Swery’s The Good Life вече е напълно финансиран от Kickstarter

swery s good life is now fully funded kickstarter

добрият живот кикстартер

Актуализация, 2 май:Остават едва два дни, The Good Life постигна целта си за финансиране в Kickstarter.



След няколко ранни схеми „Добрият живот“ вече е напълно финансиран Kickstarter , с малко време за отделяне. Малко над 10 000 поддръжници най-накрая са обещали достатъчно, за да постигнат целта от & yen; 68 000 000, като в кампанията остават само 54 часа. Нищо не е гарантирано, докато кампанията не приключи, но изглежда обещаващо за проекта.



Тези са най-добрите игри на компютър .

Нещата не изглеждаха добре преди седмица, когато проектът беше на едва половината от целта си. Конвенционалната мъдрост предполага, че Kickstarters финансират изцяло рано или дори никога не се приближават, но късното издаване на демо игра изглежда обърна съдбата за Суери и екипа на White Owls.



Приблизително 620 000 долара, заложени за играта до момента, могат да се променят малко, преди да стигнем до края на Kickstarter, ако някакъв брой подкрепящи решат да отменят обещанията си, но засега изглежда, че приключенската игра в малкия град ще изчисти бара. Играта се провали на Fig с цел от 1,5 милиона долара миналата година, а допълнителното финансиране от други партньори ще покрие приблизително 60% от разходите за разработка.

Актуализация, 26 март:„Добрият живот“ се завръща за поредния удар в краудфандинга, този път на Kickstarter.

След първия скалист опит за Фиг, режисьорът Суери и студиото White Owls отново се заеха с краудфандинг в опит да реализират новия си проект. The Good Life се завръща с визуален фейслифт и много повече подробности за това, което екипът се опитва да постигне, този път на Kickstarter.



Kickstarter вече е на живо тук . Те искат & yen; 68 милиона, или приблизително $ 600 000. Това е малко по-малко от първоначалната цел на Fig от 1,5 милиона долара и разработчиците са потърсили външни инвестиции, за да помогнат за доразвиването на играта.

Те се надяват да финансират 40% от разработката чрез Kickstarter, а останалата част от разходите за разработка идват от други партньори. Един от тези партньори е Unties, лейбъл за независими игри, подкрепен от Sony за първи път чухме за миналата година.

Този Kickstarter предлага и много по-подробен поглед върху действителното съдържание на играта. Вече знаехме, че ще изиграем фотографски журналист от голям град, за да разгадаем мистериозно убийство в странен малък град, но сега знаем, че голяма част от играта ще бъде свързана с фотографирането на Rainy Woods и продажбата на тези снимки, за да спечелите повече пари - или да ги използвате за да разберем убийството.



Парите могат да бъдат похарчени за изплащане на дълга ви, получаване на ново оборудване за камера или да се насладите на някакъв малък градски живот с благородни забавления като колекция от чай и мебели. Има и алтернативни пътища за получаване на пари, включително добив на криптовалута.

И вие, и загадъчните жители на града се превръщате веднъж месечно в котки или кучета и този път няма разделена версия на играта, която да ви принуждава да изберете кой живот за домашни любимци да купите. В началото избирате животно за собствените си трансформации и „може да достигнете точка“, където можете да се разменяте между тях.

Той също така получи визуална ревизия за много по-сложен външен вид. Той все още има проста, подобна на хартия естетика, но това е изпълнено със значително повече подробности за по-богата среда и герои. Ако този път всичко върви по план, „Добрият живот“ трябва да е наличен през ноември 2019 г.

Актуализация, 8 февруари 2018 г .:„Добрият живот“ ще отнеме второ участие в краудфандинга с кампания Kickstarter, която трябва да започне през март.

Въпреки че са пропуснали първата си цел за масово финансиране със здрава разлика, екипът зад „Добрият живот“ не трябва да бъде разубеден. Директорът на играта, Swery65, потвърди, че Kickstarter кампанията за играта ще започне на 26 март.

Добрият живот е мистерия за убийства, разположена в английската провинция, в мистериозно село, където живеят всички жители се превръщат в животни през нощта . Това е следващият проект на Swery, създателят на Deadly Premonition и D4: Darks Dreams Don’t Die.

Swery написа в Twitter снощи, за да потвърди, че въпреки неуспешната кампания в краудфандинговия сайт Fig миналата година, през пролетта ще се проведе втора кампания. Екипът гледа на неуспешната кампания като на „временно забавяне“ и казва, че не е спрял да работи по играта, тъй като първата кампания е неуспешна.

Суери обяснява някои от неуспехите на кампанията на Фига, че това е първият по рода си кикстартер на отбора, и казва, че „са научили много неща“. Той изброява шест промени, по които екипът работи „за осигуряване на успех“, включително промени в съдържанието за награди, предоставяне на кадри от геймплея и подобрен графичен стил.

Този туит съдържа и съобщения от арт директор Нобуро Хотта и креативния директор Юкио Футацуги, повторявайки посланието, че играта е усъвършенствана през последните три месеца.

Оригинална история, 12 октомври 2017 г .:Swery винаги е бил малко аутсайдер, правейки аутсайд игри. Ранните му заглавия бяха загубени на фона на огромната библиотека на PlayStation 2 и дори култовият фаворит Deadly Premonition се наслаждаваше на очарованието си, въпреки липсата на геймплей и технически проблеми. Сега добрият живот е още една странна история за каталога на Swery - той няма да постигне целта си за финансиране на Fig, но Swery обещава, че все пак ще се случи.

„Добрият живот“ ще удари Kickstarter до края на годината. Кампанията „Смокиня“ има още няколко часа, но изглежда малко вероятно до края на деня да събере по чудо над милион долара. Всъщност от известно време е ясно, че кампанията няма да успее, тъй като прекарва по-голямата част от продължителността си при финансиране под 20%. По времето, когато шансовете за успех на кампанията явно достигнаха нула, Суери започна да моли феновете да дадат обещания - които, предвид състоянието на кампанията, няма да бъдат таксувани, за да покажат на потенциалните издатели нивото на интерес към играта.

Swery е успял да подреди някои партньори, включително компанията Grounding на създателя на Panzer Dragoon, Yukio Futatsugi, и други, които ще бъдат обявени скоро. Помощта за публикуване ще ги накара да ударят Kickstarter с по-ниска цел за финансиране, а Swery се стреми да коригира другите проблеми, които е видял с кампанията. Те включват лоша комуникация след ранни течове , лоши обяснения на множество версии и опция за физически копия.

Оказва се обаче, че вече е станало малко объркано, но това е нещо, за което Swery не е непознат. Последната му игра, D4, беше странно и диво малко нещо, което видя само два епизода от планираната история, преди да изсъхне при слаби продажби. Феновете разстроени, че никога не са видели пълно заключение, не са били любезни в светлината на усилията на Суири да осъществи добрия живот.

swery d4 twitter

Така че всичко е ужасно, общо взето. Надяваме се, че Суери може да доведе най-новия си проект до напълно оформен завършек.