WoW: Последният рейд на Legion, Antorus, The Burning Throne, вече е на живо

wow legion s final raid

Пач за World of Warcraft 7.3.2

Blizzard не са свършили съвсем съвместно с Legion и последният рейд вече е излязъл. Вече е изтеглен нов кинематограф в играта и се очаква спад на знанията веднага щом майсторите на данни вдигнат лапите си върху него. Последното състезание за митична прогресия ще започне следващата седмица.



Следващото разширение на WoW е Битка за Азерот , но пластир 7.3.5 ще се появи преди това.



Дата на пускане на рейда на Antorus

Antorus, Изгарящият трон излиза на живо за всички играчи през нулиращата седмица на 28 ноември (така че 29 ноември за ЕС, 30 ноември в Китай). Това е днес!

Ето какво означава изданието на 28 ноември за различни други режими (базирани в САЩ, добавете ден или два за вашия регион):

  • 6 декември: Митична трудност и крило на Raid Finder 1
  • 20 декември: Крило на Raid Finder 2
  • 3 януари: Крило на Raid Finder 3
  • 17 януари: Крило за търсене на рейдове 4



Всички те ще стартират на живо с нормални нулирания на сървъра, рано сутринта в деня на пускане, ако искате да влезете там възможно най-скоро. Вероятно ще има и няколко уводни куеста, които да ви насочат.

Ръководство за нападение на Анторус

Тук има три възможности. Списанието за подземия в играта е на живо от момента, в който корекция 7.3 удари сървърите и вероятно ще бъде достатъчно, за да ви преведе през нормалното, ако предпочитате подхода без спойлери. Хей, за всеки случай, нали? Разбира се, ако четете този раздел, това вероятно не е за вас.

Хостван е Wored subreddit това доста просто ръководство с хубава графика и обяснения къде да застанете и какво да правите. Тези, които предпочитат рисунката на минималистичните водачи, които ми служеха невероятно добре по време на Emerald Nightmare, могат да намерят най-новото на MMO-шампион . Тази връзка също трябва да се актуализира до най-новата версия, когато се правят подобрения - вероятно след стартирането на рейда и новата механика се разбере по-добре.



И накрая, Wowhead са задълбочени Анторови ръководства за всичко, от лов за постижения до това как да побеждавате шефовете при всяка трудност. Не очаквайте да преминете през Mythic през следващата седмица само с тези, които да ви помогнат, но това са най-задълбочените налични неща. Включително жизненоважна информация катокак по дяволите да вляза там.

Аргус, Разрушителят

Бърза бележка тук, за да се каже, че последният бос, живото въплъщение на самата планета Аргус, има тайни фази на митичната трудност, за които досега не знаем абсолютно нищо. Gul’dan имаше подобно, както и други босове през историята на WoW, и те винаги са доста луди. Очаквайте новини за тези, които ще изтекат, след като партида от различни гилдии се бият с него.

Леле главата са подчертали някои нови способности за данни, които предполагат, че Саргерас може да стане малко по-личен с рейда, тъй като шампионите му започват да се провалят. Те също така са намерили способност за трансформация и втори модел за тайната фаза , и MMO-шампион грабна шефа си музика за бой.

Анторус, завършващ кинематографично



Wowhead предостави поглед към началния кинематографичен филм, който ще видите, преди да се играе рейдът, както и към заключителната сцена, която се случва след победата над Аргус. Естествено, спойлерите са в изобилие.

В резултат на това, което се случва в това затварящо кино, има някои големи промени в една от старите световни зони на Azeroth. Отново, основно предупреждение за спойлер - но ако искате визуализация на това, което ще се промени след като спечелите рейда, разгледайте Леле главата Обширни екранни снимки на разликите.

Състезание за напредък в Анторус

Ще трябва да изчакаме Mythic да стартира, преди това наистина да започне. Фаворитите за победа в състезанието са Метод, след като бяха толкова доминиращи в Tomb of Sargeras и Exorsus, Serenity и други фаворити не успяха да се състезават правилно. Най-добрата китайска гилдия не изоставаше, а също така насочи целия си напредък, така че очаквайте да видите това отново, след като хората започнат да удрят пътни блокади.

На страница втора има подробности за това, което е било открито по време на извличане на данни за корекция 7.3.2, включително някои водещи събития за Битка за Азерот .

Пач за World of Warcraft 7.3.2

WoW Patch 7.3.2 потоци на живо

По време на публичното разработване на 7.3.2 имаше лайвстрийм, въпреки че той не навлизаше много подробно в кръпка или рейд. И все пак е вградено по-долу:

Бележки WoW Patch 7.3.2

Ето официалното бележки за кръпка за 7.3.2:

  • общ
    • Общи корекции на грешки и незначителни промени в баланса на класа.
    • Допълнителна валутна поддръжка в Battle.net.
    • Допълнителен тунинг в подготовка за Antorus, освобождаването на подземието на Burning Throne.
  • Промени в класа на кръпка 7.3.2
    • Друид
      • Баланс
        • Чертата на Touch of the Moon е преработена. Сега лекува за нарастваща сума на ранг, с фиксиран шанс за процитиране от 20% (беше фиксирано изцелително количество с шанс за процъфтяване от 5% за ранг). Освен това няма да се процедира, ако броят е над 95% от здравето.
    • Шаман
      • Елементарно
        • Шаманската лечебна черта е преработена. Сега лекува за нарастваща сума на ранг, с фиксирано изчакване от 30 секунди (беше фиксирано лечебно количество с изчакване от [30 секунди минус 2 секунди] за ранг).
  • Промени в зала на клас 7.3.2
    • Добавени са три нови мисии: „Измиване на повърхността“, „Изоставена оръжейна армия“ и „Хранене на пещите“. Всички подобрения на бронята на последователите с награди.
    • Първичен продавач на саргерити е добавен към Vindicaar.
  • Промени в елемента на кръпка 7.3.2
    • Конвергенцията на съдбите сега намалява оставащото възстановяване на една от вашите мощни способности с 4 секунди (беше 5 секунди) и има 10% повече първични статистики.
    • Бонусът за скорост на Whispers in the Dark е намален с 40% и има 20% повече първична статистика.
    • Редица елементи от набор от класи от старото съдържание вече могат да се продават на доставчици.
  • Пач 7.3.2 Промени в приложението Legion
    • Възстановен бутон за завършване на мисията на картата.
    • Актуализирано, за да поддържа кръпка 7.3.2.
  • Кръпка 7.3.2 PvP промени
    • Седмичното търсене „Нещо различно“ сега трябва да възнагради правилния Brawler’s Footlocker въз основа на активния сезон.
    • Първичната победа и славната илюзия на тиранията вече могат да бъдат закупени за 10 знака на честта за играчи, спечелили поне едно от следните постижения:
      • Славна тирания:
        • Дуелист или герой на Ордата / Алианса в сезон 14.
        • Дуелист или герой на Ордата / Алианса в сезон 15.
      • Първична победа:
        • Дуелист или герой на Ордата / Алианс в Warlords Season 1.
        • Дуелист или герой на Ордата / Алианс в Warlords Season 2.
        • Дуелист или герой на Ордата / Алианс в Warlords Season 3.

WoW Patch 7.3.2 Silithus

WoW пластир 7.3.2 Silithus

Основният елемент на пластира е куест след Antorus, който изглежда води директно в следващото разширяване , като същевременно обърква за какво може да става дума. Имайте предвид, че това ще влезе в тежки спойлери много бързо, така че пропуснете този раздел, ако искате да изпитате всичко по време на игра.

Като част от последната среща с Анторус, която е борба срещу въплъщение на самата планета и можете да прочетете повече за нея по-долу, самият Азерот ще въздейства. Това отваря „Раната“ в Silithus, една от най-малко използваните зони на WoW от последния път, когато е била актуална по време на ванилия. Khadgar ще ви изпрати да разследвате, с този обяснителен диалог:

Наздраве татко, ще се погрижим да се справим с това, изобщо не звучи ужасяващо. Уаухед има карта с данни на това как ще изглежда районът. До по-подлите средства също се стигна видеоклипове и скрийншотове на самата зона, показваща колко голяма е раната, въпреки че явно зоната е доста недовършена. В района няма NPC, въпреки че файловете с игри предполагат, че има фазирани области на картата за всяка фракция.

Актуализираното набързо описание на магазина за BlizzCon също намекна какво се случва, включително Саргерас забива меча си в Азерот да отприщи или дори да се опита да унищожи онова, което се крие отдолу. Вълнуващо.

Ясно е, че този куест ще се задейства само след като победите нападението на Анторус, въпреки че вероятно ще се отключи за всички в крайна сметка - подобно на Аргус, окачен в небето, за онези, които завършиха Гробницата на Саргерас. Що се отнася до това как ще върви куестът, има ли още фази в него, освен да отидете и да го погледнете, предстои да разберем.

Уроците ми за WoW не са най-добрите, но Силитус е силно обвързан със Старите богове, където C’Thun и приятелите са се мотали за набезите на Ahn’Qiraj преди повече от десет години. Старите богове са силно намекнати и се говори, че са основните антагонисти на следващото разширяване. Съществуват обаче редица сюжетни нишки, които също биха могли да работят, а споменаването на Кадгар за лоши момчета, сближаващи се по раната, за да се намери начин за захранване, може да бъде всяка една от дузината фракции, които не са напълно унищожени. Джейна, която иска да унищожи Ордата, например.

Сега, когато кръпката е излязла, изглежда, че ще изчакаме до 7.3.5, преди да стигнем до този сюжет. Това ще бъде на PTR „скоро“.

WoW Patch 7.3.2 Antorus raid

WoW кръпка 7.3.2 Набег на Antorus

Основната цел на 7.3.2 е подготовката на сървърите за освобождаването на Antorus. Всички шефове с изключение на един, както и останалата част от рейда, бяха обработени с данни, тествани и най-вече разбрани по време на 7.3 PTR . Когато това удари сървъри на живо, списъкът с описания и премествания на последния бос все още остава празен, тъй като самоличността му се смята за малко спойлер. Това сега трябва да се види от всички.

Аргус Разрушителят, много нещастен Титан, който е корумпиран до основи, прекарва голяма част от битката, побеждавайки играчи, както бихте могли да очаквате, с разнообразен набор от способности. Въпреки това, след като влезе в четвъртата си фаза - и това е само на Heroic, не забравяйте обикновено по-дългата и по-твърда митична версия - той убива всички мъртви. В този момент различните титани, които ви помагат, ви възкресяват и ви дават още един шанс за наградата. Те продължават да предоставят подкрепа, възкресявайки играчите, докато умират от гигантско дърво - но дървото умира, ако го направите твърде много. Очаквайте да сте изправени и легнали доста през четвърта фаза.

Освен ако, разбира се, не играете на Mythic. Това върви приблизително по същия начин до трета фаза, когато Аргус трябва да бъде изключен малко (поне по знание, ако не в негова повреда). В Mythic описанието на срещата просто гласи „или поне така изглежда“, без допълнително обяснение на това, с което играчите могат да се изправят. Леле главата са подчертали някои нови способности за данни, които предполагат, че Саргерас може да стане малко по-личен с рейда, тъй като шампионите му започват да се провалят. Те също така са намерили способност за трансформация и втори модел за тайната фаза , и MMO-шампион грабна шефа си музика за бой.

Стана доста ясно, че ще наблюдаваме много повече стрийминг на високо ниво, след като първото в света състезание не е толкова конкурентно. Очаквайте да научите за тази тайна фаза много по-бързо от нормалното - особено тъй като изглежда, че е около половината от битката.

Пълният запис в дневника на подземието Argus е преписан нататък MMO-шампион , с леки актуализации, подробно описани в този пост на Wowhead.

WoW Patch 7.3.2 Antorus Tier 21

Част от промените преди пускането на Antorus са към подрежданията, идващи с новия рейд. Ето пълния списък на това, което прави всеки набор бонус:

Рицар на смърттаDreadwake Armor:

  • Кръв:
    • 2P: Когато се изразходва заряд от Bone Shield, времето за изчакване на Dancing Rune Weapon се намалява с 3.0 sec.
    • 4P: Когато Dancing Rune Weapon избледнее, вашата скорост на регенерация на Rune се увеличава с 40% за 10 секунди.
  • Замръзване:
    • 2P: Изчезващият и виещ взрив нанася 15% допълнителни щети.
    • 4P: Когато нанасяте щети от замръзване, имате шанс да пуснете порой от ледени шипове на вашата цел, нанасяйки 420% * 3 щети от замръзване.
  • Нечестив:
    • 2P: Намотката на смъртта кара целта да вземе допълнителни 25% от преките щети, нанесени за 4 секунди.
    • 4P: Death Coil има 20% шанс да нанесе щети втори път.

Икона на ловец на демониЛовец на демониОблекло от Felreaper:

  • Поразия:
    • 2P: Щетите на Eye Beam са увеличени с 30%
    • 4P: Когато Eye Beam завърши напълно канализиране, вашата бързина се увеличава с 40% за 8 секунди.
  • Отмъщение:
    • 2P: Докато Demon Spikes е активен, вашият шанс за париране се увеличава с допълнителни 5%
    • 4P: Когато парирате атака, времето за изчакване на Метаморфозата се намалява с 5 секунди. Това може да се случи само веднъж в секунда.

Икона на друидитеДруидBearmantle Battlegear:

  • Баланс:
    • 2P: Увеличете щетите от Starfall с 10% и Starsurge с 10%.
    • 4P: Когато хвърляте Starsurge или Starfall, щетите от вашите заклинания Moonfire и Sunfire се увеличават с 10% за 6 секунди.
  • Диви:
    • 2P: Когато Rip нанесе щети, има 10% шанс да нанесе щети отново.
    • 4P: Когато Rip нанесе щети, имате 4% шанс да накарате следващата си свирепа хапка да не консумира комбинирани точки и да се брои така, сякаш сте похарчили максималното количество енергия.
  • Пазач:
    • 2P: Когато се консумира Гор, времето за изчакване на Barkskin се намалява с 1 секунда.
    • 4P: Когато Barkskin избледнее, цялото излекуване, което ви е направено, се увеличава с 10% за 20 секунди.
  • Възстановяване:
    • 2P: Ysera’s Gift вече прилага Dreamer към целта, лекувайки ги за (100% от силата на заклинанията) в продължение на 8 секунди.
    • 4P: Когато хвърлите Wild Growth, имате 100% шанс да накарате Ysera’s Gift да излекува целта с 400% по-често за 5 секунди.

Икона на ловецHunterSerpentstalker Guise:

  • Майсторство на звяра:
    • 2P: Kill Command щетите са увеличени с 10%
    • 4P: Когато използвате Kill Command, времето за изчакване на Aspect of the Wild се намалява с 2 секунди.
  • Стрелба:
    • 2P: Атаките, генериращи вашия фокус, нанасят 30% повече щети и генерират 25% повече фокус.
    • 4P: Маркираният изстрел има 30% шанс да изстреля допълнително до 3 допълнителни цели, ударени от маркиран изстрел допълнително време.
  • Оцеляване:
    • 2P: Flanking Strike има 50% шанс да увеличи шанса за критичен удар на следващия ви Raptor Strike със 100% и щетите от критичния удар на Raptor Strike с 50% през следващите 20 секунди.
    • 4P: Всеки актьор от Mongoose Bite увеличава щетите от следващия ви удар на Raptor с 20%. Подрежда до 6 пъти.

Маг иконаМагRunebound Regalia:

  • Тайни:
    • 2P: Всяко изразходвано Arcane Charge увеличава нанесените ви щети с 4% за 8 секунди.
    • 4P: Когато генерирате Arcane Charge, имате 8% шанс да увеличите бързината си с 20% за 6 секунди.
  • Пожар:
    • 2P: Увеличава продължителността на горенето с 2 секунди.
    • 4P: Изгарянето също увеличава щетите от критичен удар с 12% за 14 секунди.
  • Замръзване:
    • 2P: Всеки следващ леден болт от отлив Flurry нанася 25% повече щети.
    • 4P: Когато консумирате Brain Freeze, щетите от следващия ви Ice Lance се увеличават с 25%

Икона монахМонахChi'Ji’s Battlegear:

  • Brewmaster:
    • 2P: Breath of Fire има 100% шанс да генерира допълнителен стек от неуловим скандал за всяко попадение в целта.
    • 4P: Когато избягвате атака, имате 100% шанс да нулирате времето за изчакване на Дишането на огън.
  • Mistweaver:
    • 2P: Когато Поривът на мъглата лекува цел, те имат 100% шанс да получат Спокоен мъгла, който ги лекува за (228% от силата на заклинанието) здраве в продължение на 12 секунди.
    • 4P: Когато хвърлите Обновяваща мъгла, имате 100% шанс да изпратите болт от лекуващ Чи към всички цели, засегнати от Спокойната мъгла, като ги излекувате (300% от силата на заклинанията).
  • Ветроход:
    • 2P: Когато спечелите Blackout Kick! ефект, щетите от следващия Ви Blackout Kick се увеличават със 150%
    • 4P: Когато консумирате Blackout Kick !, имате 100% шанс да генерирате 1 Chi.

Икона ПаладинПаладинLight’s Vanguard Battleplate:

  • Свети:
    • 2P: Светкавицата на светлината и светената светлина прехвърлят 40% допълнително изцеление към вашата цел на маяка на светлината.
    • 4P: Holy Shock има 30% шанс да увеличи критичното изцеление на вашата светкавица, светиня и светлина на зората със 100% за 10 секунди.
  • Защита:
    • 2P: Печелите Vindicator’s Shield, увеличавайки шанса си за блокиране с 10%.
    • 4P: Въпреки че не е засегнат от Щитът на праведниците, ефектът на Щитът на Vindicator’s се увеличава със 100%.
  • Отплата:
    • 2P: Щетите от присъдата са увеличени с 60%.
    • 4P: Когато използвате Judgment, цената на следващата ви способност за изразходване на Holy Power се намалява с 1.

Икона на свещеникСвещеникПозлатено облекло на Серафим:

  • Свети:
    • 2P: Молитвата за изцеление увеличава изцелението, извършено от следващото ви Flash Heal, Binding Heal или Heal с 60%.
    • 4P: Вашите заклинания Flash Heal, Binding Heal или Heal увеличават лечебното количество на следващата ви магия за изцеление с 30%.
  • Дисциплина:
    • 2P: Намалява времето за презареждане на Power Word: Radiance с 3.0 сек.
    • 4P: Когато хвърлите Power Word: Сияние, щетите от следващото Ви покаяние се увеличават с 30%.
  • Сянка:
    • 2P: Mind Flay и Mind Blast критичен удар бонус щета се увеличи с 50%.
    • 4P: Всеки стек от Void Form увеличава шанса за критичен удар на Mind Flay, Void Bolt и Mind Blast с 1%.

Измамник иконаИзмамникРегалии на лихия негодник:

  • Убийство:
    • 2P: Когато използвате Envenom, вашите смъртоносни и ранени отрови имат 15% увеличен шанс за критичен удар за 6 секунди.
    • 4P: Когато вашите смъртоносни или ранени отрови критично уцелят целта, имате 100% шанс да спечелите 4 енергия.
  • Тънкост:
    • 2P: Всяка прекарана комбо точка намалява времето за изчакване на символите на смъртта с 0,2 сек.
    • 4P: Gloomblade Backstab и Shadowstrike имат 5% шанс да ви предоставят жестовете на сенките, което кара следващото ви завършване да възстанови 100% от комбинираните точки, изразходвани при използване.
  • Извън закона:
    • 2P: Допълнителните атаки от Sabre Slash увеличават щетите на следващото ти Run Through с 5%, подреждайки до 4 пъти.
    • 4P: Run Through има шанс от 12% да ви даде битка за подобряване на Roll the Bones, която вече нямате в продължение на 10 секунди.

Икона на шаманШаманГарб на почитани духове:

  • Елементарно:
    • 2P: Lava Burst увеличава щетите от следващия ви земен шок, земетресение, ледена ярост или мразовит шок с 20%.
    • 4P: Шокът от Земята и Шокът от замръзване имат 15% шанс да причинят елементарно претоварване.
  • Възстановяване:
    • 2P: Когато хвърлите Лечебен дъжд, до 6 съюзници в неговата област незабавно се излекуват за (225% от силата на заклинанията).
    • 4P: Лечебни вълни и лечебни пренапрежения имат 100% шанс да излекуват играч, стоящ във вашия лечебен дъжд, за 40% от сумата.
  • Подобрение:
    • 2P: Rockbiter кара целта да нанесе 10% увеличени щети от огън, замръзване и природа от атаките ви за 4,5 секунди.
    • 4P: Casting Stormstrike има 15% шанс да увеличи щетите на следващия си Rockbiter със 100%.

Икона на магьосникМагьосникРегалии на мрачния инквизитор:

  • Страдание:
    • 2P: Когато Агония нанесе щети, има шанс от 8% да увеличи продължителността на Нестабилното страдание върху целта с 2 секунди.
    • 4P: Когато хвърлите Нестабилно страдание или Семе на корупция, всички цели в рамките на 60 ярда, страдащи от вашата агония, получават 10% увеличена щета от вашия корупционен живот и агония за 6 секунди.
  • Демонология:
    • 2P: Всеки Soul Shard, прекаран в Hand of Gul’dan, увеличава щетите, нанесени от следващите Call Dreadstalkers с 4%.
    • 4P: Когато хвърлите Demonic Empowerment, вашите Dreadstalkers веднага ще използват Dreadbite отново при 50% увеличена щета. Това може да се случи само веднъж за актьорите на Call Dreadstalkers.
  • Унищожаване:
    • 2P: Хаос Болт увеличава шанса за критичен удар от Изгаряне на целта с 20% за 8 секунди.
    • 4P: Хаос Болт ще нанесе допълнителни 12% от преките си щети, причинени на целта за 4 секунди.

Икона воинвойнJuggernaut Battlegear:

  • Обятия:
    • 2P: Когато използвате Colossus Smash, критичните ви щети се увеличават с 10% за 8 секунди.
    • 4P: Mortal Strike увеличава щетите и шанса за критичен удар на следващия вихър или шлем с 15%, подреждайки до 3 пъти.
  • Ярост:
    • 2P: Rampage кара целта да кърви за 30% от преките щети, нанесени на целта за 4 секунди.
    • 4P: Когато активирате Battle Cry, щетите от Rampage се увеличават със 75% за 8 секунди.
  • Защита:
    • 2P: Докато Battle Cry е активен, времето за изчакване на Shield Slam е намалено със 100%.
    • 4P: Блокирането на атака увеличава стойността на съществуващ ефект на Игнориране на болката чрез (мощност на атака * 4). Това може да се случи само веднъж на секунда.

WoW Patch 7.3.2 легендарни

WoW кръпка 7.3.2 Отличителни знаци на Великата армия

В тази кръпка няма нови традиционни легенди, въпреки че достъпът до Argus най-накрая ще позволи на хората да вземат Insignia на Великата армия от търсенето, за да завършат нападението. Последният бос също ще изпусне Aman’Thul’s Vision, предмет от 1000 дрънкулки, подобен на Arcanocrystal.

Ще можете да увеличите легендарното си ниво на предмети до 1000, като използвате Awoken Titan Essence, подобно на последния път, когато ги надстроихме със Stabililized Titan Essence. Пробуждащите се есенции отпадат от седмичните кешове на Order Hall, босовете на Antorus, чантите на Emissary, първите произволни героики, седмичните PvP куестове и еднократното от историческо търсене. Суми са в поток , но ви трябват 50, за да надстроите един легендарен и ще получите 30 само като влезете в системата, ако приемете, че сте правили Mythic предишната седмица. По принцип: вашите основни две легота трябва да бъдат лесни за надграждане, а останалите ще текат във времето.

Добавят се и легендарни символи. Въпреки първоначалния шум като система за наваксване или начин да изберете кой Legendary да получите, те всъщност са елемент, който пада само за хора, които вече са получили всяка легенда, достъпна за техния клас. Те могат да бъдат предадени на алтове, за да им помогнат да се подготвят.

Пач 7.3.2 Дрънкулки Antorus

Що се отнася до плячката като цяло, Аргус Разтребителят пуска поредица от дрънкулки, които имат загадъчен спусък, свързан с „овластяване от Пантеона“. По принцип, след като четири от дрънкулките се променят във вашия рейд в рамките на кратък период от време, всеки с една от дрънкулките получава вторичния ефект. Това е активно само в рейдовата зона на Antorus, така че няма да е задължително за натискане на клавишите Mythic +, но ще бъде бавен мек нерв към самия рейд, тъй като все повече и повече членове на рейда получават дрънкулки и увеличават времето за работа на бафа.

Всяко убиване на Argus ще ви даде и елемент, който ви позволява да надградите една от тези дрънкулки с 5 нива, до максимум 1000. Леле главата са изложили цялата, малко объркваща система, каквато е в момента. Това е видяло повторение, защото Vision на Aman’Thul е много по-мощен от другите варианти за повечето класове и спецификации на колела.

WoW Patch 7.3.2 Първичен доставчик на Sargerite

Подобно на продавача Blood of Sargeras, добавен по време на разширението, на Vindicaar ще има доставчик на Primal Sargerite. Ще можете да замените един Primal Sargerite за купчина от 10 билки Argus, руда, плат или кожа или 10 Primal Sargerite за един от скъпоценните камъни Argus. Това ще позволи на двойните събирачи да превърнат Primal Sargerite в пари или други предмети, от които се нуждаят, с лекота.

Това е всичко за кръпка 7.3.2 досега. Все още се очаква 7.3.5 в даден момент, но вероятно няма да бъде обявен преди BlizzCon.