Помогнете на Valve да пресее Steam за късчета инди злато: станете Steam Explorer

help valve sift through steam

Steam твърде мощен ли е?

Актуализация на 4 април 2017 г .:Джим Стърлинг и Джон Бейн са обсъдили посещението си във Valve.



Ютубърите Джеймс Стантън, известен още като Джим Стърлинг, и Джон ‘TotalBiscuit’ Бейн бяха поканени във Valve миналата седмица, за да обсъдят предполагаемия проблем с откриваемостта на Steam. Сега и двамата пуснаха видеоклипове, обсъждащи посещението им и мерките, които Valve възнамерява да предприеме, за да коригира проблема. Голямата идея: Steam Explorers.

Свързани: ето списък с най-добрите безплатни игри Steam .

Забавен факт за вас: според SteamSpy , 38% от всички игри, публикувани някога в Steam, са издадени миналата година. Много от тях са това, което Valve очевидно нарича „фалшиви игри“: производни, лошо направени заглавия, излъчвани от цинични разработчици, търсещи бързи пари. Представете си колко обезпокояващо трябва да бъде, като трудолюбиво инди, да видите игра, в която сте инвестирали нещо от себе си, да се удави във потока от такива глупости.



Според Стърлинг и Бейн схемата Steam Explorers е решението на Valve. Новите видеоклипове на всеки от техните канали описват подробно плана: Изследователите се набират измежду потребителите на Steam и ще бъдат помолени да играят през опашки от игри, с опция да маркират всичко, което изглежда добре. Колкото повече знамена получава една игра, толкова повече алгоритмите на Steam ще я предпочитат и толкова по-видима ще стане.

Опашките на изследователите ще се състоят от игри, които не се продават добре, за да се гарантира, че обещаващото инди не е загубено в потопа. Всеки потребител на Steam може да се превърне в Explorer и тези, които го направят, ще получат собствен форум.

Предишен опит за краудсорсинг на рецензии, системата Куратори, също получава някои промени - Valve ще добави нови функции като вграждане на видео, списъци с десет и различни видове сортиране. Разработчиците също ще могат да дават ключове за игри директно на куратори чрез Steam, вместо да разчитат на по-уязвими външни канали. Кураторите също ще получат информация за това как тяхната работа влияе върху продажбите на игри, а Valve обмисля допълнителни стимули за тях да продължат, до и включително заплащане.



В други новини, Valve също призна, че „фалшивите игри“ правят по-голямата част от парите си от карти за търговия на Steam, така че можете да очаквате някои промени и в тази система.

Ако искате да гледате видеоклиповете изцяло, ето TotalBiscuit (един час) и ето Джим Стърлинг (двадесет минути).

Оригинална история, 31 март 2017 г .:И Джеймс Стантън, известен още като Джим Стърлинг, и Джон Бейн, известен още като TotalBiscuit, са били във Valve HQ, за да обсъдят бъдещето на Steam като платформа за търговия на дребно. По време на тези разговори те разговаряха с Valve за витрината на магазина, Steam Curation и бъдещите функции, които евентуално могат да бъдат внедрени.



Според TotalBiscuit , тази консултация обхваща „курация, измамни игри, откриване и други“. Дискусиите също не бяха обвързани от споразумение за неразгласяване, така че повече подробности трябва да се появят през следващите няколко дни.

Тези така наречени „измамни игри“ са, когато разработчикът изпомпва голям обем нискокачествено съдържание върху платформата. Стерлинг вероятно е избран поради опита си с Digital Homicide, компания за игри, обвинена в използването на тази практика неуспешно се опита да съди YouTuber наскоро.

Надяваме се, че Valve също ще послуша на разработчиците, тъй като те са тези, които бъдещите решения ще повлияят най-много. Като глас на игралната общност обаче, Sterling и Biscuit вероятно са приличен избор. Те несъмнено ще генерират добра реклама за Valve и в задната част на посещението.