Системата „на огън“ на Overwatch е изложена в това удобно ръководство

overwatch s fire system is laid out this handy guide

Overwatch

Обикновено не се препоръчва да сте в огън. В Overwatch обаче това е почетен знак - знак, че се справяте добре. Вие сте най-огненият играч в проклетия мач, гордо си мислите, докато плътта ви бавно се разтапя и миризмата на сланина ви гладува.



За повече информация от света на онлайн игрите, разгледайте нашата функция на най-добрите мултиплейър игри .



Системата 'на огън' на Overwatch всъщност не се справя чудесно с обясненията си, но в основата си това е начин да се подчертаят играчи, които се справят особено добре - не само за да се похвалят с права, но и да ви отбележат за другия отбор като приоритет мишена.

Основната му функция е да даде шанс на вашия отбор срещу доминиращ играч, което ви позволява да разположите ефективна контра. Така че, както в реалния живот, запалването не винаги е толкова страхотно.



Имайки това предвид, redditor Медикасо е изготвил полезно ръководство, което разбива системата, излагайки точно кои действия причиняват запълване на пожарната решетка.

Пожарната лента може да се пълни безкрайно, но винаги ще показва само 350 точки като максимум. Всъщност сте класифицирани като „в огън“, когато достигне 250 точки, а лентата постоянно се влошава с пет точки в секунда, така че ще трябва да сте доста активни, ако искате да останете на светло.

Ето действията, които можете да предприемете, за да запълните лентата:

  • Ескорт на полезен товар = 10 пожара в секунда
  • ГКПП с полезен товар = 55 пожар
  • Точка на улавяне улавяне = общо 180 пожара
  • Контролна точка на точката на улавяне = 55
  • Заснемане на контролна точка = 100 общо
  • Контролна точка на контролната точка = 10
  • Всички герои получават огън въз основа на% нанесени щети във връзка с тяхното максимално здраве за елиминиране (50% от максимално раздаденото здраве на врага = 50 огън)
  • Изцеление на бастион = 1 излекуван огън на 5 к.с.
  • D. Va, използвайки защитна матрица = 1 пожар на 25 блокирани щети
  • Hanzo recon assist = 40 огъня на асистенция
  • Lucio изцеление = 1 пожар на 5 излекувани к.с.
  • Мей блокиране със стена = 1 пожар на 25 щети блокиран
  • Mei изцеление в леден блок = 1 пожар на 5 hp излекуван
  • Милосърдие = 1 пожар на 5 излекувани к.с.
  • Милост възкресяваща = 50 огън на възкресение
  • Увеличаване на щетите от милосърдие = 1 огън на асистенция (но ако тя нанесе щети за 99%, след това получава последния 1% убийствен удар, тя ще получи 100 огъня)
  • Изцеление на жътва = 1 пожар на 5 излекувани к.с.
  • Блокиране на Райнхард със щит = 1 огън на 25 блокирани щети
  • Излекуване на роуд = 1 излекуван огън на 5 к.с.
  • Войник: 76 изцеления = 1 пожар на 5 излекувани к.с.
  • Щитове Symmetra = 25 огън на щит
  • Телеметър на Symmetra = 25 пожара на телепорт
  • Torbjorn, използвайки броня = 25 огън на броня, взета от съюзници
  • Torbjorn лечебна кула = 1 изстрел на 5 купола заздравял
  • Помощ за възстановяване на вдовици = 40 стрелби на помощ
  • Уинстън блокира с щит = 1 огън на 25 блокирани щети
  • Блокиране на Zarya с щит = 1 огън на 25 блокирани щети
  • Zenyatta изцеление = 1 пожар на 5 hp излекуван
  • Zenyatta discord orb = 1 огън на асистенция
  • Унищожаване на D. Va’s mech = 100 пожар
  • Унищожаване на сътресението на Junkrat = 1 пожар
  • Унищожаване на стоманения капан на Junkrat = 1 пожар
  • Унищожаване на RIP-гумата на Junkrat = 50 пожара
  • Унищожаване на часовниковата кула на Symmetra = 25 огън
  • Унищожаване на телепорта на Symmetra = 100 пожара
  • Унищожаване на кулата на Torbjorn = Lvl 1 е 50 огън / Lvl 2 е 75 огън / Lvl 3 (Ult) е 100 огън
  • Унищожаване на мината за отрова на Widowmaker = 25 пожара



Медикасо също прави YouTube ръководства за видеоклипове за Overwatch, така че проверете първо в тази връзка.