Историята на Far Cry 5 е подкопана от представянето на Bliss

far cry 5 s story is undermined introduction bliss

Far Cry 5

Невъзможно е да се пренебрегне колко радикална е централната предпоставка на Far Cry 5 сред сегашния пейзаж на видеоигрите. Той позиционира предимно бяла група като лице на американския тероризъм - не е нужно да търсите далеч, за да откриете потенциалните отгласи и влияния върху това в настоящия глобален климат - и теоретично е толкова зрял за политически коментари, колкото Wolfenstein 2 беше миналата година .

Въпреки това, след като играете играта за известно време, осъзнавате, че Ubisoft използва този потенциал само като дресинг. Те работят усилено, за да избегнат ангажирането с конотациите на техния убиец и идеологиите, които изстрелват от бедрото. Предназначен е като леко забавление, a бомбастичен театър, предназначен да бъде взривен и прекаран с висока скорост , когато можеше да е много повече.





Ето ги най-добрите Far Cry 5 Arcade карти направени от общността.

Това никъде не е по-очевидно, отколкото с въвеждането на играта на Bliss, измислено халюциногенно лекарство, което очевидно е предназначено да бъде опора за реални опиоиди, използвани от култовете за контрол на своите последователи, но това е приложено по такъв шален и преувеличен начин избягвайте всякаква връзка с екстремизма в реалния свят.

Far Cry 5

Вместо да изследва психологията около това защо група хора биха се присъединили към Eden’s Gate - измисленият култ на Doomsday на Far Cry 5, базиран в окръг Хоуп, Монтана - играта прекарва необикновено много време, фокусирано върху производството и разпространението на Bliss. Това е ход, който превръща огромни части от играта в галерии за стрелба, докато се разпореждате с култовите ангели - неволни роби, които действат и се държат като бясните зомбита в Left 4 Dead и 28 дни по-късно.

Това може да бъде простимо, ако се отдели повече време за разработване на това, което всъщност предлага на хората култът, за да започне. В крайна сметка наркотиците се използват предимно, за да направят хората по-съобразителни в рамките на култ, а не като инструмент за предварително набиране. Японският култ на Страшния съд Aum Shinrikyo, например, започва живота си като школа по йога, предлагайки на своите ученици изкуствено просветление, преди постепенно да се превърне в култ на Страшния съд, който използва LSD, за да контролира своите членове.

Far Cry 5

Понякога виждаме проблясъци на това в проповедите на Джоузеф Сийд към неговите последователи, където той подсилва страха от външни лица, правителството на САЩ и се позовава на края на дните. Но тези обяснения отстъпват на Bliss през голяма част от играта - решение, което според мен е взето главно за погребване на по-запалимото съдържание и за въвеждане на нов тип враг за аркадния режим на Far Cry 5 и бъдещия му DLC.

Един недостатък на това е, че кастрира основния злодей в играта. Всички рекламни материали около Far Cry 5 предполагат, че невероятното присъствие и харизма на Джоузеф Сийд са довели до култовия разцвет в окръг Хоуп. Промо изкуството дори го позиционира като месианска фигура, като го вмъква в бастардизирана версия на „Тайната вечеря“ на Да Винчи, заедно с последователите му. Но самата игра всъщност не ни показва тази страна на култа, ако изобщо съществува, вместо това сочи към промиване на мозъци и магически наркотик за всичко като семето на властта.

Far Cry 5

Полезно би било, ако можем поне да поговорим с някой в ​​играта, който действително вярва в посланието на Семена на нивото на земята, някой, който се е обърнал по собствено желание и може или да се опита да спечели мълчаливия герой чрез тяхната разумна, макар и опорочена перспектива, или да ви разкажа за бягството им от култа. В действителност ние чуваме само от висшите ръководители Яков, Джон и Вяра Семе и всички те имат свои собствени противоречиви идеи, които само калват водите допълнително.

Far Cry 5 е брилянтен на редица нива: задоволяващток-ток-токот пушките, позволявайки ви да препускате селските му пейзажи с весело куче, дори нелепо мощните пуйки са удоволствие. Срамно е тогава, че толкова много от разказа му се чувства като отказ. Ubisoft имаше шанса да се включи в някои от най-важните точки за разговор в съвременната американска политика - трескавата защита на второто изменение и изкупителното изкупуване на малцинствените групи - но се съгласи да не каже нищо. О, с изключение на това, че култовете са лоши, може би и че снимането на зомбита е забавно.