PaRappa и Gitaroo Man обединяват усилия по Project Rap Rabbit, стартира Kickstarter [Актуализирано]

parappa gitaroo man devs join forces project rap rabbit

Актуализация:Проектът Rap Rabbit е потвърден за PC и стартира кампания в Kickstarter с искане за 855 000 паунда (приблизително 1,1 милиона долара).



Допълнителни подробности за това какво представлява екшън ритъмът на играта са функциите на страницата на проекта - което към момента на писане надхвърля 22 000 паунда - включително информация за това как неговата бойна механика имитира диалоговите колела, открити в RPG като Mass Effect и Fallout.



„Няма грешни маршрути през нашите песни“, казва продуцентът Keiichi Yano, „сърцето на геймплейната механика на Project Rap Rabbit все още включва ритмично съчетаване на ритъм, но различни пътища през всяка битка ще отключат персонализирани бонуси и резултати.“

Целите за разтягане включват режим срещу локализация и допълнителни трудности - последните от които са амбициозни 4,95 милиона долара.



Наградите на Backer, от друга страна, варират от $ 4 вик в така наречената секция „Backer Wall“ на официалния уебсайт на играта; на пътуване до Япония за 7 950 долара (тарифата за пътуване не е включена), за да вечеряте с разработчиците, да участвате в стартирането на PRR и да се изправите директно до създателите на играта в караоке.

Оригинална история:

PaRappa the Rapper и Gitaroo Man никога не са стигнали до компютъра си, но създателите на тези две основни ритъм игри се обединиха и правят игра, която може би ще дойде по този начин.

Създателят на PaRappa Masaya Matsuura и създателят на Gitaroo Man Keiichi Yano работят заедно по игра, която понастоящем се нарича Project Rap Rabbit. Не е разкрито много за това, освен едноминутно тийзър видео (горе), което показва няколко героя, историческа японска обстановка и различни неща на заден план, като НЛО, отвличащо крава. Изглежда и звучи страхотно.



Скоро обаче ще научим повече. Проектът Rap Rabbit Фейсбук страница каза по -рано днес, че повече за „ключовата механика на геймплея“ и „планираните формати“ ще бъдат разкрити на следващия ден. Предполагам, че последното означава на какви платформи ще го видим - стискайте палци за компютър. Ще докладваме, когато бъде обявено още.

Мацуура и Яно имат впечатляващи автобиографии, когато става въпрос за ритъм игри. Най-вече Matsuura също създаде Vib-Ribbon, докато Yano проектира отличните DS ексклюзивни Elite Beat Agents. Някои от тези игри може да не са остарели добре, но са класика по някаква причина. Вълнуващо е да видиш как двамата създават нещо заедно.

Що се отнася до ритъмните игри, те изглежда са до голяма степен заминали към залеза. Rock Band 4 не запали света: кампанията за краудфандинг за компютърна версия не постигна целта си и на всичкото отгоре производителят на хардуер Mad Catz спря да работи, след като компанията каза на инвеститорите, че се нуждае от Rock Band 4 да има успех. Guitar Hero на Activision не се представи много по -добре: компанията Call of Duty продаде разработчика на Guitar Hero Live FreeStyle Games на Ubisoft през януари миналата година - това не означава непременно, че Guitar Hero е завършен, но това не е добър външен вид.



Има обаче няколко отлични ритъм игри от инди разработчици. Пълзящата в подземията Крипта на некротанца и насилственото аудиовизуално изживяване Thumper са едновременно фантастични, уникални поемания в музикалния жанр. И ако имате HTC Vive, винаги има Audioshield, който ви блокира музиката, докато лети към вас. Ритъм игрите може да не са най -популярният жанр в наши дни, но все още има някои скъпоценни камъни. И се надявам Project Rap Rabbit да бъде един от тях.