Final Fantasy XII може да закъснее за компютър, но ето защо трябва да изпробвате тази крайна версия

final fantasy xii may be late pc

Final Fantasy XII Зодиакалната ера

Време е да се радваме, PC плейъри, тъй като един от най-добрите JRPG от съвременната епоха най-накрая украси нашата платформа. Разбира се, трябваше да чакаме повече от десетилетие, но отсъствието само кара сърцето да расте, нали?



Разберете всичко, което трябва да знаете Final Fantasy XV на компютър .



Final Fantasy XII: The Zodiac Age, първоначално пуснат през 2017 г., е ремастер на класиката на PlayStation 2 от 2006 г., пълен с няколко подобрения в качеството на живот, които правят играта задължителна както за новодошлите, така и за завръщащите се фенове. Историята остава недокосната, за щастие, тъй като е фантастично тропическо приключение, което чувства повече „Междузвездни войни“, отколкото „Final Fantasy“. И това е още по-добро за него: можете да очаквате група от бунтовници в конфликт срещу емпирична сила, политически задръствания и скандални семейни връзки между протагонисти и злодеи.

Ivalice, светът, в който се случват събитията от Final Fantasy XII, е един от най-очарователните светове, създадени от Square Enix. Той е потънал в богата история и сложна политика, настроена на красив фон, вдъхновен от Арабия. Поредицата Final Fantasy Tactics споделя същия дом в Ivalice, така че тук се надяваме Square Enix да пусне това друго любимо заглавие на компютъра в близко бъдеще.

Финална фантазия XII Зодиакалната ера

Актьорският състав, дори известният раздвояващ се Ваан, са прекрасно очарователни и сложни, със собствените си мотивации и желания, движещи сюжета. Balthier, небесен пират и един от централните герои на играта, краде сцената, когато е на екрана - пълен със здрав чар и свеж остроумие, бързо става очевидно защо е фаворит на феновете.

Най-забележителното усъвършенстване е цялостният ремонт на лицензионния съвет на Final Fantasy XII; системата за изравняване на играта, при която купувате „лицензи“, за да могат героите да използват действия като магия, призоваване и оръжия. Първоначално преработен в японската версия „Международна система за зодиакална работа“ и донесен на Запад в зодиакалната епоха, лицензионният борд вече е разделен на 12 по-малки дъски, всяка от които отговаря на традиционен клас работа като Black Mage или Knight. Персонажите избират две задачи от 12-те, които да овладеят, което ви позволява лесно да оформяте ролите на работата и да създавате балансирани партии - въпреки че за тези от вас, които обичат да разбиват игри, има много изключителни комбинации от работа, от които да избирате.

Final Fantasy XII Зодиакалната ера

Версията за компютър се възползва от няколко допълнителни екстри на всичкото отгоре, включително опцията за първи път да се играе при 60 кадъра в секунда (официално), поддръжка на клавиатура и мишка, с пълна персонализация на картографирането на бутоните. Можете дори да превключвате между западни и японски бутони за потвърждение / анулиране на контролера и също така да получите опцията за избор между три саундтрака за вашето удоволствие от слушането. Ремастерираният саундтрак е абсолютна радост за слушане.

Според предишните издания на Final Fantasy на компютър, Final Fantasy XII: The Zodiac Age идва с различни опции за помощ за тези, които вече нямат време за шлифоване, което често се изисква от JRPG, или просто предпочитат да се насладят на сюжетна линия на играта, без се борят през по-строгите си предизвикателства. Cheats се намират в менюто по време на игра, което ви позволява да получите максимални Gil и лицензионни точки, а също така можете да ускорите играта до четири пъти по-обичайното темпо, което прави обхождането на някои от по-големите области на картата и плячката мелене на бриз, особено с фантастичната гамбитна система в играта.

Final Fantasy XII Зодиакалната ера

Има и нова игра плюс, която стартира всички герои на ниво 90, превръщайки всяка среща в играта в разходка. Но ако се наслаждавате на предизвикателство, режимът Нова игра минус - в който всички герои започват на ниво едно и не могат да придобият никакъв опит - е за вас. И двете се отключват по подразбиране на компютър, докато на конзолата се изисква да завършите играта веднъж, за да ги постигнете.

Final Fantasy XII се почувства изпреварил времето си, когато излезе през 2006 г. Поради това беше разбран погрешно и недооценен през годините. С това повторно пускане, надяваме се, че качеството на играта трябва да й придаде заслужената похвала.