Как да отключите всеки герой Risk of Rain 2

how unlock every risk rain 2 character



Risk of Rain 2 е почти перфектен 3D превод на 2D страничния скролер, на който се основава, и освен това е забавен и вълнуващ шутер от трето лице. Както казахме по -рано, дори и в Ранен достъп си заслужава времето, особено ако можете да го играете с приятели. Освен това става експоненциално по -забавно, когато печелите нови герои, с които да играете. Но спечелването на всички тях не е проста задача, затова съставих ръководство за всички отключвания на героите на Риск от дъжд 2.



Ето преглед на това как играе всеки герой и какво трябва да направите, за да ги отключите.

Колко героя има в „Риск от дъжд 2“ и как да ги отключа?

И какви знаци ще бъдат добавени в Ранен достъп?



При стартирането си, Risk of Rain 2 има шест играеми персонажа: Commando, MUL-T, Huntress, Engineer, Artificer и Mercenary.

Още четири икони на знаци са изброени като „в процес на изграждане“. Рискът от дъжд 2 е в ранен достъп, така че тези четири знака ще бъдат добавени в хода на разработката.

Всеки герой има уникален метод за отключване, обяснен в ръководството за персонажи по -долу.

Commando



Да отключиш:Започни играта!

Commando е персонажът по подразбиране, така че ще го играете поне няколко пъти в началото, преди да преминете към някой нов. Но дори след десетки часове все пак се връщам в Commando. Времето му за възстановяване е сравнително кратко и добре закръглените му способности вършат добра работа, като преподават как протича борбата на риск от дъжд 2.

Основната атака на Commando е бърза и лесна за прицелване, а неговата пронизваща вторична способност е много по -ефективна, когато отделите време да подредите сочна група врагове. Той също така има основно, но удобно избягване, което да ви помогне да се измъкнете от опасността, и способност за бърз огън, която може да зашемети повечето врагове в крайна сметка. Commando е лесно да се вземе и забавно да се играе, така че не приемайте, че е слаб само защото е оцелял като стартер.

МНОГО



Да отключиш: Победете първото ниво пет пъти.

MUL-T е гъвкав боец ​​с уникална способност: Той може да превключва между две основни атаки по всяко време. Единият е бързодействащ пистолет за къси стрелки, който е подходящ за тълпи и шефове, а другият е снайперистка пушка с голям обсег, която превъзхожда избиването на летящи врагове. Смяната на вашата основна атака също ще разменя вашето оборудване (вашият елемент „Използване“), което прави MUL-T единственият оцелял, който може да използва два различни елемента оборудване едновременно.

Другите способности на MUL-T включват бърз тире, който можете да използвате, за да се измъкнете от враговете или да се натъкнете право на тях за тежки щети, както и куп гранати, които нанасят скромни щети, но зашеметяват значително враговете. MUL-T е свързан с ефективна смяна на първични атаки, докато използвате вашите тире и зашеметяващи гранати, за да контролирате големи цели и тълпи. Този робот е много забавен за игра, особено след като имате два елемента оборудване, с които да експериментирате.

Ловница

Да отключиш:Изчистете първите три нива, без да умирате.

Там, където Commando се отличава с щети с една цел, Huntress е кралицата на AoE. Автоматичната й първична атака е бавна и сравнително слаба, но способностите й са невероятно добри при топене на групи. Вторичната й способност, рикошираща глей, може да отскача между до шест врагове, така че трябва да я използвате само когато знаете, че ще удари поне двама врагове. Ако го хвърлите върху самотен пич, той ще изчезне само след един удар, което е загуба на скъпоценни щети.

Huntress също може да постави дъжд от стрели на целево място, нанасяйки щети с течение на времето на всичко наблизо. Тази способност е вашият начален DPS, а задържането на заряда във въздуха също може да ви изведе извън обхвата на много наземни врагове. И накрая, Huntress има една от най-добрите способности за бягство в играта: директен телепорт. Тази способност ви изпраща там, където се целите, което означава, че можете да я използвате и като скок. Huntress беше любимият ми герой в оригиналната игра и тя е също толкова силна в Risk of Rain 2.

Инженер

Да отключиш:Изпълнете 30 нива.

Инженерът е за поставяне и защита на кули. Не ме разбирайте погрешно, той има и други готини способности - разгръщащи се близо до мини, щит с балончета, който блокира всички външни атаки, и основна атака, която изстрелва залпове от подскачащи гранати - но кулите са му хляб и масло. След като бъдат разгърнати, вашите кули автоматично ще атакуват всички близки врагове за огромни щети.

Ето начинанието: Те се възползват от всички предмети, които вземете. С други думи, ако получите предмет, който увеличава скоростта на атаката ви, това също ще увеличи скоростта на атака на кулите ви. Тази синергия кара някои елементи да се увеличават диво, като любим на инженерите фен е оживената гъба, която основно превръща кулите ви в лечебни станции. Работата е там, че кулите ви имат доста дълъг период на изчакване, което означава, че не можете да ги изхвърлите воля-неволя. Така че идеалният инженерен бой изглежда така: Намерете голяма група врагове, поставете кулите си точно в средата им, хвърлете щит и няколко мини и гледайте тези кученца да отидат на работа.

Изкуственик

Да отключиш:Похарчете 10 лунни монети, за да я освободите от магазина Newt. Враговете пускат лунни монети на случаен принцип, така че ги вземете, когато ги видите. Синият портал към Newt Shop ще се отвори на случаен принцип, когато изчиствате етапите, но можете да похарчите една лунна монета на Newt Altar (преди да активирате Teleporter), за да се появи. Ще намерите Artificer в леден блок до самия голям Нют.

Изкуственикът е истински син маг, който владее огън, лед и мълния. Както бихте очаквали от магьосник, нейните способности се отнасят до управлението на изчакванията и комбинирането на елементи. Например, основната й атака е огнена топка, която работи на система за зареждане. След като свършите таксите, няма да можете да атакувате. Огнените ви топки се презареждат бързо, но тази способност в началото все още може да дезориентира, особено ако сте свикнали с някой като Commando, който може безнаказано да спами основната си атака. След като свикнете обаче, огнената топка на Artificer е невероятно силна.

Другите й способности съответстват на специфични елементи. Първо, тя има мълния, която може да зареди, преди да я пусне, за да увеличи обхвата и мощността си. Това нанася тежки щети и зашеметява при удара, а също така ще застреля врагове наблизо, докато лети във въздуха, така че се опитайте да го насочите между множество малки врагове и към един голям пич. След това има нейната ледена стена, която замразява враговете на място и ги убива, ако са под 20 % здраве. Тази способност не е силна сама по себе си, но е мощен завършител.

Artificer няма никакво избягване или телепортиране, така че ще трябва да използвате и тази ледена стена, за да контролирате тълпите. И накрая, имате добър старомоден огнехвъргач. Това нанася тежки щети, но имаизключителномалък обсег, така че е най -добре да се използва за врагове, зашеметени от мълнията ви. Гледайте времето за изчакване и вземете някои предмети за повишаване на мобилността и ще хвърлите магии с най-доброто от тях.

Наемник

Да отключиш:Изчистете седем нива, за да стигнете до обелиска. Небесен портал ще се отвори, когато изчистите седмия си етап. Вътре ще намерите обелиск, разположен в края на плаващ път, така че направете своя път към него и изберете да се „заличите“, когато бъдете подканени. Това веднага ще прекрати бягането ви и ще отключи Наемника. Можете да се заличите отново, за да спечелите пет лунни монети, които да ви помогнат да отключите Artificer, или можете да вземете Небесния портал обратно, за да продължите бягането си.

Като единственият действащ герой в меле в 'Риск от дъжд 2', Mercenary играе много по -различно от останалите оцелели. Може би си мислите, че пич с меч ще се почувства тромав в стрелец от трето лице, но ще сгрешите. Наемникът има един от най -френетичните стилове на игра в партията и играе правилно, той може да опустоши както босовете, така и групите.

Основната му атака е само плъзгане с меч от близко разстояние, но честно казано, едва ли ще я използвате. Способностите на наемниците имат толкова ниско време за изчакване, че можете да ги свързвате заедно почти безкрайно. Неговата вторична способност ви изстрелва в хоризонтално въртене на меч на земята и вертикално въртене в средата на въздуха, докато последната му способност ви телепортира до най-близкия враг и изстрелва продължителен порой от атаки. Споменах ли, че сте напълно непобедим по време на тази вълна?

Тези две способности могат да бъдат нанизани заедно с тирето на Mercenary. Той не само зашеметява и уврежда враговете, през които преминавате, но също така може да се използва три пъти последователно, стига да продължавате да удряте врагове. О, и Mercenary може да скочи двойно по подразбиране. Копаеш ли?