Watch Dogs 2 PC порт преглед - референтни стойности, анализ на производителността + как да получите 60fps, като използвате препоръчани спецификации

watch dogs 2 pc port review benchmarks

Гледайте Dogs 2 преглед на PC порта

Може да е късно през годината, но 2016 все още изхвърля огромни тройни игри. Тази седмица е Watch Dogs 2, едно от най-интригуващите продължения на Ubisoft. Успя ли този път студиото да направи хакерството от отворен свят интересно? Може би, но истинският въпрос е: как се представя Watch Dogs 2 на компютър? С отложено издание, надяваме се, че трябва да търсим порт, който е използвал допълнителното си време за разработка за чудесна компютърна оптимизация.



Нуждаете се от свобода? Опитайте с страхотна компютърна игра за пясък .



Така че, нека да разберем. Ще тестваме играта, като използваме две карти от Nvidia (GTX 970 и GTX 1080) и две карти от AMD (R9 380 и RX 470), за да разберем как играта се представя при 1080p и как най-добре да пуснете го при 60fps. Когато всичко това свърши и прахът се уталожи върху силно SMAA’d Сан Франциско, няма да има съмнение относно производителността на Watch Dogs 2 на компютъра.

Графични опции

Watch Dogs 2 PC графично меню
( по-голямо изображение )



Графичните настройки на Watch Dogs 2 са разделени в три раздела: дисплей, качество и цвят. На дисплея ще намерите настройки за разделителна способност, v-sync и плъзгач за полето на видимост, както и настройка за плътност на пикселите. Разделът с цветове ви позволява да регулирате яркостта и рязкостта.

Разделът за качество е мястото, където ще прекарате по-голямата част от времето си за ощипване и се състои от 20 опции. Основни сред тях са предварителните настройки, от които са налични пет: ултра, много висока, висока, средна и ниска. Това се свързва с неотдавнашната тенденция на разработчиците, използващи повече от традиционните четири предварителни настройки, за да предложат малко по-подробен подход за настройване на играта за различни системи.

Измервателен уред за използване на VRAM, който днес се среща в повечето заглавия на Ubi, ви помага да изчислите какви настройки са в рамките на възможностите на вашата система, а при навеждането на мишката върху всяка опция се появява подсказка, която предоставя съвети за това колко интензивни са различните настройки.

Анализ на графичните настройки



Тествано на Intel i7 6700k @ 4GHz, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1060, Windows 10.

За нашия анализ на предварителните настройки сравняваме Watch Dogs 2 за четири различни настройки - ултра, висока, средна и ниска - и виждаме как различните предварителни настройки влияят на графиката и качеството на изпълнението. Ultra използва безплатния пакет с ултра текстури, който може да бъде изтеглен чрез Uplay.

Ултра

Watch Dogs 2 PC ултра графични настройки
( по-голямо изображение )



С отлична работа в сянка и осветление, Watch Dogs 2 на ултра настройки е добре изглеждаща игра. Никога няма да ви зашемети с красотата си, но в неговата среда има много детайли и множество визуални ефекти, които поддържат всичко да изглежда приятно. На горната екранна снимка можете да видите отраженията в преградната стена на офиса, които динамично се регулират, докато се движите.

Що се отнася до производителността, ултра се бори с едно докосване, което е обезпокоително, като се има предвид, че Ubisoft препоръчва използването на GTX 1060. Надяваме се да видим 60 кадъра в секунда, когато играем на 1080p, но вместо това ултра резултатите са значително по-ниски. Очаквайте да видите около 45 кадъра в секунда навън в оживения отворен свят, но не се изненадвайте, ако попадне във високите 30-те. Когато сте вътре или в по-тихи зони, често се вижда, че броячът се утаява около 55 fps.

Високо

Watch Dogs 2 Компютърни високи графични настройки
( по-голямо изображение )

Ако вашата система не е до ултра, не е нужно да жертвате много, когато набирате до високо. Има още няколко назъбени ръбове, които в тази сцена са най-забележими на гърба на стола в офиса и на тръбопроводите в края на коридора. Сянката под Маркъс също не е толкова остра, както при ултра, но пикселираните ръбове са малък компромис за печалбите от производителността.

Най-високо нашата система изтласква честотата на кадрите в средата на 70-те години доста последователно, независимо дали играем в нивата на отворен свят или интериор. В по-малко натоварени райони е постижимо 80 кадъра в секунда, докато по-интензивните последователности ще го видят да потъне в 60-те.

Среден

Watch Dogs 2 PC средни графични настройки
( по-голямо изображение )

Веднага можете да видите, че средата предлага значително влошено качество в сравнение с високата предварително зададена. Най-очевидната промяна е липсата на отражение върху стъклената стена, но цялата сцена също е по-тъмна благодарение на по-малко сложното осветление. Изглежда, че източникът на светлина е премахнат, като краят на коридора е много по-тъмен, отколкото на високо. Назъбените ръбове са по-разпространени, като ръбовете на подовите плочки са по-груби от преди.

Такива жертви обаче гарантират висока честота на кадрите. Очаквайте да видите цифри предимно в средата на 90-те, потъващи до високите 80-те или покачващи се до 110 fps, когато движението е добро.

Ниска

Watch Dogs 2 PC с ниски графични настройки
( по-голямо изображение )

Най-ниската предварителна настройка е мястото, където нещата стават наистина доста грозни благодарение на текстурите, които взимат истински удар. Можете да видите, че моделът на тапетите губи дефиниция между сегментите на оранжевите нюанси, а стикерът ctOS на картонените кутии е размазан. Същите проблеми могат да се видят и на Маркус, като значките му приличат на цветни петна, а не на мемове. Засегнати са дори HUD ефектите, като надписът за дължина на вълната до вратата в края на коридора изглежда размазан.

Резултатът от такъв графичен спад е честотата на кадрите, която много често надвишава 100 fps. И когато е по-ниско от това, никога не е по-малко от 90 fps. Това прави невероятно гладко изживяване, макар и подобно на GTA в началото на 2000-те.

За бързо сравнение между най-доброто и най-лошото, което играта може да изглежда на тези предварителни настройки, разгледайте тези скрийншотове, зададени от града по-долу. Можете да забележите, че по-лошото осветление не прави играта благоприятна при ниско, а намаляването на качеството на текстурата наистина засяга всеки елемент. Има и много отразяващи повърхности, било то стъклото на небостъргач, каросерията на автомобила или дори лъскавата боя на пътя. С изключени отражения, Watch Dogs 2 е забележително по-скучна игра.

Watch Dogs 2 PC ултра графични настройки
Високо ( по-голямо изображение )

Watch Dogs 2 PC с ниски графични настройки
Ниско ( по-голямо изображение )

Бенчмаркове за ефективност

За да видим как Watch Dogs 2 се представя на различен хардуер, тествахме играта на четири различни графични карти; две от Nvidia и две от AMD. Взехме проби от текущото и последното поколение графични процесори, за да предложим най-полезната информация.

И четирите карти са тествани на ултра предварителната настройка на играта, която набира всяка опция за текстура толкова висока, колкото ще стигне. Той използва HMSSAO околна оклузия, патентована технология, разработена от Ubisoft, която за първи път е използвана в оригиналните Watch Dogs. По същество това е по-малко мощна версия на HBAO + на Nvidia. Що се отнася до сглаждането, ултра използва SMAA (това е една настройка без опция за 2x или 4x). За теста изпълняваме бенчмарк на живо по време на игра с продължителност 60 секунди, който включва разнообразни дейности в играта (шофиране, бягане, катерене, борба). Същата 60-секундна секция се възпроизвежда три пъти, за да се получи средна стойност, и процесът се повтаря и на четирите тестови графични процесора.

На графиката по-долу можете да видите как се представят и четирите карти.

Както можете да видите, Nvidia този път печели с високи 48 кадъра в секунда на ултра настройки, когато използва GTX 1060, побеждавайки RX 470 на AMD с осем кадъра. 1060 също е по-последователен, достигайки само 41 кадъра в секунда, докато 470 пада до 27 кадъра в секунда. Подобна история може да се види в картите от предишното поколение, като GTX 970 има предимство пред R9 380. Тези честоти на кадрите може да изглеждат малко ниски, но този бенчмарк се изпълнява при най-високата ултра предварителна настройка на играта.

Резултатите не са голяма изненада предвид партньорството между Ubisoft и Nvidia на Watch Dogs 2. Тъй като технологията GameWorks се използва като част от порта за компютър, двигателят е оптимизиран за графични карти GeForce.

Това, което обаче е изненада, е колко ниски са честотите на кадрите на картите от сегашното поколение. Като се има предвид, че GTX 1060 е препоръчаният от Ubisoft графичен процесор за Watch Dogs 2, очакваме да видим нещо много по-близо до 60 fps, особено след като тестваме само при 1080p.

Как да стартирате Watch Dogs 2 при 60 fps

Както можете да видите във видеото по-горе, възпроизвеждането на Watch Dogs 2 на ултра настройки с GTX 1060 не води до приятни, плавни 60 fps. Ясно е, че някои настройки трябва да се коригират. В този раздел ние разглеждаме всяка графична опция на всеки от нашите четири тестови графични процесора, за да разберем как да стартираме Watch Dogs 2 със средно 60 fps. Тук откриваме кои настройки оказват влияние и ви съветваме какво да активирате или деактивирате, за да получите най-добри резултати от вашата графична карта.

Nvidia GTX 970

Watch Dogs 2 графични настройки 60 fps Nvidia GTX 970

Ако използвате невероятно популярния GTX 970, тогава добрата новина е, че ще можете да играете с голяма част от настройките, които са се появили. Геометрията, филтрирането на текстури и сенките могат да бъдат настроени на много високи, докато теренът и растителността могат да бъдат увеличени до ултра. Ще трябва обаче да изберете по-скромен максимум за разделителна способност на текстурата и вода. Не забравяйте да пуснете отраженията до ниски; макар че това означава, че водата ще отразява само небето, това помага да се спестят добри 5 кадъра в секунда. Вие също ще искате да изключите мъглата в Сан Франциско; това е истинска свиня на честотата на кадрите, независимо дали се появява на екрана или не, и макар да изглежда прекрасно, мъглата се появява само на всеки 3-5 дни в играта.

Задайте вашата оклузия на околната среда на HMSSAO и сглаждане на SMAA и ще бъдете на път до 60 fps.

За по-подробна разбивка вижте графичните менюта на GTX 970 в играта тук и тук .

Nvidia GTX 1060

Watch Dogs 2 графични настройки 60 fps Nvidia GTX 1060

За тези от вас, които работят с тазгодишната карта GTX 1060, задвижвана от Pascal, ултра настройките на повечето опции са лесни за поддръжка. Геометрията, теренът, растителността, разделителната способност на текстурата и филтрирането на текстури могат да бъдат настроени на максимум, докато сенките трябва да бъдат свалени до много високи. Водата и отраженията трябва да бъдат настроени на високи, с HMSSAO и SMAA. Както при GTX 970, ще искате да изключите мъглата в Сан Франциско, ако искате постоянни 60 fps; това е наистина интензивен ефект.

За по-подробна разбивка вижте графичните менюта на GTX 1060 в играта тук и тук .

AMD Radeon R9 380

Watch Dogs 2 графични настройки 60 кадъра в секунда AMD R9 380

Ако вашата платформа спортува R9 380, ще трябва да направите най-много отстъпки. За щастие много от високите настройки все още са в обхвата, така че използвайте това за геометрия, терен, растителност и разделителна способност на текстурата. Можете да почукате филтрирането на текстури до много високо, но сенките ще трябва да се поддържат средни, тъй като са особено интензивни. Освен това ще трябва да изключите сенките на фаровете, в допълнение към мъглата в Сан Франциско. Задайте околната оклузия на по-малко взискателната настройка на SSBC и използвайте FXAA за сглаждане. С това ще бъде добре да се движите с 60 fps.

За по-подробна разбивка вижте графичните менюта на R9 380 в играта тук и тук .

AMD Radeon RX 470

Watch Dogs 2 графични настройки 60 fps AMD RX 470

AMD картата тази година ви позволява много повече мощност, за да ангажирате повече от тези по-високи настройки. Геометрията, филтрирането на текстури и сенките могат да бъдат настроени на много високи, докато растителността и разделителната способност на текстурата могат да се набират на ултра. Водата и отраженията трябва да са малко по-ниски и да бъдат настроени на високи, а мъглата в Сан Франциско е изключена. Оклузията на околната среда при SSBC и сглаждането при FXAA трябва да настроите всички за 60 fps.

За по-подробна разбивка вижте графичните менюта на R9 380 в играта тук и тук .

Заключение

Може да се наложи да изчакаме няколко дни след пускането на конзолата, за да стартира Watch Dogs 2 на компютър, но изглежда, че времето беше прекарано предимно добре. Ubisoft създадоха уважаван порт; такъв, който никога не надхвърля задължението за задължение, но такъв, който е задоволителен в повечето области.

Не избягва критиката; бихме очаквали по-добра производителност при 1080p ултра настройки на предложената от Ubisoft GTX 1060. Средно 48 кадъра в секунда се чувства доста ниско за препоръчани спецификации и макар че успяхме да работим над 60 кадъра в секунда на картата, ясно е, че за най-добрата производителност, от която ще се нуждаете GTX 1070.

Благодарение на многобройните опции това е лесна за ощипване игра, а 60 кадъра в секунда са постижими на голямо разнообразие от карти, без да се жертва прекалено много.

За тези с мощни платформи (или за всеки, който желае да пострада от честотата на кадрите), ефектът на мъглата в Сан Франциско е нещо, което се търкаля през залива и осигурява автентичната атмосфера на SF в центъра. Наистина е интензивно и изобщо не е необходимо.

Не забравяйте да инсталирате и най-новите драйвери; както Nvida, така и AMD пуснаха нови компилации, които поддържат Watch Dogs 2. С тези на място, трябва да можете да получите безпроблемно изживяване.

Прегледът на порта за гледане на Dogs 2 премина