Девет неясни игри от големи разработчици

nine obscure games from big developers



Всяко студио трябва да започне отнякъде и не всяка игра може да бъде голям хит. Някои от най -влиятелните студия за компютърни игри имат странна игра или две в задния си каталог. Може би екипът се опитваше нещо ново или се опитваше да премине на различен пазар - така или иначе тези игри съществуват сега като странности. Някои от тях вече са свободно достъпни, други са намерили домове дълбоко в библиотеките на Steam и GOG.



Невъзможни същества (Relic Entertainment)

Relic е известен със своите RTS игри, най -вече Dawn of War, Company of Heroes и Homeworld. Няколко години след Homeworld обаче те направиха много странна стратегическа игра за кръстосване на животни, за да направят нови единици. Играхте като човек на име Рекс Шанс, на мисия да съберете ДНК на животните и да увеличите армията си от изроди мутанти. Никоя друга игра оттогава не ви позволява да комбинирате носорог с бабуин, за да създадете бабоцерос. Можете да дадете на тигър главата на акула чук и след това да отгледате десетки от тях, за да втурнете вражеската база. Не е страхотна игра, но има стойност на новост и можете да я вземете за около 10 долара в Steam .- Том Старши

Опасен Дейв (Джон Ромеро)



Любовното писмо на Джон Ромеро до Супер Марио породи куп продължения, включително Dangerous Dave в скривалището на Deserted Pirate’s Hideout и Dangerous Dave Goes Nutz! Преди id Software, Commander Keen и Doom имаше и това, ясен платформер за човек на име Дейв, който изпада в безизходица. Ако сте любопитни, можете да играете играта във вашия браузър чрез Класическо презареждане .- Том Старши

Прикрито действие (Сид Майер)



Сид Майер смята този амбициозен шпионски сим за твърде неориентиран, но все пак е умна пъзел игра и доста изпреварила времето си. Различни аспекти от живота на агента на ЦРУ са моделирани в отделни мини игри. В един момент подслушвате заподозрян, тогава може да нахлуете в офис или да избягате от преследвачите с кола. С всяка мисия печелите подробности за по -широка конспирация, разпространена в САЩ. Това е изключително впечатляващо за DOS игра от 90-те години на миналия век и смело продължение на Пиратите от 1987 г.! Можете да го вземете евтино GOG .- Том Старши

Omikron: The Nomad Soul (Quantic Dream)

Nomad Soul вероятно е най -добре запомнен като играта на David Bowie, но това беше и първият проект на Quantic Dream преди Indigo Prophecy/Fahrenheit да ги направи (и David Cage, разбира се) малко по -известни. Боуи предоставя музика за проекта, както и улавянето на гласа и движението. Това беше отчасти приключенска игра, отчасти бийт-ем-нагоре и дори имаше някои секции за стрелба от първо лице-диалогът и гласовата игра са остарели приблизително толкова добре, колкото бихте очаквали. Сега е доста трудно да се препоръча като нещо повече от любопитство, освен ако не сте го играли по онова време, но хей, това винаги струва стотинки при разпродажба и трябва да гледате четвъртите разбиващи стената парченца Боуи, както е заснето по-горе от свещената тайна в YouTube .- Самюъл Робъртс

MDK2 (Bioware)



Точно след като Bioware пусна Baldur's Gate, те създадоха продължение на сюрреалистичната екшън игра от трето лице MDK. Играта включваше три играещи се героя: Кърт Хектик в известната броня MDK от кевлар, генийът за решаване на пъзели д-р Флук Хокинс и куче с четири ръце, наречено Макс. Всъщност не беше лошо, въпреки че по това време Bioware се смяташе за странно, за да направи играта. MDK2 запази оригиналната органична геометрия в стил Giger, но облекчи тона и добави още шеги. Все още можете да го купите на Steam .- Том Старши

Раздробена стомана (Bioware)

И преди портата на Baldur, Bioware създаде запис в най-средно късните 90-те жанрове, симулатор на механика. В Shattered Steel се борите както с сухопътни, така и с въздушни врагове с все по-сложен и красив арсенал. Той беше доста добре приет, като получи 79% обратно в PC Gamer UK брой 37 и ако искате да го проверите, той е включен GOG . Сигурен съм, че се спомня с умиление от някои компютърни играчи от 90 -те години - изглежда само неясно по отношение на игрите, с които Bioware щеше да стане известен.- Самюъл Робъртс

Blackthorne (Blizzard)

Тази игра с прикритие на принц на Персия е до голяма степен забравена, въпреки че можете да я изтеглите безплатно на Battle.net. Отидете до настройките на профила си, след това щракнете върху падащото меню „игри и кодове“ и изтеглете от секцията „класически игри“ в долната част. На 17 нива се изкачвате около платформени секции и участвате в странната престрелка с пушка. Ротоскопираната анимация все още се държи доста добре и има чар от ерата на SNES.- Том Старши

Stormrise (творческо събрание)

Изображение чрез Moby Games.

Изображение чрез Moby Games .

От кратко време преди около десетилетие, когато издателите се опитаха да превърнат консолидираните стратегически игри в нещо (вижте също RUSE на Ubisoft, Endwar и приличната революция на цивилизацията), Stormrise беше научнофантастична RTS, която получи доста ужасен прием през 2009 г. Имате POV от трето лице от вашите единици, което е малко по-различно от другите игри на RTS, но контролът на вашите сили беше малко труден. Това беше наречено „ужасна визия за бъдещето на стратегията“ от списание UK, което получи брутални 35% през май 2009 г. Австралийският клон на Creative Assembly беше затворен по -късно през 2013 г. и вече не е възможно да се купува Stormrise в Steam.- Самюъл Робъртс

Ninja Blade (от софтуера)

От Software бяха забележително плодотворни години преди Demon's Souls на PS3 да се превърне в пробивен хит през 2009 г. Ninja Blade беше като да играете бюджетна версия на Ninja Gaiden, добра версия на корицата, която предлагаше достатъчно приятно хакване и рязане, дори и да се чувстваше малко евтини и пристигнаха точно когато екшън игрите за съжаление бяха пълни с QTE. Можете да го купите на Steam за £ 7/$ 10 , но отзивите на потребителите предполагат, че ще се справите с няколко дразнещи грешки, ако го направите. Сигурен съм, че вместо това можете да играете по -добри игри от софтуера.- Самюъл Робъртс