Легенди за картите на Рунетера: ключови думи, ефекти и способности

legends runeterra cards

Търсите ли да разберете какви са картите в Legends of Runeterra? От основни карти до същества - ние ви покрихме

легенди-за-рунетера-карти-ефекти-способности

След ефектите и способностите на картите Legends of Runeterra? Понякога опонентите ви ще играят на карта, а вие в крайна сметка ще умрете. Не се притеснявайте, имаме ви. Това е ръководство за легендарните ефекти на картите на Runeterra, които сме открили досега - когато може да се наложи да внимавате за тях и понякога какво означават по отношение на други игри на карти може би сте играли.



И така, какви са тези така наречени ефекти на картите Legends of Runeterra? Това не е официалното им име, но това е най-добрият начин, по който можем да мислим да ги опишем. Ефекти могат да се случат, когато поставите карта надолу, съюзник умре, враг умре, почти по цял начин. Има реактивни и пасивни ефекти и ако не обръщате внимание на текста в долната част на картата на друг играч, това може да означава живот или смърт.



Това ръководство няма да ви преведе през Легенди за Runeterra champion’s ефекти или Легенди от списъка на ниво Runeterra , защото те заслужават цяло ръководство сами, но повече от товаключови думи и фрази при игра на карти Legends of Runeterraтрябва да внимавате, докато се биете с враговете си.

Легенди за картите Runeterra: основни текстови ключови думи

Думи, които ще видите в основния текст под името на единицата. Това са нормални условия и в някои случаи могат да бъдат доста пасивни.

  • Възпроизвеждане:Когато изиграете тази карта, този ефект ще се случи
  • Атака:Когато тази карта атакува, този ефект ще се случи
  • Вдигам ниво:Специфично за шампионите. Когато тези условия са изпълнени, картата се изравнява, настъпва приятна анимация и се играе нова способност
  • Последен дъх:Еквивалентът на Hearthstone deathrattles. Когато тази карта загине, този ефект ще се случи
  • Зашеметяване:Насочва противника да зашемети, което ги прави безполезни за следващия рунд
  • Припомням си:Възстановете карта, която сте играли. Имайте предвид, че тази карта ще бъде с лице нагоре в ръката ви, така че опонентът ви ще може да види дали дори и да не е в игра
  • За да играете & hellip ;:За да играете тази карта, изпълнете нейните изисквания
  • Lifesteal:Атакуващата карта ще спечели живота, който те отнемат от другата карта. Например вашето устройство прави три щети, а в замяна получава три здравни
  • Измръзване:Поставяте силата на врага (атака) на нула до края на рунда. След рунда той ще се върне
  • Просветени:Когато имате десет макс. Мана
  • Мимолетен:Тези карти са буквално мимолетни. Те ще изчезнат от ръката ви, след като завърши рунда.
  • Най-слаби / най-силни:дефинирани от нивото на мощност на картите. Ако единицата ще атакува най-слабата единица на дъската, тя ще атакува тази с най-ниско ниво на мощност.
  • Nexus Strike:Спусък, който се изключва при директна атака на връзката, най-вече свързана с шампионите Piltover & Zaun
  • Заличаване:Напълно премахнете от игра. Дори възкресението няма да го спаси и последният дъх не се активира.
  • Преданност:Когато бъде призован, това ще се активира. Ако следващата карта във вашата колода е от същия регион, този ефект влиза в сила.



легенди-за-рунетера-карти-меню

Легенди за картите на Рунетера: големи ключови думи

Големите удебелени думи със символи под името на единицата. Те дават на единицата специални способности.

  • Предизвикател:Еквивалентът на Magic’s Provoke действие. Играчът избира коя вражеска карта блокира тази атака
  • Страшен:Устройството може да бъде блокирано само от друго устройство с три или повече мощност
  • Не може да се блокира:Прави това, което пише на калай. Когато сте в защита, не можете да използвате тази карта, за да блокирате друга карта
  • Бърза атака:Устройството може да атакува моментално
  • Бариера:Отрицава първите щети, които единицата би нанесла. Издържа един кръг
  • Здраво: Тази единица ще нанесе още една щета от противниковите единици
  • Претоварване:Всички излишни щети, нанесени на противниковата единица, се нанасят на вражеския Nexus
  • Регенерация:Устройството възстановява цялото здраве в края на рунда
  • Ефимерни:Единицата ще умре в края на рунда или след като удари

легенди-за-рунетера-карти-способности

Легенди за картите на Рунетера: класификации на съществата



Това са класификациите, използвани за категоризиране на някои карти в групи. Засега имаме:

  • Елитна
  • Паяк
  • Поре
  • Елнук
  • Техн

Тези групи карти водят до синергии. Най-добрият пример е картата „Troop of Elnuks“, която призовава всички Elnuks, които имате в първите десет карти на вашата колода, създавайки голяма стойност.

ЛЕГЕНДИ ЗА КАРТИ RUNETERRA: ключови думи за заклинания

Има три вида заклинания, които се появяват в Legends of Runeterra. Всеки може да се играе в различни ситуации и дори да се противодейства от опонента ви.

  • Бърз:Изпълнява се преди, по време или след битка и може да се реагира с бързи или избухващи заклинания. Те обаче се броят като завой.
  • Бавен:Актьорският състав е хвърлен преди или след битка, но може да бъде отговорен от опонента ви. Подобно на игра на единица.
  • Избухвам:Незабавни заклинания и често бафове. Не се бройте като завой и не можете да реагирате.



Преди да овладеете ключовите думи на картите Legends of Runeterra, разгледайте нашето ръководство за как да играя Legends of Runeterra преди да се потопите в Легенди за отворена бета версия на Runeterra . Ако искате да използвате добре своите карти Legends of Runeterra, разгледайте най-добрите колоди Legends of Runeterra за да започнете, както и всички Легенди за регионите Рунетера те принадлежат.