високите звания това е много строга мета, [като играчите] са принудени да правят определени неща, просто защото са„ по -добри “.

За повечето от нас анонимността не е проблем. Няма никой, който да иска да открадне моите монети на златно ниво. (Но ако някой отбор на Overwatch League иска да научи моята самостоятелна стратегия на Mei, удари ме. Това работи.) Никой не забелязва кога са съпоставени с мен в играта-освен ако някой не разпознае блясъка ми от предишен мач. („Хей, не си ли идиотът, който продължаваше да се опитва да изолира вълка с Mei последния кръг?“) Но за професионалните играчи анонимността може да облекчи част от натиска на обществения живот върху стълбата.

Как разработчиците се справят със смърфоването

Не всички разработчици възприемат същия подход, когато става въпрос за справяне със смърфоването. В Overwatch Blizzard не смята смърфоването по своята същност лошо. Наказуемо престъпление става само когато акаунт за смърф се използва за извършване на неща, които противоречат на правилата, като например увеличаване или хвърляне.

Дали това противоречи на правилата или не, смърфовете са трудни за доказване, което го прави сива зона за мнозина.

Режисьорът на играта Джеф Каплан написа през 2017 г., че има лошо възприятие за смърфоване, но в действителност това не беше проблем в Overwatch. Каплан определи смърфоването като „опитен играч, купуващ втори акаунт, за да нулира напредъка на своя акаунт и вътрешния рейтинг за съвпадение“.

„Например, преди няколко седмици един от професионалистите на Overwatch създаде smurf акаунт и излъчваше от него“, пише Каплан. „Успяхме да наблюдаваме MMR вътрешно и да го сравним с„ основния “му акаунт. В рамките на 15 игри MMR бяха равни. Знам, че има много лошо възприятие за смърфоване. Но реалността е, че квалифицираните играчи бързо се извеждат от ситуации с по -ниски умения. “

В случая на Overwatch, смърфът става основно проблемен, когато се използва за извършване на неща, които противоречат на правилата. Да речем, играч с високо ниво хвърля игри, за да поддържа MMR ниска в акаунта на smurf, така че да могат да продължат да мачкат играчи на ниско ниво. Или те бягат с нова сметка, за да повишат по-нискоквалифицираните играчи на по-високи нива.

Други студия не са толкова прощаващи. Разработчикът на Rocket League Psyonix посочи смърфоването като измама в известие за политика за забрана през 2016 г., публикувано на неговия уебсайт, и това е нещо, което играчите могат да докладват в играта.

„Продължителността на забраните на играчите по някаква уважителна причина също е по наша преценка и може да включва постоянни забрани, ако е уместно“ Psyonix написа . „Освен това, колкото по -често ви забраняват, толкова по -продължителна ще бъде всяка следваща забрана, включително евентуална постоянна забрана.“

Играчите във форума на Steam на играта все пак са объркани дали това противоречи на правилата или не - смърфоването е трудно доказуемо, което го прави сива зона за мнозина. Psyonix отказа да бъде интервюиран за тази статия.

Riot Games е по -категоричен внеподкрепящ смърфоването в играта си, но също така не е забранил напълно практиката. Водещият дизайнер на метасистемни системи на League of Legends Ед Алторфер казва, че смърфовете се определят като нещо, което „правите, когато създавате втори (или трети, или четвърти) акаунт, на който да играете“. Алторфер каза, че само малцинство от играчи използват акаунти за смърф, за да „потупват игри с ниски умения или скръб без последствия“ и че има много добри причини да се създаде смърф, включително изпробване на нови шампиони или носталгия по ранното развитие на игра.

Подобно на Overwatch, играта с приятели от по-ниско ниво е друга причина хората да правят смърфове в League of Legends. League of Legends ограничава играчите от ниско ниво да играят с акаунти от по -високо ниво. Профилите са безплатни, така че създаването на нов е безболезнено.

„Независимо от причините за смърфовете, моето мнение е, че като цяло това влошава опита на другите играчи“, каза Алторфер. „В състезателна игра като Лига, ние разчитаме на сватовството, за да ви включим в игри, които имате честна победа. За да направим това, ние използваме вашата скрита оценка за сватовство, която е число, което описва колко сте добри въз основа на всички мачове, които сте играли. Когато играч играе на различен акаунт, ние нямаме никаква от тази информация, така че трябва да го преизчислим от нулата в много игри. Това вреди на способността ни да правим честни игри междувременно, което прави игрите по -разочароващи и по -малко печеливши. “

Общественото възприятие се развихря диво и в двете посоки, като някои яростно се противопоставят на смърфоването - убедено, че съсипва всичките им игри - и други, които открито се мърморят по много различни причини. Не всички от тези причини са злонамерени, но няма сива зона за хората, които се мърморят само за лично удовлетворение - както каза Пенгу, „професионалните играчи, които се мърморят в най -ниския ранг, за да се чувстват добре, защото могат 1v5.“