Hunt: Преглед на Showdown

hunt showdown review

Адът е едновременно живи и мъртви.

От Антъни МакГлин 04 септември 2019 г.

(Изображение: Crytek)

Нашата присъда



Hunt: Showdown е умен, твърд FPS, който все още няма достатъчно вещество, за да бъде наистина съществен.



Трябва да знам

Какво е?Мултиплейър лов на 'ъмп-ъп', поставен в края на 1800-те години в Луизиана.
Очаквайте да платите:$ 40 / £ 35
Разработчик:Crytek
Издател:Crytek
Прегледано на:Intel i5-4590 @ 3.3GHz, GeForce GTX 1660, 8 GB RAM
Мултиплейър:Да, комбинация от сътрудничество и конкуренция
Връзка: Официален сайт

ДНЕС НАЙ -ДОБРИТЕ СДЕЛКИ $ 26,61 Изглед в Walmart 39,99 долара Преглед в Amazon $ 44,09 Преглед на CDKeys Вижте всички цени (намерени 5)

В Hunt: Showdown не печелите. Ти оцеляваш. След урока вече бях на ръба и се потях. Почти две дузини часове по-късно излизам от всеки кръг почти един и същ, само с допълнително вълнение от моите почти смъртни случаи, убийства и умело изпълнени капани. Сливането на ужасите за оцеляване и бойната роял на Crytek доведе до интензивен мултиплейър FPS, страхотна основа, която се разочарова само от липсата на разнообразие - има само две карти и сравнително малко оръжия.



Hunt смесва Resident Evil 7, PUBG и Red Dead Redemption 2 заедно, за да произведе нещо, което е изключително различно. Основите са познати: играчите избират натоварване, хвърлят хайвера си върху блатисто парче мръсотия и се борят за надмощие. Обратът е, че не сте сами, тъй като зомбита и други духове обикалят тези езера до коляното и изоставени хижи. Вие сте на мисия за едно същество, по -специално, вашата награда и трябва да съберете мистични улики, за да намерите точното им местоположение.

Разположен в алтернативна история от 90 -те години на миналия век, ужасяваща сила нахлува през междусветовите разломи, заразявайки хора и животни и ги превръща в ужасяващи мутации. Оформени от вековна митология от множество източници, титулярните ловци участват в тъмните изкуства и търсят спорт и изследвания. Оръжията са груби и архаични: револвери, единични пушки и арбалети, всички изискващи бавно, ръчно презареждане. Налични са мачете и бойни брадви, ако искате да рискувате интимността, а импровизирани бомби и капани за мечки са удобни в една връзка. Най -голямото ви предимство е умът ви и ако искате да останете в пустинята на Стиллуотър Байу, ще ви трябват.



(Изображение кредит: Crytek)

Срещите срещу други играчи са по -нюансирани, понякога идват с неизказани споразумения.

Първите ми нападения бяха груби. Веднъж дементен кучешки ме преследваше направо в Бронирана, нещо с човешка форма с външен корпус с туморен вид, и при опит да избягам привлякох група обикновени немъртви и незабавно бях изяден за секунди. На следващия кръг срещнах подобна съдба, след като успешно получих първата от трите улики, които ми бяха необходими за наградата. За щастие permadeath е деактивиран до 15 -ти ранг, така че не загубих завинаги цялата си плячка.



Постепенно започнах да намирам пътя си и да разбирам привлекателността на Hunt: Showdown. Владеенето се крие в упоритата упоритост и интуицията за оцеляване.

Няма място за колебания и чрез много опити и грешки започнах да развивам усещане за проследяване на това колко шум вдигам и превключване на оръжия или лечение в движение и винаги да съм сигурен, че знам изходите си. Скоро моят надежден арбалет и мачете и аз бяхме все по-близо до сключването на първия си договор и една благословена нощ под красивата сребърна луна на Стиллуотър убих месорезката и избягах да разкажа историята.

(Изображение кредит: Crytek)

В калта

производителност

Няколко графични опции са налични от менюто по време на игра по всяко време, включително обект, текстура, осветление, сянка и качество на ефектите и скала за разделителна способност на визуализация. Играйки с всичко на високо, играта вървеше със сравнително гладки 60 кадъра в секунда в по -голямата си част, макар и със забележим спад, когато на екрана бяха изведени редица човешки играчи и NPC. Бих препоръчал да преминете към среден, ако хардуерът ви отговаря на минималните изисквания като моя. Срещнах грешка при стартиране, когато за първи път инсталирах изгладена актуализация на Windows, така че се уверете, че сте актуални, преди да стартирате.

Когато откриете трите улики, откриваеми със специална визия, наречена Dark Sight, получавате точните координати на наградата. След това, ако убиете целта в битка един на един, два на един или три на един в зависимост от вашата група, трябва да стигнете до точка за извличане в края на картата за пълна завършване, което означава получаване от всички останали противници, както и каквото и да е адски спаун, все още роуминг наоколо.

Тази инверсия на стандартната формула на Battle Royale - става въпрос за бягство, а не за убиване на всички - е проста, но дълбоко ефективна. Променя целия тен. Срещите срещу други играчи са по -нюансирани, понякога идват с неизказани споразумения. Помогнах на борещ се съперник да убие кошера - отровен нещастник - и след като просто се втренчихме за кратко и се разделихме. Боеприпасите и запасите са в недостиг, така че изборът на престрелка може сериозно да изчерпи инвентара ви и единствената ви награда е това, което носят.

До трима играчи могат да влязат заедно в блатото, а мачовете са ограничени до общо 12 играчи. Играх предимно соло, тъй като комуникацията в играта е ограничена и предпочитах да не се притеснявам или да разчитам на никого. Бих могъл да се промъкна с шест и седем души с относителна лекота, оставяйки ги да се износват. Смесицата от мъхеста тресавица, гора с висока трева и село от дървен материал позволява разнообразни подходи, след като разберете пейзажа.

Хънт: Основният проблем на Showdown е, че докато очертаете скривалищата и проходите на Bayou и откриете жлеб с вашия списък с ловци, шлифоването започва бързо. Картата се повтаряше, както и сравнително краткият списък с оръжия и три налични награди. След известно време единствените съществени отключващи се знания са знания, които, макар и добре написани и завладяващи, не са достатъчни, за да поддържат интереса ми в дългосрочен план. Всичко изглежда малко липсващо, особено предвид цената. Това каза, че се очакват нови опции и съм повече от готов да се върна на лов, след като пристигнат.

Корекция: В по -ранна версия на този преглед се посочва, че има една карта, когато има две.

Цени - Hunt: Showdown: Присъдата 74 Прочетете нашата политика за прегледХънт: Разбиране

Hunt: Showdown е умен, твърд FPS, който все още няма достатъчно вещество, за да бъде наистина съществен.