Последната актуализация на компютъра на Horizon Zero Dawn предлага още повече подобрения в геймплея и производителността

horizon zero dawn s latest pc update offers even more improvements gameplay

Измина само малко повече от седмица от партизанските игри предишна актуализация да се Horizon Zero Dawn на компютър, но онези отвратителни холандски играчи отново се връщат към него с поредната вълшебна торба с ощипвания, поправки и актуализации. Обявено по-рано днес в Публикация в Reddit , актуализацията - която е достъпна в момента - има за цел да адресира „допълнителни сривове“, да добави превключвател на бутоните на контролера и да предложи опцията за показване на черни странични ленти в кинематографията, когато играете в ултраширок.



Предишната корекция беше насочена към някои значителни проблеми със срива, като играта от време на време се сриваше, когато играчите се опитваха да създадат ново запазване, когато слотовете им за запис бяха пълни. Изглежда, че този последен пластир се фокусира върху други специфични, но особено често срещани проблеми, като например косата на Aloy, която не се показва правилно при игра, работеща над 30 кадъра в секунда.



Други забележителни корекции включват корекции на трептене на текстури в снежна среда, корекции на разделителна способност при промяна от прозоречен на цял екран и възможност за зареждане на играта „дори ако използваната версия на Windows е установена, че е твърде ниска за стартиране на играта при стабилна състояние. '

Ето изцяло бележките на Horizon Zero Dawn за PC 1.05 (чрез Guerrilla Games):

вече известни проблеми

  • Някои играчи изпитват грешка при липса на памет по време на процеса на оптимизация на играта.
  • Някои играчи изпитват проблеми с графичните настройки, като анизотропно филтриране или HDR не работят правилно.
  • Някои играчи изпитват проблеми с производителността на конкретни графични процесори или хардуерни комбинации.
  • Ние сме наясно и продължаваме да разследваме проблеми, които все още не са решени както в съставените от плейъра списъци от u / EvilMonkeySlayer и u / Rampage572 - Благодаря ти!

Поправки при срив

  • Отстранен срив в NetPresenceManager, който някои играчи изпитваха при влизане в играта или бенчмарка от главното меню
  • Поправен е срив, при който Steam SDK може да се срине при инициализация, когато изпълнимият файл на играта е стартиран директно от инсталационната папка, а не чрез Steam
  • Поправен е срив, който би възникнал, ако играчът натисне ‘Stop’ в Steam веднага след натискане на ‘Play’
  • Отстранен стартиращ срив при използване на антивирус Avast
  • Отстранен срив, който може да възникне, когато VRAM е щял да бъде презаписан

Графични подобрения

  • Отстранен проблем с косата на Aloy да не се показва правилно, когато играта работи над 30 кадъра в секунда
  • Шейдър анимациите (напр. Холограмни брави на вратите, GAIA в кинематографията и др.) Вече не са заключени на 30 FPS, но се изпълняват при отключена честота на кадрите
  • Отстранен проблем с трептене на текстури в основното търсене „Подарък от миналото“
  • Отстранен проблем с трептене на снежни активи
  • Отстранен проблем с трептене на картини в Song’s Edge
  • Поправени са проблеми с графичната корупция, които са възниквали само на определени графични процесори
  • Отстранен е проблем, при който играта се отваря в прозоречен режим вместо на цял екран, когато играчът използва друг прозорец при зареждане на играта
  • Отстранен е проблем, при който играта не се изпълнява с правилната разделителна способност при превключване от прозоречен към цял екран
  • Добавена е опция за изключване на „размазани странични ленти“ в ултрашироки резолюции и вместо това да се показват черни странични ленти

Други подобрения

  • Позволява на играчите да продължават да зареждат играта, дори ако използваната версия на Windows е установена, че е твърде ниска, за да стартира играта при стабилно състояние
  • Добавена е опция за изключване на вибрацията / грохота на контролера
  • Отстранен проблем при съхранението на атрибута ‘разрешение за проследяване на данни’ на профила на играча (впоследствие повторно искане на споменатото разрешение)
  • Отстранен е проблем, при който началната музика на кътсцена не се възпроизвежда, ако играчът се откаже и незабавно започва нова игра
  • Отстранен е проблем, при който обръщането на контролите на мишката също се отразява на избора на диалогово дърво



Ако не сте изпробвали екшън приключение игра на компютър, можете да направите много по-лошо, отколкото да карате голям стар робозавър до нашия Преглед на компютър за Horizon Zero Dawn . Малинди отбелязва седем от десет, казвайки, че това е „много работна игра от отворен свят. Страхотен за гледане, компетентен като цяло и очарователен, когато опитва нещо ново, но формулиран, когато не го прави - което е през повечето време “.