Halo Infinite е „някъде между” отворения свят и традиционния Halo

halo infinite is somewhere between an open world

Halo Infinite направи своя дебют в геймплея като част от Xbox Games Showcase днес и между масивната среда и екраните на карти в стил отворен свят, загатващи за подзадачи, изглеждаше, че може би ще вземем Halo Скайрим - макар и не съвсем. Halo Infinite е „някъде по средата“ традиционно Halo преживяване и пълен отворен свят.



Запитан дали Infinite ще включва непрекъснат Halo пръстен с отворен свят или дискретни зони, Пол Крокър от 343 казва в сесия с въпроси и отговори с пресата, че „това е някъде между тях. Имаме много неща, които днес не сме показвали. Опитваме се да изградим нашия отворен и експанзивен свят, където играчът може да изследва, както вече казахме. Има и много неща, които произлизат от всичките ви спомени за класически Halo по начина, по който правим някои от нашите пространства и където намирате своите тайни. Ще научите всичко за това, когато започнете да играете играта. '



Крокър казва, че кампанията е „по-голяма от предишните ни две игри, взети заедно, но тя е присъща на Halo по начина, по който подходим към нея. Нашата цел не беше да направим други видове игри, които сте виждали, а да направим най-доброто Halo изживяване и да вземем всичко за това да бъдем Halo и да го поставим на ринга и да направим изживяването, за което хората плачат . '

Можете да проверите отново тази кампания по-долу.

Миниатюра в YouTube



343 очевидно не е готов да раздели напълно подробностите пред Дата на пускане на Halo Infinite току що. Студиото публично отбеляза, че подробности за мултиплейъра идват в бъдеще, а в нашата сесия с въпроси разработчиците бяха сдържани да говорят подробности за всичко, което беше показано в демото.