Анализът на мрежовия код Rainbow Six Siege разкрива проблеми с компенсацията на забавянето и ориентацията на играча

rainbow six siege netcode analysis reveals issues with lag compensation

Rainbow Six Siege

Ако някога сте се прокрадвали към враг в Rainbow Six Siege само за да внезапно развият очи в гърба на своите балаклави и да ви застрелят в лицето, или ако някога сте били убити, когато се кълнете, че сте застанали твърдо корица, това видео за анализ върши отлична работа да обясни защо.



Ако неткодът в Rainbow Six Siege ви побърква, защо не изпробвате игрите в нашия списък с най-добрите стрелци от първо лице на компютър .



Потребител на YouTube Боен (не) смисъл пусна видеоклип, показващ компенсацията за забавяне на Rainbow Six Siege в действие, с играчи с нисък пинг, уязвими срещу играчи с висок пинг, дори когато са в прикритие

Въпреки че играчите с несправедливо висок пинг ще бъдат премахнати от сървъра след 20 секунди, все още има много по-малко екстремни случаи на това и определено е причина за разочарование за играчите.



Разглеждането на сървъра също така разкрива IP адреса на другите играчи във вашата игра, така че злонамерен играч може да използва тази информация, за да наруши връзката ви, което далеч не е идеална ситуация.

Освен това ориентацията на играчите изглежда е един от най-големите проблеми в играта. Вражески играч може да гледа право към вас, където на екрана ви изглежда да гледа в друга посока. В игра за пространственото осъзнаване и зрителните линии това е най-належащата грижа.

Ето видеото, подчертаващо проблемите:



Надяваме се бъдещите актуализации да имат за цел да отстранят тези проблеми незабавно. Може би ще видим поне известен напредък, когато следващият DLC падне заедно с актуализация на 2 февруари.

Особено като Rainbow Six Siege прави стъпки към превръщането си в хит на eSport , за Ubisoft е важно да изглади тези проблеми скоро, ако играта трябва да се възприеме сериозно в професионалната верига.

Благодаря, VideoGamer .