Wolfenstein 2: Прегледът на производителността на новия компютър Colossus

wolfenstein 2 new colossus pc performance review

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността

Това е най-добрият стрелец на годината, но какъв е Wolfenstein II: PC представянето на New Colossus? Изградена по текущата итерация на прословутия сложен двигател на id Tech, лесно е да се предположи, че игра, която е толкова графично интензивна, е гладна за ресурси и е склонна да забавя, сривове и други системни проблеми. Не бихме искали да оставяте неща като тези на случаен принцип, поради което съставихме този Wolfenstein II: The New Colossus PC преглед на производителността.



Свързани: тук е нашата Wolfenstein II: Прегледът на новия Colossus PC .



Нашите отзиви за производителност са написани, за да ви предложат възможно най-широка картина, фокусирайки се върху хардуер, подобен на този, който повечето играчи са инсталирали в своите машини. Тестваме играта на всички графични настройки, използвайки i5 захранвана платформа с 8GB RAM и се опитваме да достигнем отметката от 60fps с четири от най-популярните графични карти. Дори ако вашият компютър не е идентичен с нашите тестови настройки, пак трябва да можете да изчислите нивата на производителност, които можете да очаквате от вашата собствена машина.

Графични опции

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )



Разделени на две менюта, видео опциите на Wolfenstein II покриват огромно множество елементи. В основното меню има опции за цялостни предварителни настройки за качество, разделителна способност, технология за сглаждане, v-sync, размазване на движението и режим на цветно сляпо. Насочете се към разширеното меню и ще намерите 27 различни опции, от обичайните подозрения за светлини, сенки, частици, отражения, чак до неща като lightmap aniso филтър, изрязване на GPU, отложено изобразяване и филтриране на декол. Това със сигурност е графично меню за ценителя на технологиите.

С толкова много опции вероятно ще искате да изберете една от общите предварителни настройки, но дори те са по-сложни от средната ви игра. Има стандартните ниски, средни, високи и ултра предварителни настройки, но на върха на тези са Uber и Mein Leben! настроики. Както подсказва техният ред, те служат само за да направят Wolfenstein още по-хубав.

Новият Colossus е изграден върху API на Vulkan, а не на DirectX, което ще създаде няколко проблема за играчите, които използват наслагвания на трети страни. FRAPS няма да работи, така че ще трябва да използвате софтуер като OCAT, за да вземете критерии. По време на процеса на тестване обаче открих, че OCAT накара Wolfenstein да показва нищо друго освен празен екран. Също така имах проблеми както с Nvida GeForce Shadowplay, така и с AMD’s ReLive; нито един от тях не може да покаже своите наслагвания по време на игра, правейки функциите на екрана и брояча на кадрите неизползваеми. За щастие Wolfenstein има отличен метричен дисплей в играта, но за разлика от FRAPS и OCAT не може да създава отчети с данни.

Графичен анализ



Тествано на Intel i5 @ 3.2GHz, 8GB RAM, Nvidia GTX 1060, Windows 10

За нашия графичен анализ сравняваме екранни снимки, направени на четирите стандартни предварителни настройки ultra, high, medium и low. Wolfenstein II също има Uber и Mein Leben! предварителни настройки, предлагащи малко допълнителен контрол, без да се впускате в гранулираните детайли. Няма огромна разлика, но анализирахме и най-високата настройка заедно със стандартните четири. Както при много съвременни игри, ще трябва да рестартирате играта, ако правите графични промени.

Живота ми!

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )



Не е изненадващо, че Wolfenstein II изглежда фантастично в най-високите си настройки. Естетиката на дизеловия пънк изглежда подходящо мрачна и функционална, с детайлни подови панели от шахматни плочи и боядисани бояджийски ивици. The Mein Leben! Предварително зададените най-силни предимства са нейните сенки, които перфектно се хвърлят от всеки обект в света. Можете да ги видите в пространствата под порталите отдясно и отляво, най-вече под големите правоъгълни панели. Те не присъстват толкова подробно при по-ниските настройки.

Бихте си помислили, че стрелецът, който изглежда толкова страхотно, би обложил, но Wolfenstein II има приятна изненада в ръкава си. С всеки включен последен звънец, нашата скромна тестова платформа постигна средно 93 кадъра в секунда. Дори в най-натоварените моменти скоростта спадна само до 62fps. Това е сериозно впечатляващо.

Ултра

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )

Има много малка разлика между Mein Leben! и ултра предварителни настройки. Всички текстури остават непокътнати, като цялостната сцена изглежда почти толкова фантастична, колкото и най-високите настройки. Както беше отбелязано по-рано, всичко е в сянка. С по-ниска настройка на околната оклузия, много специфичните области на засенчване губят сенките си. Вижте квадратите на порталния портал вляво от сцената, зоните под правоъгълните стоманени панели на релсите или стъпалата вдясно; всички имат намалена детайлност на сенките и по-светло засенчване в сравнение с Mein Leben!

Принасянето в жертва на тези сенки ще доведе до справедлив скок на производителността, със средно 108 кадъра в секунда на GTX 1060. С минимум 79 кадъра в секунда, тази предварителна настройка ще гарантира супер гладко изживяване дори когато движението стане трудно.

Високо

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )

Отново намаляването на качеството води само до промяна на осветлението. Текстурите и моделната работа изглеждат също толкова страхотно, но много несъществени сенки значително се намаляват или премахват изцяло. Сенките под стоманените панели са изчезнали, докато сянката в най-десния панел е по-размазана и по-лека. Сенките на далечни разстояния също са намалени; има малко детайли в сенките на конзолата в горната част на стълбите.

Високите настройки произвеждат средна честота на кадрите от 108 кадъра в секунда, а ниската от 79 кадъра в секунда, демонстрирайки забележим скок на производителността в замяна на тези сенки. Като се има предвид производителността на ултра, няма смисъл да се намалява до високи настройки, но това е добра новина за всеки с по-стар хардуер, който иска да изстиска няколко допълнителни кадъра.

Среден

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )

На средно ниво почти всички засенчвания на околната оклузия са премахнати. Цялата метална рамка на портата е осветена с много плоско осветление и няма подробно засенчване на релсовата система на пода. Цялостният ефект е далеч по-малко атмосферно изображение. Също така няма ефект на дълбочина на полето; долният ръб на пушката и зоните около китките на BJ изглеждат по-остри от преди благодарение на липсата на мек фокус, който DOF осигурява. Това от своя страна подчертава съвсем леко количество псевдоними по краищата на шестоъгълните везни на костюма.

Тези настройки осигуряват средна производителност от 127fps, а ниската от 92fps. Това е чудесна новина за всеки, който има стар хардуер, но както при високите настройки, всеки, който играе на полуприличен съвременен риг, ще иска да избере много по-висока предварителна настройка.

Ниска

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )

Wolfenstein II все още търси ниски настройки, но това е предварителната настройка, която изисква най-много жертви. Разделителната способност на текстурата е намалена, което създава измит външен вид, особено на светлосиви повърхности като пода и стълбите. Осветлението се свежда до голите основни сенки, което прави елементите отблизо да изглеждат прекалено ярки, а отдалечените - твърде тъмни. Пълната липса на оклузия на околната среда означава, че краищата на стъпалата не хвърлят сенки надолу, а вдлъбнатините на списанието на пушката нямат засенчване. Въпреки че псевдонимите не са страшни, тук са по-забележителни от всякога.

На компютър от среден клас обаче ще постигнете средно 146fps, така че има солидна възвръщаемост на производителността. Най-ниският запис, който имам при тази настройка, е 111fps, което е изключително. Ясно е, че Wolfenstein II е създаден за мащабиране и повече доказателства могат да се видят в нашите мулти-GPU тестове по-долу.

Бенчмаркове за ефективност

За да видим как Wolfenstein II: The New Colossus се представя на различен хардуер, тествахме играта на четири различни графични карти: две от Nvidia и две от AMD. Взехме проби както от текущото, така и от последното поколение графични процесори, за да предложим най-полезната информация.

И четирите карти са тествани на играта Mein Leben! предварително зададена, която набира всяка опция за текстура толкова висока, колкото ще стигне. За теста използваме инструмента за наблюдение на производителността на Wolfenstein II по време на игра.

На графиката по-долу можете да видите как се представят и четирите карти.

Резултатите са доста невероятни. Най-слабата ни карта, старият AMD R9 380, е в състояние да играе Wolfenstein при най-високи настройки при средно 71fps. Това е чудесна новина, ако не сте успели да надстроите компютъра си от няколко години и е невероятно изненадващо, като се имат предвид проблемите, които Wolfenstein: The New Order имаше.

С по-мощните карти идва още по-добра производителност. AMD RX 470, въпреки че е в долния край на средния клас, е в състояние да изстреля 80fps. Това е благодарение на партньорството на играта с AMD.

Що се отнася до Nvida, цифрите със сигурност не са небрежни. Ако използвате GTX 1060 - препоръчителната ни карта за ежедневни игри - ще видите средни честоти на кадрите през 90-те, докато тези с по-стари карти като 970 все още могат да достигнат над 60 кадъра в секунда при най-високите настройки. Тогава е страхотна картина за изпълнение.

Това не означава, че Wolfenstein II е перфектен за компютър. Много потребители съобщават за проблеми на форуми като общността на Steam. Въпреки че не съм изпитвал никакви проблеми със стандартната производителност, мога да потвърдя факта, че играта не се радва да бъде alt + tab и е податлива на странен срив, ако се опитате да направите други неща около нея. Тези проблеми са по-малко от идеални, но не и разчупване на играта; уредете се за снимачна сесия и оставете всичко останало на мира и трябва да откриете, че нещата работят безпроблемно.

Как да стартирам Wolfenstein 2 при 60fps

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността( по-голямо изображение )

Как стартирате Wolfenstein II при 60fps? Е, просто стартирате Wolfenstein II при 60fps. Играта е разработена толкова силно, че дори и с по-стар хардуер, златният стандарт не трябва да е извън обсега ви. „Най-лошото“ представяне, което съм срещал, е използването на GTX 970, но дори и при най-високите настройки той все още надминава средно 60fps. Не бихте могли да стигнете до настройките на Uber, за да сте на сигурно място, но при 1080p трябва да сте добре, като завъртите всичко докрай.

Заключение

Само преди няколко дни с удоволствие съобщихме, че Bungie е създал най-добрата PC версия на годината с Destiny 2, но тази корона е продължила по-малко от седмица. Няма съмнение за това: Wolfenstein II е най-добрият PC порт за 2017 г. MachineGames събраха феноменално добре изглеждащ шутър, който работи гладко като топъл мед, дори на онази стара графична карта, която обмисляхте да пуснете в eBay.

С огромно разнообразие от настройки и много подробен монитор на производителността, той също има много компютърни идентификационни данни. Няма нищо, което да съперничи на невероятния дизайн на менюто и инструмента за сравнение на Assassin’s Creed Origins, но това е малко преместване, когато производителността е толкова добра. Надяваме се, че бъдещите корекции ще стабилизират неприязънта на играта към alt + таб и наслагвания на трети страни, но освен това нашето тестване не разкри за какво да мрънкаме.

Последната дума е, че ако имате компютър - дори платформа, която събира прах през последните няколко години - това е компютърна версия на Wolfenstein II, която искате да купите. Играта е най-добра и най-брутална с клавиатура и мишка, а с честоти на кадрите като тези няма да искате дори да докосвате версията на конзолата.

Wolfenstein 2 pc преглед на производителността