Завърших магическото училище на Скайрим, без да направя нито едно заклинание

i graduated from skyrims magic school without casting single spell

(Изображение кредит: Bethesda)



След шест години, задържани в Орлово гнездо , Орегът Болраг избърсва праха от военната си брадва за едно последно търсене. Един от най-ранните ми герои в Skyrim той е гладък крадец, полезен както с меч, така и с лък, който дойде в този ъгъл на Тамриел без истинска цел. След като посещава всеки град в страната, избърсва прахове с дракони и избива пътя си до главата на Гилдията на крадците, той прекарва дните си в гръмотевица около новия си дом на връх с изглед към Уитърън.



Но група пътуващи магьосници, търсещи подслон на път за колежа на Уинтърхолд, го накараха да помисли за връзката си с тайнствените изкуства. Нещастен инцидент като дете означава, че никога не се е опитвал да прави магии-никога не е, никога няма да го направи-но маговете говореха за колежа с такова учудване и за неговия архи-маг с такова уважение. Болраг копнее за силните ветрове на север, зашеметяващите гледки и най -вече за славата, която ще дойде с нова, възвишена титла. Може ли да стане най -влиятелният магьосник в Скайрим, без да използва заклинания?

След дълго пътуване на север, първата ми задача е да мина покрай Фаралда, която по същество е издръжката на колежа. Вместо да иска лична карта, тя иска да направя заклинание, което, разбира се, няма да направя. Като алтернатива-и това е мястото, където годините на сладкодумство на Болраг са полезни-тя може да бъде убедена да ви позволи да преминете, ако речевите ви умения са достатъчно високи.



Виковете смятат ли се за магия? Може би, но те със сигурност не са заклинания

Болраг има сребърен език, както и предимство, което прави убеждаването 30% по -лесно. Най -важното е, че той също носи амулета на артикулацията, който получи, като стана лидер на Гилдията на крадците. Нейното очарование означава, че опитите за убеждаване почти винаги успяват, независимо от вашето ниво, а Фаралда е достатъчно впечатлена, за да ме отведе в сърцето на колежа.

Хвърлен съм в първия си урок с Толфдир, избягващ учител, който постоянно се повтаря. Той иска да хвърля заклинание на отделение, за да блокирам огнената му топка, и дори ме учи на магията, когато осъзнае, че не го знам. Мога да си представя усмивките на моите съученици, докато стъпвам с тежка броня на орките, явно неподготвен. Но те не отчитат моя избор на щит: Разрушител на магии, който Болраг взе отдавна от Daedric Lord Peryite . Щитът проектира отделение, когато се държи, и пламъците на Толфдир угасват срещу него, гасейки усмивките.



(Изображение кредит: Bethesda)

Следващата спирка е Саартал, където ме молят да издиря някои артефакти и в крайна сметка да задействам капан, като грабна амулет. Единственият изход е чрез взривяване през напукана стена. Изберете заклинание, всяко заклинание, казва Толфдир, което, разбира се, няма да направя. Но след като флиртува с основното търсене отдавна, Болраг знае как да крещи много силно. „FUS“ - избухва той и стената се руши. Виковете смятат ли се за магия? Може би, но те със сигурност не са заклинания и разбиването на стена с гласа ви е много по -хладно от взрив на лед.



Вниквайки в Саартал, напомням колко досадна може да бъде тази задача. Това е низ от търсещи куестове в подземия, някои от които се чувстват като безкрайна серия от повтарящи се коридори. Сблъсквате се с някои хитри врагове - няма съответствие с моите модифицирани Източна двумерска бойна брадва -но като цяло това е парад на врагове от ниско ниво, които се бият приблизително в същия стил.

Това никога не е по -вярно, отколкото в двумерните руини на Мзулфт, където скоро ще спекулирам в търсене на Посоха на Магнус. Mzulft се чувства като една и съща камера на Dwemer, копирана и поставена, същите механични паяци изскачат зад същите златни колони на всеки 30 секунди. След кратко прекъсване в лагер на Талмор срещам Паратус, император, който ме води болезнено бавно до Окулорията, където ще науча местоположението на персонала.

(Изображение кредит: Bethesda)

Казва ми да взривя кристал с лед и огън, за да го нагрея и охладя, променяйки начина, по който пречупва светлината, за да разкрие скрита карта. Не знам такива магии, но изтръгнах жезъл от измръзване от един от маговете, които убих по -рано. Няколко взрива на кристала вършат работата и оставя Болраг да се замисли дали боравенето с пръчки се счита за използване на магии. Той (и аз, в името на тази ролева игра) решава, че не е така, и продължава с чиста съвест.

На връщане в Уинтерхолд откривам-шокиращ ужас!-че Арх-Магът е мъртъв, вероятно от ръката на Анкано. Предполага се, че това е обрат, но е ослепително очевидно, че Анкано е лош човек от момента, в който го срещнете. Със своите мързеливи коментари и общо блуждаене той може също така да носи мустаци, които върти, докато се кикоти. Имам задачата да защитавам Уинтърхолд от атакуваща сила, която е само 10 парчета магия, които се носят из града. Най -трудното в битката е да ги накараш да останат на едно място достатъчно дълго, за да ги разбият с брадва.

Следващият тест за моя магически подход идва в лабиринтския, който Императорският Парат разкри като местоположението на Посоха на Магнус. Отвън е може би любимото ми място в целия ред на куестове.

(Изображение кредит: Bethesda)

Вътре убивам дракон преди, отново, тичайки през редица коридори. Има един неудобен момент, в който трябва да използвам заклинание за огън, за да премина през замръзнала врата. Претърсвайки инвентара си, осъзнавам, че нямам подходящ персонал, което подсказва за бързо излизане. - Връщаме се след малко, момчета - казва Болраг и тръгва към Зората на Зората, сякаш току -що изскочи до магазина в ъгъла.

След бързото пазаруване, обикновеното плаване преминава през останалата част от търсенето. С помощта на много отвари паднах на драконовия жрец Морокей и се върнах в колежа за може би най -антиклиматичната финална битка от всяко търсене на Скайрим.

(Изображение кредит: Bethesda)

Време е да убия намесващия се Анкано, а аз съм ограден от Толфдир, докато щурмуваме колежа. Използвам Жезъла на Магнус, за да разруша гигантската магическа бариера, използвам го отново върху Окото на Магнус и след това Анкано вдига юмруци. Той е трудна бисквитка, но може би поради грешка, той се фокусира единствено върху Толфдир, въпреки че старецът лежеше парализиран на пода. Заставам зад Ancano, хаквам по гърба му, докато и той не падне.

И това е: аз съм архи-магът и не съм хвърлил нито едно заклинание (нещо като).

Винаги съм смятал, че тази мисия се чувства незавършена и играта отново само засилва този възглед. Поръчката Psijic се появи, за да намекне за грандиозна конспирация, която никога не се осъществява и след бавно изграждане цялата среда и край се чувстват прибързани, сякаш дизайнерите осъзнаха, че им свърши времето.

Но Болраг не се интересува от всичко това. Отпуснат в удобен стол в стаите на Арх-Мага с бутилка медовина, той не може да не се чувства доволен. Майстор мечоносец, крадец майстор, а сега и магьосник без магьосник. Нещо за дъвчене през следващите шест години в Орлово гнездо.

Благодарение на Член на GameFAQs sPK2 за вдъхновение.

Ако търсите повече причини да се върнете в дома на Нордите, разгледайте нашия списък с най -добрите модове на Skyrim и най -доброто специално издание на Skyrim модове.