Компютърни настолни игри: Седем от най-добрите, които искаме да видим на компютър

pc tabletop games seven best we want see pc

Сложните, дълбоки настолни игри са идеален материал за стратегически игри и RPG - ето някои от любимите ни

Виждали сме много адаптации на настолни игри към компютъра, но обикновено това е по-проста тарифа като Settlers of Catan или Carcassonne. И макар да са страхотни, по-леки игри, за настолни игри има нещо повече от полагане на плочки или обикновена търговия.



В съвременните игри на борда има прекрасна изобретателност и дълбочина, но също така и много сложност, която може да бъде плашеща. Дигиталният носител има предимство, тъй като правилата на играта са строго кодирани, а съветите на уроците могат да бъдат чувствителни към контекста - няма място за неразбиране, няма шум около правилниците, няма пробни изпълнения, само за да влезете в нещата.



Появата на любимата на феновете тъмница, пълзяща на дъска игра Gloomhaven като видеоигра, трябва да отвори много очи не само за блясъка на сцената на настолната игра, но и за това колко добре този блясък може да се пренесе на нашите компютри. Това е особено вярно за нас на компютър, тъй като много съвременни настолни игри споделят ДНК с популярни жанрове за компютърни игри - както предстои да научите.

Това са седемте сложни настолни игри, които искаме да видим като видеоигри, такива, които ще се впишат направо във вашата колекция Steam. Ако ви интересува добрата работа, която вече е свършена, вижте най-добрата Настолни игри за компютър които вече са налични в Steam.

Миниатюра в YouTube

Спускане: Пътешествия в тъмнината



Вероятно най-разпознаваемото име в този списък за ветерани играчи на борда, Descent: Journeys in the Dark е най-важната настолна игра за пълзене на тъмницата на Fantasy Flight и съвременният пример, по който се оценяват всички останали. Системата, върху която е изградена тази игра, е поетапна, като точките за действие диктуват колко всеки герой може да направи на свой ред. Ветераните на божествеността: Original Sin серията ще се чувстват като у дома си и със своите изненадващо здрави инструменти за кампания, Descent може да се конкурира с епичното усещане на Gloomhaven, ако не и с пълните часове на съдържание.

Миниатюра в YouTube

Arkham Horror

Една от най-мръсните, най-суетни настолни игри там е и една от най-популярните. Arkham Horror приема настройката Call of Cthulhu на RPG с хартия и хартия и я превръща в неистово тире между локациите в измисления град Arkham, докато се опитвате да предотвратите елдрич от друг свят да унищожи вашето. В тази игра се случва толкова много, че наличието на система, която да върши разхвърляното счетоводство вместо вас - като например видеоиграта, която би могла лесно да осигури - би било чудесно благо и да намали вредното триене, което нейната плетеница от правила може да създаде.

Кралство Смърт: Чудовище



Игра за оцеляване с някои леки елементи за изграждане на цивилизация, Kingdom Death: Monster е приблизително еквивалентът на масата на Monster Hunter World, с изключение на брутално твърд и по-мрачен тон. С напредък, измерен в години вместо подземни подове, Kingdom Death все още се чувства като мъчително пълзене, което смесва изграждането на селище, смъртоносни случайни събития и лазерен фокус върху победата на едно същество с помощта на мрежова битка с надеждата да използва частите му за занаяти по-добро оборудване и предмети. И с цена от $ 400 за основната игра и огромна купчина скъпи разширения в крилата, цифровата версия би била добре дошъл и достъпен начин най-накрая да изпитате Kingdom Death.

Дева кралица: Религиозни войни

Вероятно най-сложната игра в този списък, Virgin Queen е проектирана от Ед Бийч, водещият дизайнер на Civilization VI. Вероятно е и най-близката настолна игра, която ще достигне до съвпадение на голямата стратегия на нещо като Crusader Kings II. Със сложни системи, подредени една върху друга в плътен модел - неща като брачни правила, пиратство и прозелитизиране на религиите - Virgin Queen е играта, за която отделяте цял ден, само за да се насладите на сложната стратегия. С други думи, той е идеален за компютър.



Здрач Империум

Великата стратегия не спира на един континент. Twilight Imperium е голям, нагъл и колкото за управление на космическа империя, толкова и за изпращане на армиите си на война. Макар и не съвсем 4Х игра - цялата дъска е известна от самото начало, така че никога не можете наистина да изследвате - Twilight Imperium споделя голяма част от усещането си за космически симове като Stellaris и най-вече Masters of Orion. Правите космическа дипломация, приемате закони и поемате контрола върху ключови планети, докато не получите достатъчно точки за победа, за да спечелите.

Пандемично наследство

Pandemic е фантастична игра, която вече е видяна за PC, но също така е в същия дух като Catan и Carcassonne, тъй като е лесна за преподаване и не се случва много механично. Pandemic Legacy, от друга страна, се вдъхновява от видеоигрите, като въвежда постоянство и дори кампания. Във физическата версия се очакваше да маркирате дъската със стикери, да изтръгнете карти и да въведете нови компоненти в микса в средата на кампанията. Превръщането на Pandemic Legacy - всъщност всички наследени игри - във видеоигра може да направи унищожаването на компоненти по-приятно за онези, които се притесняват, като разкъсат части от игра, за която сте платили добри пари.

Миниатюра в YouTube

Battlestar Galactica

В FTL: По-бързо от светлината, вие се опитвате да управлявате космически кораб, докато той се премества към дестинацията си, решавайки кризи по пътя, за да запазите кораба си непокътнат. Battlestar Galactica е почти същият, но под формата на настолна игра. Все още се опитвате да поддържате кораба си във форма на кораб, справяйки се с кризи, застрашаващи съществуването, като група и се опитвате да оцелеете достатъчно дълго, за да скочите до вашата дестинация.

Търкането в тази игра е, че някои играчи са Cylons, което означава, че се опитват да саботират усилията на екипажа - те печелят, ако хората загубят. Това не само ще се хареса на тези, които искат обрат във формулата FTL, но носителят на видеоигрите помага да се скрие информация за играчите, като самоличности, по-добре, отколкото лично. Разбира се, обвиняването на някого в лъжа, защото той мигна два пъти, за да се отклони от факта, че през цялото време си бил Cylon, е част от забавлението на настолните игри, но никога не сме казвали, че не можеш и двете!