X-Plane срещу Microsoft Flight-Sim: кой трябва да играете?

x plane versus microsoft flight sim

x-равнина6

За по-голямата част от феновете на полетните симулатори виртуалното пилотиране започва и завършва със серията Microsoft Flight Simulator. Да, това е дядото, да, има повече поклонници от павилиона за тениски на Devo (попитайте родителите си), но в никакъв случай не е единствената опция на рафтовете, когато става въпрос за вземане на решение за вашата симулация на гражданска авиация.



От всички претенденти за трона, може би най-големият е X-Plane от Laminar Research, вече в десетото си издание. Шансовете са, че освен ако вече не сте фен, ще го отхвърлите като просто още един, който също е избягал и продължил напред. Което би било плачещ срам.



Докато Microsoft управляваше въздушното пренасяне на персонални компютри в началото на 90-те, X-Plane се промъкна на пазара на полети за sim през Mac. Той е представен през 1993 г. главно като опит да се създаде подобно движение сред онези прословути играчи в общността на Apple. Тъй като се управлява от Mac, естествено се наблягаше на това да се правят нещата по-интелектуално, отколкото ние, влачещи кокалчетата пещерни хора, използвайки персонални компютри (техните думи & hellip; вероятно).

Това се свеждаше най-вече до нещо, наречено „теория на елементите на острието“. Повечето полетни симулатори (включително Microsoft) разчитаха на това, което по същество беше много сложна игра на Top Trumps, за да създадат своите полетни модели. Всички самолети имат големи количества цифрови стойности, присвоени им, покриващи различната им степен на аеродинамика, в крайна сметка представляващи тяхната индивидуална динамика на поведението на полета. Това разчита на наличните цифри (често пречка за по-напреднали или военни превозни средства), така че често летите с най-доброто предположение на самолетостроител как трябва да се държи самолетът.



Подходът на X-Plane е по-научен. Теорията на елементите на лопатките моделира отделните части, съставляващи равнина (най-вече лопатките и крилата на витлото) от математическа гледна точка, като разглежда как повдигането, плъзгането и така нататък влияят върху всяка отделна част от равнината и след това комбинирането на всичко в поведенческо цяло. По-често всяка част от равнината се подразделя допълнително на по-малки и по-малки участъци, за да направи симулацията още по-точна.

Най-голямото предимство, което даде X-Plane, е да му позволи да включи програма за създаване на самолети в основния продукт. Потребителите биха могли да прекарат много щастливи часове в изграждането на самолета на мечтите си, след това да оправят числата тук и числата там и да видят какъв ефект оказва цялото бъркане върху това как лети (в случая обикновено като домашна тухла с крила на крилото). Толкова изчерпателно е, че няколко реални производители на самолети използват софтуера на X-Plane в процесите си на проектиране.

Това, което X-Plane направи, беше да вземе всичко, което Microsoft правеше, да го направи по-интелектуално по-строг и да даде на потребителя инструментите, за да направи собственото си съдържание веднага. След това му удариха подходяща цена на Apple-y. Оказа се достатъчно популярен, че версия на Windows последва три години по-късно през 1996 г., версия на Linux през 2004 г. и днес дори има версии, които работят на iPad, iPhone и Android платформи.



Не се мотаете в полетна симулация близо двадесет години, без да изградите общност около себе си и за начинаещия X-Planer, който иска да надхвърли предоставения материал. Има толкова процъфтяващ пазар на самолети X-Plane, декорации и много други, колкото и за полета на Microsoft. Със сигурност е достатъчно голям, за да породи както аматьорска сцена, пускаща материали за любовта, така и монетизирана индустрия от добавки на трети страни, приложили облицовката на професионализма.

Разбира се, остава големият въпрос, ако вече редовно се качвате с някое от заглавията на Microsoft Flight Sim, има ли смисъл да превключвате към X-Plane?

Отговорът зависи от това, което търсите във вашата симулация.



За случаен флаер, съдържанието на грънчар около небето по-малко от напълно реалистичен начин, може би не. Предложението на Microsoft е по-приветливо за новодошлия, с незабавен достъп до предния край. Той предоставя автентичен опит на гражданската авиация. Пейзажът по подразбиране също е по-добър, въпреки че автоматично генерираните градски разтегания на X-Plane 10 със сигурност са стъпка нагоре от всичко, което се предлагаше преди.

Може би най-важният момент, който трябва да се отбележи, е този от тях самолетни игри има предимството да има родители, които по същество не са изоставили детето си пред прага на добронамерени непознати и все още са наоколо, за да осигурят своя ценен пакет радост с бъдеще, изпълнено с надежда, мечти и редовни актуализации на продуктите. Подсказка: това не е бебето на Microsoft.

FSX беше пуснат през 2006 г. и оттогава екипът за разработка на Microsoft е изкормен като сицилианска риба. По-рано тази година беше направен последен опит да се избута летящо изживяване с марката на Microsoft върху масите. За съжаление, Microsoft Flight беше отвратена мерзост от най-висок ред, несигурен какво иска да бъде и следователно не удовлетворява нито един. Признавайки поражението си, Flight беше изтеглен миналия август и всичко, свързано с поддържането на виртуални самолети във виртуално небе, бе изнесено завинаги от вратите на Microsoft.

Докато Microsoft се срина обратно на Земята, Laminar Research продължава да се включва. Версия 10 на X-Plane беше пусната през ноември 2011 г. и екипът в Южна Каролина не планира да спира.

Така че, ако вашата чанта е не по-малко от най-реалистичната динамика на полета, вие се радвате да можете да промените силите, които влияят на средната част на левия крил на космическата совалка, изолирано до начина, по който трансоничното нарастване на съпротивлението в момента влияе на вътрешния аспект на & hellip; и ви харесва идеята продуктът, който летите, да се възползва от екип от разработчици, който все още работи върху това, X-Plane е изборът за вас. Това е сериозно слаб пакет за полети за най-месоядните виртуални пилоти.