Hide Or Die ще остави ранния достъп на 1 май като напълно променена игра

hide die will leave early access may 1

Кога Скрий се или умри излиза от ранен достъп На 1 май това ще бъде почти напълно различно преживяване от това, с което е започнало пътуването си. Опънатият независим разработчик VecFour Digital преработи почти всеки аспект на Hide Or Die, откакто влезе в програмата, от системи за анимация на герои до режими на игра. Сега е готово за праймтайма.



Първоначално Hide Or Die трябваше да съчетае елементи от асиметрични игри на ужасите като Dead by Daylight с Battle Royale, като 15 играчи „оцелели“ работят заедно, за да задействат генераторите, докато са преследвани от един играч, контролиращ „ловец“. база на играчи, достатъчно голяма, за да поддържа мачове, които могат да бъдат трудни - намаляващите номера на играчи означават по-дълги времена на опашката, а по-дългите времена на опашки означават намаляващ брой играчи. Но вместо да изчезне в неизвестност, VecFour реши да работи с това, което имаше.



Първият голям ход на студиото беше основен ремонт през май 2019 г. , което премести играта в голяма, упорита карта, наречена Bale County. Играчите можеха да излязат и излязат от тази суша, излизайки от люкове, разпръснати около района, за да събират спори на тъмнината, надявайки се да избегнат бродящите ловци.

Сега Hide Or Die отново превключва предавките и това е поредната драматична промяна: за стартиране новият основен режим на игра е режим 3v1 ‘Extraction’. Три невъоръжени оцелели героя трябва да се изправят срещу един ловец, събирайки достатъчно тъмнина, за да захранват кула и да избягат през люкове, намерени в по-малките, много по-съдържащи се карти.



В обширна публикация в блога при стартирането VecFour обяснява процеса, довел до тези решения за редизайн. Номерата на играчите бяха голям фактор, но студиото също взе предвид как се случват срещите на всеки мач и колко често играчите срещат ловец. 3v1, казва той, осигурява точната интензивност, тъй като никой не може да избяга от вниманието на ловеца много дълго.

При старта Hide Or Die ще включва три нови карти: Карнавал, Надлез и Кланица - всяка със своя собствена естетика на ужасите.
Hide Or Die също ще стартира с безплатна система в стил битка, която позволява на играчите да отключват герои и козметика, докато играят.

VecFour казва, че е планирано стартирането на 1.0, за да привлече към играта както нови, така и съществуващи играчи и да осигури отправна точка за пускането на допълнително съдържание.



„Гордеем се с наборите от функции и промените, които сме внедрили, и сме развълнувани да измъкнем Hide Or Die от вратата, но още по-развълнувани да изградим устойчива общност, която да се радва Hide Or Die за дълго време,“ казва VecFour . „Надяваме се да опитате и да ни уведомите какво мислите.“