Благодарение на първата бета актуализация на Starbound, призованите пазачи вече знаят да ви наричат ​​шеф

thanks starbound s first beta update

starbound_beta_update_1

Пикселите са валута - не само в смисъл, че са направили разработчиците на Starbound Chucklefish страшно много пари, но напълно буквално. В бета версията на Starbound пикселите се осребряват в корабните 3D принтери в замяна на артикули. Това мета или просто глупаво? Не знам.

Както и да е, ще имате повече от тях. Chucklefish са намалили значително разходите за пиксели за ранните оръжия и брони - в някои случаи ги правят напълно безплатни. И точно тук започва с тази, първата, супер вълнуваща актуализация на неофициалния наследник на Terraria.



На други места в пиксели, играчите вече могат да изграждат рафинерии, които ще им позволят да превръщат руди от всякакъв вид в пари - осигурявайки им по -лесно средство да останат платежоспособни.

По-голямата част от днешната актуализация е посветена на улесняване на играчите, когато кацнат за първи път на една от процедурно генерираните планети от Starbounds. Превръзките вече могат да се изработват, например, от растителни влакна, както и от плат. Чудовищата сега от време на време пускат месо, когато бъдат убити с нормални оръжия, и с много по -висока скорост, когато се разклатят с новия ловен нож. И разходите за гориво за космически пътувания са намалени толкова леко (хей, кой е казал, че това не е фантастичен свят?).

Но други промени варират между интригуващи дизайнерски решения, като деактивиране на възможността за телепортиране на кораба на друг играч, когато са под земята, и тонални промени - като охраната на заглавието, която сега ще бъде подходящо подчинена.



Разгледайте какво има в магазина по -долу. Подчертах любимия си:

  • Масово намаляване на разходите за пиксели (понякога елиминиране изцяло) на ранните оръжия/броня. Можете да изградите рафинерия на по -късни нива, за да превърнете руди от всякакъв вид в пиксели. (Свършен)
  • Сега чудовищата имат малък шанс да изпуснат месото, когато бъдат убити с нормални оръжия. (Свършен)
  • Вече не можете да се телепортирате към друг играч, кораб от ъндърграунд (готово)
  • Превръзките вече могат да се изработват с 4 растителни влакна, вече не изискват плат (готово)
  • Поправете стартовия сандък на човека, показващ върхови елементи за стартиране (готово)
  • Чудовищата вече имат 70% шанс да пуснат месо, когато бъдат убити с ловно оръжие, от 50% (готово)
  • Накарайте охраната, която сте призовали, да ви нарича шеф (свършено)
  • Накарайте рафинерията да се появи по -рано в играта (готово)
  • Намалени разходи за гориво малко, за да отидете на други планети (готово)
  • Променена формулировка на стартови куестове, за да се насърчи изследването на повече планети. (Свършен)
  • Добавено оръжие за ловен нож, което също кара чудовищата да пускат месо (готово)
  • Добавено е ново легендарно оръжие (готово)
  • Загубата на пиксели при смърт намалява до 20% за тестване, може да се промени допълнително (направено)
  • [16:27] Tiy_, Можеш ли да направиш среброто по -видимо, моля? (Свършен)
  • Добавена е нова броня, която осигурява добро количество топлина в началото на играта при жертва на нива на броня. (Свършен)
  • Променя шефа на НЛО, за да го накара да разбие блокове. (Свършен)
  • Също така го направете малко по -лесен, като го промените на ниво 9 от ниво 10 (готово)
  • Обновяване на лентата за топлина, за да стане по -очевидна (предложение от thedbp на reddit)
  • tp: //i.imgur.com/O2IYd6k.png (готово)
  • Увеличете малко скоростта на добив (готово)
  • Добавете числа над слотовете за гореща лента http://i.imgur.com/qTJiFrS.png (готово)
  • Изделни въжета за катерене! (Свършен)
  • Уверете се, че лентата на глада винаги се показва, когато ядете храна (готово)
  • Направете дисплея на гладната лента, когато натиснете клавиша alt (готово)
  • Добавен е тъп, бърз начин за преминаване през някои от съдържанието от ниво 4-10 (брони, оръжия), само за забавление. Пълни нива на съдържание идват наистина скоро. Бих искал да правя 1/2 нива съдържание седмично. (Свършен)
  • Поправена е грешка, при която минибосовете над ниво 11 не изпускаха редките предмети, които трябваше да изпуснат. Сега хвърлят оръжия. (Благодаря ви, че открихте това) (готово)
  • Да се ​​надяваме, че Ufos вече не излита, те всъщност отлетяха, за да атакуват птици! (Свършен)
  • Тонове корекции на грешки

Точно това направих досега тази сутрин, пише очевидно неуморно разработчик Tiy . Ще добавя към този списък, тъй като се добавят още за актуализиране на нощта.

Бяхте ли сред тълпата, която се спусна в Steam, за да играе Starbound снощи и предната вечер? Как открихте вкуса му на космическо оцеляване?