Защо обичам (г) Atari ST

why i love atari st

ЗАЩО ОБИЧАМ





В „Защо обичам“, сценаристите на PC Gamer избират аспект на компютърните игри, който обичат, и пишат защо това е блестящо. Днес Джо с умиление си спомня първия си спътник в отсъствието на братя и сестри.

Внимание: Следващата статия съдържа носталгия. Той също така е пълен с връзки към клипове в YouTube, предизвикващи носталгия. Предупреден си.



Аз съм единствено дете. И когато казвам на хората, че съм единствено дете, те често реагират по един и същи начин - първо, като ми казват, че трябва да съм бил разглезен от израстването на родителите ми, и второ, като приемам, че трябва да съм бил самотен като дете.

И двете твърдения са верни до известна степен, но все пак последните проучвания показват децата, които растат без братя и сестри, вероятно ще имат различни мозъчни структури от тези, които имат, наистина мога да потвърдя само едно нещо с всякаква степен на сигурност: това, че съм единствено дете, е това, което първо ме насочи към видеоигрите.

В отсъствието на братя или сестри, с които да играя/да се карам или да споделям играта/привързаността на родителите си, се обърнах към Atari ST на баща ми за компания-първият ни така наречен „семеен“ компютър, който уж стоеше на кръвни роднини на една и съща възраст през годините на формиране Майка ми и баща ми ме имаха по -късно в живота си, което означаваше, че на пет години най -младият ми братовчед над мен беше на 21 и по този начин нямаше голям интерес да играе Леминги , Пуховер или Бомба Джак с мен в лицето на излизането на клубове и общуването.



Смятам, че загубата му и въпреки това приятелството може да ми попречи да се срещна Хитър шпионин -2D платформата за изстрелване на Data East и безсрамното разкъсване на Bond, което бързо се превърна в мой герой като дете. Може би никога не бих се насочил към ролята на пост-апокалиптичен екшън на Microplay и Maelstrom Средна зима ; и има голям шанс да не бих имал свободното време да се преструвам, че знам какво правя в игри като Популозно , и Сид Майер за първи път Цивилизация вноска през 1991 г.

Ако бях пропуснал харесванията на G Gouls 'N Ghosts и Турски , може би не бих оценил истински това, което съвременните платформери дължат на класиката-или как дори тези игри дължат също толкова много на непрекъснатото влияние на Metroid. И ако бях заобиколил Индиана Джоунс и Храмът на обречеността Вероятно бих бил убеден, че различна игра е най-добрият превод от филм към видеоигра за всички времена, което, разбира се, би било откровено невярно.



Докато продължавах да се наслаждавам на компютърни игри, когато остарях, не мога да гарантирам, че някога бих го открил, ако не беше ST. Популярността на конзолите през средата на края на 90-те и началото на 2000-те беше трудно да се пренебрегне и голяма част от моите училищни приятели по това време се наслаждаваха на SNES и/или Mega Drive/Genesis, преди да преминат към PlayStation и неговия наследник по-надолу линията.

И все пак игри като Joust , Спийдбол 2 , Ксенон , Икари воини , Stunt Car Racer , Shufflepuck Cafe , Международно карате+ , Елитни , Започнете и Начало 2 , Космически хариер , Наемник 2 и Наемник 3 , Златна брадва , Хънтър , Майстор на подземието , Команда на превозвача , Ракетно командване , и всички споменати по -горе и повече играха такава неразделна част от ранното ми разбиране на видеоигрите - и аз ги изживях за първи път на моя верен ST.

Разбира се, че играя на моя самотен, означава, че съм далеч по-малко ентусиазиран от споменаването на местната кооперация в съвременните игри, но мисълта да изиграя баща си в Мраморна лудост -който между другото е проектиран от 18-годишен Марк Черни-и с радост да го гледам как бърка с контролите на джойстика все още ме разсмива.

Без Atari ST може би всички тези преживявания биха дошли по -късно. Може би, ако имах братя и сестри, щях да имам подобни спомени, водени от кооперация Bubble Bobble , Дъговите острови или Панг . Или може би щях да започна със Sonic или Mario и да открия компютърни игри по -надолу. Но би ли означавало това да пропуснете всички страхотни игри, споменати по -горе? Не мога да кажа и често се чудя дали хората, родени през този век, някога се осмеляват да се върнат през 90 -те, за да свирят оригиналния Red Alert, Broken Sword, Diablo и/или Fallout или подобни.

Това почти сигурно зависи от индивида и във всеки случай моето собствено пътуване започна с Atari ST и съм благодарен за това. Дори само погледът на това все още има силата да разкрие стари кошмари: