Дали играчът на „един трик“ в Overwatch е токсично поведение?

is being one trick player overwatch toxic behaviour

Overwatch Hanzo

Какво е необходимо, за да бъдете считани за токсичен играч в Overwatch? За мнозина това е просто акт на тролиране, хвърляне на игри или насилие в чата. Други смятат, че изборът на „извън мета“ в конкурентна среда е престъпление, за което се докладва. Мненията обаче са объркани и разделени когато става въпрос за така наречените играчи с „един трик“.

Ако не сте запознати с този термин, едно измама е, когато играч използва само един герой, независимо от обстоятелствата. Обикновено те не се сменят, когато им противодейства опозицията, и ефективно принуждават екипа си да изгради около техния стил на игра. Това поведение не се ограничава до специфичен характер, режим на игра или архетип. Този тип играчи съществуват във всички състезателни категории и не се ограничават до Overwatch.

Виждал ли си Следващият герой на Overwatch, Мойра? Тя все още може да ви направи играч с един трик.

Дебатът за едно измама се възобнови миналия уикенд, когато потребител на име XUL беше забранен за игра на Torbjorn в състезателен мач. По-късно беше разкрито че той троли , но действията му изведоха на преден план дискусията за играчите с един трик и тяхното място в общността. Blizzard отговори на противоречията и даде ясно да се разбере, че понякога играчите ще трябва просто да заобиколят „специализация на съотборниците“. Тъй като едно измама официално не нарушава Кодекс за поведение на Blizzard , това технически не се счита за злоупотреба.

Торбьорн

Въпреки че е увит в негативизъм, има редица причини, поради които някой би станал играч с един трик. Може би най-очевидното е, че изпитват привързаност или привързаност към определен герой. Красотата на Overwatch е разнообразието от дизайни и механика в неговия списък - всеки герой има богата предистория и има редица различни расови, сексуални и национални представителства. По този начин е лесно да се почувства връзка с определен герой и затова желанието да играем винаги в мачовете е разбираемо.

Има 25 - скоро ще стане на 26 - герои в Overwatch. Всеки един има уникален набор от способности, които имат свои собствени взаимодействия и синергии. Получаването на истинско майсторство със специфичен характер може да отнеме месеци практика. Поради това постигането на силно, последователно представяне на множество герои може да отнеме / много / време. В идеалния случай играчът трябва да разбира силно DPS, Support и Tank герои, но това може да не е възможно. Достатъчно трудно е да научите сложен персонаж като Sombra сам и не всеки има свободно време да вземе допълнителни герои. Отделянето на съдържание поради ограничения в реалния свят е обезсърчително и разочароващо.

Генджи

Има и чувство за фаворизиране, когато става въпрос за възприятието на общността за едно-трикове и на това, което те играят. DPS героите като Genji, Tracer и Pharah могат лесно да проведат цял ​​състезателен мач сами. Докато поддръжката на един трик обикновено получава пропуск, защото екипът обикновено е благодарен да има някой, който играе лечител. За разлика от тях, герои като Hanzo, Bastion, Torbjorn и Widowmaker почти винаги имат отрицателни клеймо към тях. Дори ако играчът на Бастиона прави всичко правилно, има голяма вероятност този играч да бъде обвинен за загубата на отбора. Blizzard дори е наясно с това и го има заяви в Twitter че „Играта на определен герой не е против правилата.“

От друга страна, Overwatch е преди всичко отборна игра. Наличието на силен групов състав е един от ключовете за печелене на мачове. Сдвояването на конкретни герои като Zarya и Tracer дава възможност за уникални и опустошителни пиеси. Тъй като потребителите никога не са заключени в определен герой, избирането на броячи винаги е било основна част от играта. Всеки герой е проектиран да има герои, срещу които са и силни, и слаби - Genji може да бъде смъртоносен срещу Zenyatta, например, но опитен играч на Winston може лесно да изпрати киборг нинджата.

Мойра Думфист

Тук е трудно да бъдеш играч с един трик, тъй като има някои сценарии, при които конкретен герой не работи. Ако даден играч е Топ 500 Roadhog, няма значение дали е изправен срещу друг потребител, който е в същия ранг и играе Reaper. Това не означава, че е невъзможно да се спечели при тези обстоятелства, но играчите с един трик ще бъдат в тежко неизгодно положение. Някой, който е в състояние да се адаптира към избора на герой на вражеския отбор, почти винаги ще има предимството в рунда. Макар че специализираният само в един герой може да направи този играч невероятно опасен, той също така усилва силата на броячите на противниковия отбор.

Да бъдеш играч с един трик също може да повлияе отрицателно на останалите пет членове на екипа ти. Ако някой може да играе само Райнхард, тогава на останалите плещи на отбора е да се адаптира. Тъй като този герой работи добре само с определени отборни композиции, от останалите потребители се изисква да играят герои, които може да не са им удобни, всичко за да се създаде силен грим на екипа. Това създава проклет, ако го направите, проклет, ако не сте сценарий. Или този отбор позволява на един трик да изиграе характера им и да се адаптира, или те принуждават този играч да се превърне в герой, с когото са напълно непознати. Независимо от резултата, той поставя конкретния отбор в тежко неизгодно положение, преди мачът дори да започне.

Overwatch

Има много начини да получите забрана да играете Overwatch, но както изглежда, играта като един герой през цялото време не е един от тях. Въпреки че това поведение може да се възприеме като грубо или неспортсменско, то в крайна сметка е аспект на играта и нейната общност. Едно измама ще продължи да разделя играчите, докато Blizzard не вземе официално решение. Дотогава играчите трябва винаги да са готови да се адаптират, когато се редят на опашка в класиран режим, дори ако причината е да укрепите отбора си около играч с един трик.