Животът ми като баба гилдмайстор на Ultima Online завинаги

my life grandma guildmaster ultima online forever



Тук, в Съединените щати, беше около 3 часа сутринта. Нямах представа колко е часът в Швеция, където живее моят приятел. И на него не му пукаше. Той беше пиян и тъжен и имаше нужда от рамо, на което да плаче, въпреки че това рамо беше по целия свят. Искаше да умре. Не исках да умре. Така че, в продължение на три часа, говорех с него, докато той не припадна и го чух да хърка при разговора ни в гласовия чат.



Нищо за мен не казва геймър, „но всяка вечер сядам пред компютъра си, зареждам класическата версия на Ultima Online и втората ми работа започва.

Не за първи път разговарях с член на моята гилдия от ръба. Във филми и карикатури майсторите на гилдията на MMO или GMs често се изобразяват като 30-годишен мъж с брада на врата, живеещ в мазето на майка си, живеещ от Mountain Dew и Doritos. Те обикновено са глупави и отговарят на остарелия стереотип за глупак - крещят на екраните на компютъра си, заобиколени от два или три монитора и хиляди долари игрално оборудване. Аз не съм едно от тези неща, но през последните пет години ръководя гилдия от над 100 членове в Ultima Online, MMO, в който играя вече почти две десетилетия.



Аз съм 50-годишна баба на пет години и награден журналист с уважавана работа в местен вестник. Дните ми минават за писане на истории за града, в който живея, като разказвам на хората какво планират местните власти или кой е бил арестуван предната вечер. Моят компютър е на девет години и работи с Windows Vista в ъгъла на хола ми. Нищо в мен не казва „геймър“, но всяка вечер сядам пред компютъра си, зареждам класическата версия на Ultima Online и втората ми работа започва.

Живот в Сосария

За автора

Алиса Шнуг е журналист във вестник „Оксфорд Ийгъл“, Мисисипи. Тя също играе много Ultima Online.



През 1998 г. синът ми беше на 11 години и посещаваше програма след училище, ръководена от местното полицейско управление. Интернет беше нов, но се превърна в често срещана характеристика в повечето домове. Един ден той се прибра у дома и ме попита дали мога да му купя нова компютърна игра, която полицаите му показаха и си играха сами. След като похарчи 30 долара за играта и се съгласи с 12 долара месечна абонаментна такса, синът ми започна да играе UO. По -голямата част от следващата година се опитваше да ме убеди да направя герой.

Моят опит с игрите в този момент щеше да бъде аркаден като тийнейджър и да играя тетрис, но трябваше да призная, че изглеждаше забавно. UO не беше като другите игри, които съм виждал. Нямаше край, нямаше окончателно чудовище, което да победиш. Може да си воин или маг. Бихте могли да бъдете шивач или ковач или укротител на зверове и да влачите големи дракони, за да помогнете да убиете чудовища. Може да имате дом за декориране.

Това, което наистина привлече вниманието ми, беше, че не играхте сами. Хора от цял ​​свят играеха UO. До 1998 г. тя имаше повече от 100 000 абонати. Отслабих се и направих герой на име Изкусителка Лидия. Тя трябваше да бъде велика мечоносец. Скоро се присъединих към гилдия и се сприятелих от цялата страна и извън нея.



Като самотна майка на три деца по онова време бях самотна. UO ми даде социален живот, позволявайки ми да имам взаимодействие с възрастни у дома, докато бебетата ми спят.

Изображение чрез страницата на гилдията на град Триншич във Facebook

Изображение чрез страницата на гилдията на град Триншич във Facebook

Имах съучастници от гилдиите да ми изпращат цветя, когато бях болен, и бисквитки по Коледа. Когато един член беше болен, други му изпращаха пари, за да помогне за плащането на медицински сметки.

Минаха години и животът се случи. Синът ми порасна и продължи да играе други игри. Продължих да играя UO тук и там, като по-голямата част от времето ми за игра на създадени от играчи фрагменти-копия на оригиналната игра, работещи на частни сървъри, които не бяха хоствани или санкционирани от компанията, която по това време притежаваше UO. Те бяха свободни и позволиха на мен и приятелите ми да изследваме много нови парчета. По това време много от моите онлайн UO приятели не бяха доволни от посоката, в която се движеше оригиналният UO. Осколките на играчите бяха преходни и често не живееха повече от година, но ние щяхме да останем, докато парчето изчезне и ще преминем към следващия. Продължих да играя и изключвам още няколко години, като правех продължителни почивки тук и там.

През декември 2012 г. бях на 45 години и баба на две момиченца (оттогава този брой нарасна до пет внуци). Дъщеря ми работеше нощи и аз гледах бебетата. Тогава бях неженен и наскоро се преместих в нов град. Нямах много приятели и сега трябваше отново да съм вкъщи вечер за внучките си.

Когато един стар приятел в играта ми изпрати имейл, като ми разказа за нов извикан играч Ultima Online завинаги , Помислих си, по дяволите. Изтеглих го и започнах да играя отново. Осколокът стана популярен бързо - създаден е да подражава на оригиналния UO, преди да се е променил толкова драстично, а тези първи дни все още заемаха специално място в много сърца.

Тогава Ultima Online имаше само една суша и конфликтите между играчи и играчи бяха огромна част от играта. Може да излезете да убивате чудовища и да бъдете изненадани от „червен“ играч, убиец и в крайна сметка да бъдете призрак, вашите предмети откраднати от мъртвото ви тяло. Това добави риск към играта, дори ако можеше да бъде брутално разочароващо.

През 2000 г. Origin, разработчикът на Ultima Online, реши да се подчини на волята на много от своите абонати, а светът на игрите на Сосария беше разделен на две фракции - Trammel и Felucca. В Trammel сте били в безопасност да не бъдете убити от играч. Без риск, имаше малка награда. Удивително е, че след като смени ръцете си няколко пъти, истинският UO все още е онлайн и все още има достатъчно абонати, за да продължи играта. Но много от нас предпочитат парчета за връщане като Ultima Online Forever.

Започнах да играя на Ultima Online Forever само пет дни след старта и много от моите бивши приятели в играта се присъединиха към мен. Създадохме гилдия, Свободният град Триншич. Взех ролята на генерален директор, без наистина да разбирам работата по онова време, а за гилдия с нашия размер, наистинаеработа на пълен работен ден.

Животът на еснаф

Съпрузите ми ме питаха как да спася брака им. Обикновено им казвам да спрат да играят толкова много UO.

Няколко нощи в седмицата играя много малко и вместо това отделям време за достигане до играчи, които искат да се присъединят към гилдията, отговаряйки на въпросите им и обяснявайки моите очаквания от членовете на гилдията - без убийства, кражби или скръбта на някой друг виновник; Бъди уважителен; и се забавлявай. Пазя електронна таблица на Google за всички членове, техните имена на Discord и кога са се присъединили. Планирам събития за гилдията, от групови лов до турнири до социални събирания в играта.

Аз съм майка, лекар, терапевт и приятел. Имал съм членове да ми разказват неща, които никога не са казвали на никой друг. Имам членове, които се борят с депресия, алкохолизъм и злоупотреба с наркотици. Имал съм жени, които се занимават със сексуален тормоз от играчи мъже. Съпрузите ми ме питаха как да спася брака им. Обикновено им казвам да спрат да играят толкова много UO.

Карах членове да ми изпращат цветя, когато бях болен, и бисквитки по Коледа. Когато един член беше болен, други му изпращаха пари, за да помогне за плащането на медицински сметки.

Аз се занимавам с битки и драми на членовете - о, боже, драматичните геймъри могат да се развихрят. Виждал съм как браковете цъфтят от отношенията, започнали в играта, и съм виждал бракове да се разпадат. Седях в гласов чат, опитвайки се да утеша мъж, който загуби двама сина от самоубийство през същата година.

Изображение чрез страницата на гилдията на град Триншич във Facebook

Изображение чрез страницата на гилдията на град Триншич във Facebook

Моите членове на гилдията са бащи, майки, баби и дядовци, а в някои случаи и студенти, които започнаха да играят Ultima Online завинаги, защото си спомниха, че бащите им играят на тях, когато бяха малки. Имаме членове, които са ИТ техници, лекари, адвокати и шофьори за доставка на пица. Някои живеят в САЩ Други живеят във Филипините, Финландия, Швеция, Германия, Русия и Франция.

Най -малко веднъж седмично чувам звъна на Discord, който се разнася посред нощ от член, който се нуждае от гелдиран герой, задава въпрос дали печеленето е изгодно, или просто поздравява.

Една вечер един член се скарал с гилдия и в 3 часа сутринта чух бързи звуци, идващи от Discord. Прочетох съобщенията, станах от леглото и изнесох лекции на гилдията за спазване на факта, че някои хора имат работа и се нуждаят от почивка и да се справят с проблемите си като възрастни. На шега ме наричаха мама Скай доста време след това.

Нова гилдия за ролеви игри, наречена The Knights, започна да играе в UOF преди няколко години и по някаква причина реши, че моят герой трябва да бъде Queen и всеки път, когато ги видя в играта, се казвам Ваше Величество или Моята кралица. Все още се изчервявам малко.

Събуждам се всяка сутрин и преди да проверя имейла, проверявам Discord и казвам на всички добро утро. След това отивам на работа и продължавам да разговарям с членовете на моята гилдия през целия ден. Прибирам се вкъщи и до 19 часа се връщам към играта, работейки втората си работа. Наскоро създателят на Ultima Online Ричард Гариот посети UOF и аз се озовах в играта, рамо до рамо убивайки чудовища с човека, който направи играта, която оказа толкова дълбоко влияние върху живота ми.

Изображение чрез страницата на гилдията на град Триншич във Facebook

Изображение чрез страницата на гилдията на град Триншич във Facebook

Внуците ми понякога седят с мен и ме гледат как играя. 7-годишното дете вече може да премества героя ми по екрана с помощта на мишката и често обича да разговаря по време на игра с членовете си и не мога да отрека, че това ме кара да се усмихвам всеки път.

Ultima Online даде на мен и сина ми нещо, с което да се свържем по време на тийнейджърските си години, когато повечето родители дават дясната си ръка, за да имат нещо общо с тийнейджъра си.

Въпреки факта, че Ultima Online е игра, понякога се стига до сълзи. Загубих 10-годишен приятел, приятел от реалния живот, най-добър приятел, поради спор относно решение, което взех в играта. Понякога избирам гилдията си пред живота извън компютъра. Отмених социалните ангажименти, защото за тази вечер сме планирали събитие на гилдия. Извиках болен, когато накрая останах до късно, общувайки с член или просто се забавлявах твърде много. Правя го, защото ми харесва, и защото съм поел ангажимент към над 100 души и го приемам сериозно.

Ultima Online е важна част от живота ми вече почти 20 години. Това даде на мен и сина ми нещо, с което да се свържем през тийнейджърските си години, когато повечето родители дават дясната си ръка, за да имат нещо общо с тийнейджъра си. Ще посещаваме панаири на Ренесанса и ще сравняваме нещата, които видяхме, с артикули в играта и се чувствахме само за няколко часа, сякаш живеем като UO.

Двете ми дъщери също играха малко, но никога дотолкова, доколкото със сина ми. Те все още наричат ​​UO „тази игра“, както все още правят много съпрузи. Но те го разбират. Синът ми и аз все още играем заедно понякога, въпреки че той прескача от мач на мач, когато излизат.

Бъдещето на Ultima Online Forever е неизвестно. Парчето може да слезе днес или да продължи още пет години. Мислех да се пенсионирам като GM, но изглежда никой не иска работата. Разбирам защо. Има дни, в които се чудя защо го правя. Нямам реален отговор, освен че това е нещо, което обичам да правя и още повече, обичам приятелствата, които създадох. Това ми дава място да избягам за няколко часа след дългия ден.

В UO съм вечно млад и красив. Казвам се Скай Волфбейн и съм управител на Свободния град Триншич. Но възрастта и опитът ми помогнаха да бъда успешен GM. Търпението е изискване за работа номер едно. Така че докато UOF е онлайн и моята гилдия има граждани в зависимост от техния GM, ще продължа да работя втората си работа. Надявам се само моят бъдещ старчески дом да има достоен интернет.